TIT 计算机图形学 实验三 使用重心坐标算法绘制颜色渐变的正六面体

本文是TIT计算机图形学实验,介绍如何使用重心坐标算法来填充颜色渐变的正六面体。实验要求包括立方体各顶点颜色设定,背面剔除算法以及交互式图形操作。通过Cube类实现,每个面被分为两个三角形,通过算法计算像素点的RGB值。

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TIT 计算机图形学 实验三 使用重心坐标算法绘制颜色渐变的正六面体

前言

一、实验项目要求

1.设计立方体类,八个顶点的颜色定义为白、红、绿、黄、蓝、品红、青、黑

2.使用重心坐标算法,基于顶点颜色填充立方体的四边形表面

3.使用背面剔除算法对立方体进行消隐

4.使用鼠标或键盘方向键,与图形进行交互

二、理论分析或算法分析

建立Cube类,写入立方体的点表与面表,并用背面剔除算法绘制,将正方体每个面分为两个三角形,利用重心坐标算法,算出三角形重心,利用三个点的RGB值与重心坐标绘制出三角形内每一个像素点的RGB值,使用Fill函数绘制RGB立方体

三、源代码

实验源码很多,没有传CSDN因

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