C语言程序环境和预处理详解

C语言程序环境和预处理详解

程序的翻译环境

程序的执行环境

C语言程序编译+链接(详解)

正文

程序的翻译环境和执行环境
在ANSI C的任何一种实现中,存在两个不同的环境。
第1种是翻译环境,在这个环境中源代码被转换为可执行的机器指令。 第2种是执行环境,它用于实际执行代码。

详解编译+链接
翻译环境
在这里插入图片描述

  1. 组成一个程序的每个源文件通过编译过程分别转换成目标代码(object code)。
  2. 每个目标文件由链接器(linker)捆绑在一起,形成一个单一而完整的可执行程序。
  3. 链接器同时也会引入标准C函数库中任何被该程序所用到的函数,而且它可以搜索程序员个人的程序库,将其需要的函数也链接到程序中。

编译本身也分为几个阶段
编译包含三个阶段:预编译/预处理、编译、汇编。

  1. 在预处理/预编译阶段,会将代码中的头文件进行包含,删除掉代码中的注释,对#define定义的标识符进行替换。预处理之后产生的结果都放在test.i文件中。
  2. 编译完成后,结果保存在test.s中
  3. 汇编完成之后,结果保存在test.o中。

在这里插入图片描述

执行环境
程序执行的过程:

  1. 程序必须载入内存中。在有操作系统的环境中:一般这个由操作系统完成。在独立的环境中,程序的载入必须由手工安排,也可能是通过可执行代码置入只读内存来完成。
  2. 程序的执行便开始。接着便调用main函数。
  3. 开始执行程序代码。这个时候程序将使用一个运行时堆栈(stack),存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使用静态(static)内存,存储于静态内存中的变量在程序的整个执行过程一直保留他们的值。
  4. 终止程序。正常终止main函数;也有可能是意外终止。
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