利用原生Js制作的滑动按钮

利用Js制作的滑动按钮

首先贴上效果图请添加图片描述

再贴上源码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Document</title>
</head>
<body>

    <div style="position: relative;width:100vw;height:100vh">
        <div id="container">
            <svg style="width:inherit;height:inherit">
                <circle  id="c" cx="25" cy="25" r="23" style="fill:white; stroke:gray; stroke-width:2;"
                
                onmousedown="down(event)"
                onmouseup="up(event)"
                onmouseleave="up(event)"
               />
            </svg>
        </div>
         </div>
         <!-- <script>
             setTimeout(function () {
                let c =  document.querySelector('circle');
                console.log(c.parentNode.parentNode.style)
                 
               },500)
            
         </script> -->
  
  <style>
      body{
          margin:0;
          background-color:azure;
      }
      #container{
          position:absolute;
          left: 50%; top: 50%; 
          transform: translateX(-50%) translateY(-50%);
          width: 200px;
          height: 50px;
          background-color: black;
          border-radius: 50px;
      }
      
  </style>
  <script>
      let circle = document.getElementById('c'),
          clicked = false,
       
          x = 0,y = 0;
          
      circle.addEventListener("mousemove",function(e){
      x = e.offsetX;
      
      
      if(clicked){

          circle.setAttribute("cx",x)
      }

      
      })
      function t(e){
        circle.setAttribute("cx",e.offsetX);
      }
      function down(e){
       clicked = true;
      }
      function up(){
      if(clicked){
          let flag;
     if(x <= 100)
      new Promise(function(resolve,reject){
     flag = setInterval(function(){
          x -= 2;

          circle.setAttribute("cx",x);
          if(x <= 25){

              circle.setAttribute("cx",25)
              circle.setAttribute("style","fill:white; stroke:gray; stroke-width:2;")
              resolve("ok")
          }
      })
      }).then(res => {
        clearInterval(flag)
      })
      else 
      new Promise(function(resolve,reject){
     flag = setInterval(function(){
          x += 2;
          circle.setAttribute("cx",x);
          if(x >= 175){
              circle.setAttribute("cx",175);
              circle.setAttribute("style","fill:black; stroke:gray; stroke-width:2;")
              resolve("ok")
          }
      })
      }).then(res => {
        clearInterval(flag)
      })
      }
      clicked = false;
      
      }
     
  </script>
    
</body>
</html>

知识点和制作思路及步骤

  1. 基本布局(父相子绝,left: 50%; top: 50%; transform: translateX(-50%)
    translateY(-50%);)

  2. svg的circle( cx )控制移动, 对于circle的cx采用setAtrribute来进行控制。

  3. **Promise.then()**用来保证结束后进行clearInterval

  4. circle监听了mousemove,mouseup,mousedown事件。 当mousedown事件触发会将cliked置为true进而move事件会进行reset;

  5. mouseupmouseleave会将cliked置为false;进而无法触发move事件的reset(停止);

  6. 当停止状态下,判断原点在左侧还是右侧, 动画: 如果在左半部分则利用setInterval进行10ms一帧每次1.5px的移动,判断到达开始或者结束点则停止。

  7. 再进行样式切换。

代码本人全部原创,请尽情抄袭,
代码写完没有经过整理,可能存在无效变量,仅仅代表我的思路。

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以下是一个简单的原生JS实现的轮播图左右滑动的示例: HTML代码: ```html <div class="slider"> <div class="slider-wrapper"> <div class="slider-item active"> <img src="image1.jpg" alt="Image 1"> </div> <div class="slider-item"> <img src="image2.jpg" alt="Image 2"> </div> <div class="slider-item"> <img src="image3.jpg" alt="Image 3"> </div> </div> <div class="slider-controls"> <button class="prev-btn">Prev</button> <button class="next-btn">Next</button> </div> </div> ``` CSS代码: ```css .slider { position: relative; width: 100%; height: 300px; overflow: hidden; } .slider-wrapper { position: absolute; top: 0; left: 0; width: 300%; height: 100%; display: flex; transition: transform 0.5s ease; } .slider-item { width: 33.33%; height: 100%; display: flex; justify-content: center; align-items: center; } .slider-item img { max-width: 100%; max-height: 100%; } .slider-item.active { transform: translateX(0%); } .slider-item.prev { transform: translateX(-100%); } .slider-item.next { transform: translateX(100%); } .slider-controls { position: absolute; bottom: 20px; left: 50%; transform: translateX(-50%); display: flex; } .slider-controls button { font-size: 16px; padding: 10px 20px; margin: 0 10px; background-color: #fff; border: 1px solid #ccc; cursor: pointer; } ``` JavaScript代码: ```javascript var slider = document.querySelector('.slider'); var sliderWrapper = slider.querySelector('.slider-wrapper'); var sliderItems = slider.querySelectorAll('.slider-item'); var prevBtn = slider.querySelector('.prev-btn'); var nextBtn = slider.querySelector('.next-btn'); var currentSlide = 0; function slideTo(slide) { if (slide < 0) { slide = sliderItems.length - 1; } else if (slide >= sliderItems.length) { slide = 0; } sliderItems.forEach(function(item) { item.classList.remove('active', 'prev', 'next'); }); if (slide === currentSlide) { sliderItems[slide].classList.add('active'); } else if (slide < currentSlide) { sliderItems[slide].classList.add('prev'); sliderItems[currentSlide].classList.add('next'); } else { sliderItems[slide].classList.add('next'); sliderItems[currentSlide].classList.add('prev'); } currentSlide = slide; } prevBtn.addEventListener('click', function() { slideTo(currentSlide - 1); }); nextBtn.addEventListener('click', function() { slideTo(currentSlide + 1); }); slideTo(0); ``` 上述代码实现了一个简单的轮播图,包含三个图片。用户可以通过点击“Prev”和“Next”按钮来切换图片。这里使用了CSS3的`transform`属性和`transition`属性来实现图片的滑动动画。JavaScript代码中的`slideTo`函数用于计算出要滑动到的图片位置,然后根据当前位置和目标位置来判断每个图片应该添加哪些类名以及实现相应的动画效果。

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