5.八锁现象

1、标准访问,同一个资源类对象,操作两个同步方法(谁先获取到锁谁先执行)

public class EightLock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个资源类
        Phone phone = new Phone();
        //创建两条线程,一个打电话,一个发短信
        new Thread(()->{
            phone.call();
        },"A").start();
        //设置休眠(干扰)
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone.send();
        },"B").start();
    }
}
//资源类
class Phone{
    //打电话
    public synchronized void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    //发短信
    public synchronized void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

可以看到,这个案例无论怎么运行都是先打电话后发短信。因为我们在发短信的线程前设置了延时干扰,所以每次都是打电话的线程先获取到锁。

2、同一个资源类对象,操作两个同步方法,其中一个方法有阻塞(谁先获取到锁谁先执行)

import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class EightLock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个资源类
        Phone phone = new Phone();
        //创建两条线程,一个打电话,一个发短信
        new Thread(()->{
            phone.call();
        }).start();
        //设置休眠(干扰)
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone.send();
        }).start();
    }
}
//资源类
class Phone{
    //打电话
    public synchronized void call(){
        //阻塞
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(4);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("打电话");
    }
    //发短信
    public synchronized void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

在这里插入图片描述

第二个案例输出的也和第一个案例输出的内容一样,还是先执行打电话线程,再执行发短信线程。
因为这两个普通方法都只用了synchronized 锁来进行同步,而synchronized锁的对象是方法的调用者,两个方法用的是同一个锁,因此谁先拿到谁执行

3、同一个资源类对象,操作一个方法为有锁的方法,一个为无锁的普通方法。(互不影响,各自执行)

import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class EightLock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建一个资源类
        Phone phone = new Phone();
        //创建两条线程,一个打电话,一个发短信
        
        new Thread(()->{
            phone.call();
        }).start();
        //设置休眠(干扰)
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
		new Thread(()->{
            phone.send();
        }).start();
    }
}
//资源类
class Phone{

    //打电话
    public synchronized void call(){
        //阻塞
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("打电话");
    }

    //发短信
    public void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

可以看到,这次执行就和前两种执行的结果不同,先执行了发短信,再执行打电话,因为我们这里的发短信方法是无锁方法,它不受锁的影响,而打电话方法由于休眠了2秒,所以是先输出发短信。

4、两个不同资源类对象操作两个方法(互不影响,各自执行)

import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class EightLock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建第1个资源类
        Phone phone1 = new Phone();
        //创建第2个资源类
        Phone phone2 = new Phone();
        //创建两条线程,一个打电话,一个发短信
        new Thread(()->{
            phone1.call();
        }).start();
        //设置休眠(干扰)
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone2.send();
        }).start();

    }
}
//资源类
class Phone{

    //打电话
    public synchronized void call(){
        //阻塞
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("打电话");
    }
    //发短信
    public synchronized void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

这次的运行结果和3一样,先执行发短信,再执行打电话,和3的原理差不多,虽然这两个方法都是同步方法,但是锁的对象却不同,其中一个对象获得锁不影响另外一个对象获得锁。

5、同一个资源类对象操作两个静态同步方法(谁先获取到锁,谁先执行)

import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class EightLock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建第1个资源类
        Phone phone1 = new Phone();
        //创建两条线程,一个打电话,一个发短信
        new Thread(()->{
            phone1.call();
        }).start();
        //设置休眠(干扰)
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone1.send();
        }).start();

    }
}
//资源类
class Phone{
    //打电话
    public static synchronized void call(){
        //阻塞
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("打电话");
    }
    //发短信
    public static synchronized void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

这里的运行结果和案例1、2一样,原理也差不多,只是锁的对象不同,案例1、2锁的是方法的调用者,而加了static的同步方法锁的是Class模板对象一个类只会有一个Class模板对象,因此这里谁先获取到这个模板对象的锁谁就先执行。

6、同一个资源类对象,操作一个同步方法,一个静态同步方法(互不影响)

import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class EightLock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建第1个资源类
        Phone phone1 = new Phone();
        //创建两条线程,一个打电话,一个发短信
        new Thread(()->{
            phone1.call();
        }).start();
        //设置休眠(干扰)
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone1.send();
        }).start();
    }
}
//资源类
class Phone{

    //打电话
    public static synchronized void call(){
        //阻塞
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("打电话");
    }

    //发短信
    public synchronized void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

被static修饰锁的是class模板, 而synchronized 锁的是调用的对象,因此这两个锁的也是不同的对象,所以互不影响。

7、两个资源类对象操作两个静态同步方法(谁先获取到锁谁先执行)

import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class EightLock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建第1个资源类
        Phone phone1 = new Phone();
        Phone phone2 = new Phone();
        //创建两条线程,一个打电话,一个发短信
        new Thread(()->{
            phone1.call();
        }).start();
        //设置休眠(干扰)
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone2.send();
        }).start();

    }
}
//资源类
class Phone{

    //打电话
    public static synchronized void call(){
        //阻塞
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("打电话");
    }

    //发短信
    public static synchronized void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

运行结果:
在这里插入图片描述

只要方法被 static 修饰,被调用时,锁的对象就是 Class模板对象,这个则全局唯一,所以说这里锁的是同一个对象,并不是因为synchronized。

8、两个资源类对象,一个操作静态同步方法,一个操作同步方法(互不影响)

import java.util.concurrent.TimeUnit;
public class EightLock {
    public static void main(String[] args) {
        //创建第1个资源类
        Phone phone1 = new Phone();
        Phone phone2 = new Phone();
        //创建两条线程,一个打电话,一个发短信
        new Thread(()->{
            phone1.call();
        }).start();
        //设置休眠(干扰)
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        new Thread(()->{
            phone2.send();
        }).start();

    }
}
//资源类
class Phone{

    //打电话
    public static synchronized void call(){
        //阻塞
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("打电话");
    }
    //发短信
    public synchronized void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述

只要被static 修饰的锁的就是整个class模板,而不被static修饰的就是调用者,这里一个锁的是class模板 一个锁的是调用者,所以锁的是两个对象,因此互不影响。

小结:

synchronized(Demo.class){
	//加了static锁的是Class模板对象
}
synchronized(this){
	//没加static锁的就是方法的调用者
}

在我们编写多线程程序的时候,只需要搞明白这个锁到底锁的是什么就不会出错了。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值