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原创 面向对象之猫抓老鼠小游戏
面向对象之猫抓老鼠小游戏:猫类的创建:代码:package com.softeem.lesson08.example;public class Cat { private String name; private double weight; public Cat(String name, double weight) { this.name = name; this.weight = weight; } public String getName() { return
2020-11-29 21:20:01 517
原创 链表元素的添加以及增删改查
链表元素的添加以及增删改查:public class Linklist { // 保存头节点 Node head; // 得到链表中的数据个数 public int size() { if (head == null) { return 0; } int size = 1; Node tNode = head; while (tNode.next != null) { tNode = tNode.next; size++; } return siz
2020-11-15 15:08:08 272
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制作一个日志管理系统要求: -日志信息(id,标题,内容,问题,建议,发送人姓名)-添加日志信息(id自动生成)-查看所有日志信息 -根据id查看日志信息* -根据id修改日志信息 -根据id删除日志信息*代码实现: package com;//用于保存日志信息:(id,标题,内容,问题,建议,发送人姓名)public class Log { int id; String title; String context; String query; String sugges
2020-11-07 18:04:00 384
原创 快排的写法
快速排序的写法:package com;import java.util.Arrays;public class Test02 {public static void main(String[] args) { int[] buf = new int[10]; // n'm'j for (int a = 0; a < buf.length; a++) { buf[a] = (int) (Math.random() * 100); } System.out.println("排序
2020-11-01 19:45:11 140
空空如也
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