算法常用模板_建图

快速建图模板


图是一种重要的数据结构,在算法中有着广泛地运用。快速地建图,能够帮助我们更好地进行算法实现。本文介绍一种基于连接静态链表,采用头插法的方式进行快速建图的模板。以下是核心代码部分:

#include <iostream>

#define maxn 1010
#define maxm 500010

using namespace std;

int tot = 0; // edge 中有多少条边
int head[maxn]; // 表头数组
struct Edge
{
    int to; // 此节点的数
    int next; // 此节点指向的下一个节点,这里采用的是静态数组的方式,所以使用的是int,而不是指针
    int c; // 权重
}edge[maxm]; // 静态数组,这样避免了要进行空间的申请和释放


/**
 * 添加从 from -> to 的边
 * @param from 起始边
 * @param to 终止边
 * @c 权重值 / 边权
 */
void add(int from,int to,int c)
{
	++tot; // (tot++)相当于申请了一个新的节点,只是上面是采用静态数组代替new的方式,所以,直接用(++tot)就行了,不需要像指针方式new空间了
    edge[tot].to = to;
    edge[tot].next = head[from];
    edge[tot].c = c;
    head[from] = tot; // 这一步可能比较难理解,看下面的图帮助理解吧
}
  • 执行两次add(int from, int to, int c)函数
  • add(1,3,1)添加一个由 1->3,边权是1的边
  • add(1,4,1)添加一个由 1->4,边权是1的边
    在这里插入图片描述
edge[1].to = 3; 该节点的数据信息 //edge[++tot].to=to; 
edge[1].next = head[1]; 和fron指向同一个节点 // edge[tot].next=head[from];
edge[1].c = 1; 边权赋值 // edge[tot].c=c;
head[1] = 1; 头节点指向新建的这个节点 // head[from]=tot;

在这里插入图片描述

edge[2].to = 4; 该节点的数据信息 //edge[++tot].to=to; 
edge[2].next = head[1]; 和fron指向同一个节点 // edge[tot].next=head[from];
edge[2].c = 1; 边权赋值 // edge[tot].c=c;
head[1] = 2; 头节点指向新建的这个节点 // head[from]=tot;

在这里插入图片描述

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1. DFS(深度优先搜索) DFS是一种常用的搜索算法,它可以用来搜索图、树等结构。具体实现时,我们可以使用递归或栈来实现。 2. BFS(广度优先搜索) BFS是一种常用的搜索算法,它可以用来搜索图、树等结构。具体实现时,我们可以使用队列来实现。 3. 动态规划(Dynamic Programming) 动态规划是一种常用算法思想,它通常用来解决最优化问题。具体实现时,我们需要定义状态转移方程和边界条件。 4. 贪心算法(Greedy Algorithm) 贪心算法是一种常用算法思想,它通常用来解决最优化问题。具体实现时,我们需要找到一种贪心策略,并证明该策略的正确性。 5. 分治算法(Divide and Conquer) 分治算法是一种常用算法思想,它通常用来解决复杂的问题。具体实现时,我们需要将问题分成若干个子问题,然后递归地解决这些子问题。 6. 排序算法(Sorting Algorithm) 排序算法是一种常用算法,它可以对数据进行排序。常见的排序算法包括冒泡排序、选择排序、插入排序、归并排序、快速排序等。 7. 字符串匹配算法(String Matching Algorithm) 字符串匹配算法是一种常用算法,它可以在文本串中查找一个模式串。常见的字符串匹配算法包括暴力匹配算法、KMP算法、Boyer-Moore算法等。 8. 图论算法(Graph Theory Algorithm) 图论算法是一种常用算法,它可以用来解决图论问题。常见的图论算法包括最短路径算法、最小生成树算法、拓扑排序算法、最大流算法等。 9. 数学算法(Mathematical Algorithm) 数学算法是一种常用算法,它可以用来解决各种数学问题。常见的数学算法包括欧几里得算法、素数筛法、快速幂算法、高斯消元法等。 10. 计算几何算法(Computational Geometry Algorithm) 计算几何算法是一种常用算法,它可以用来解决各种几何问题。常见的计算几何算法包括凸包算法、半平面交算法、点线面的位置关系判断等。

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