static 静态
A. static 关键字特点
-
随着类加载而加载
-
优先于对象存在
-
被类的所有对象共享(共性用静态,特性用非静态)
举例:咱们班级的学生应该共用同一个班级编号。
* 其实这个特点也是在告诉我们什么时候使用静态?
* 如果某个成员变量是被所有对象共享的,那么它就应该定义为静态的。
举例:
* 饮水机(用静态修饰)
* 水杯(不能用静态修饰) -
可以通过类名调用
其实它本身也可以通过对象名调用。
推荐使用类名调用。
静态修饰的内容一般我们称其为:与类相关的,类成员
B. static的注意事项
- 在静态方法中是没有this关键字的
* 如何理解呢?
* 静态是随着类的加载而加载,this是随着对象的创建而存在。
* 静态比对象先存在。 - 静态方法只能访问静态的成员变量和静态的成员方法(静态只能访问静态)
* 静态方法:
* 成员变量:只能访问静态变量
* 成员方法:只能访问静态成员方法
* 非静态方法:
* 成员变量:可以是静态的,也可以是非静态的
* 成员方法:可是是静态的成员方法,也可以是非静态的成员方法。
C. 静态变量和成员变量的区别
- 静态变量也叫类变量 成员变量也叫对象变量
- 所属不同
*静态变量属于类,所以也称为为类变量
*成员变量属于对象,所以也称为实例变量(对象变量) - 内存中位置不同
*静态变量存储于方法区的静态区
*成员变量存储于堆内存 - 内存出现时间不同
*静态变量随着类的加载而加载,随着类的消失而消失
*成员变量随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失 - 调用不同
*静态变量可以通过类名调用,也可以通过对象调用
*成员变量只能通过对 象名调用
附:
通过javadoc命令生成说明书
* @author(提取作者内容)
* @version(提取版本内容)
* @param 参数名称//形式参数的变量名称@return 函数运行完返回的数据
* * javadoc -d 指定的文件目录 -author -version ArrayTool.java