HashMap是Map接口下的一个实现类,分析其源码主要是从一下几个步骤进行
继承关系、数据结构类型、构造函数、属性、常用方法
继承关系
public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable
//haspMap继承了AbstractMap,该抽象接口实现Map接口,克隆接口,序列化接口
数据结构
哈希表(数组+链表)
//存放数据位置
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final K key;
V value;
Entry<K,V> next;
int hash;
}
构造函数
//传入自定义容量大小和加载因子
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
//检验参数的合法性
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
this.loadFactor = loadFactor;
this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
}
//自定义容量大小
public HashMap(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}
//无参构造
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
}
//实例化一个Map类型的集合进行添加元素
public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
putMapEntries(m, false);
}
属性介绍
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认的数组大小
static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//最大容量
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//加载因子
put方法的研究
public V put(K key, V value) {
if (table == EMPTY_TABLE) {
//当table数组为空时,进入初始化table数据,当第一次调用put操作会进入
inflateTable(threshold);
}
//key为null,将数据存放在0号卡槽位置
if (key == null)
return putForNullKey(value);
//key不为null的处理
//通过key找到对应的存放卡槽位置
int hash = hash(key);
int i = indexFor(hash, table.length);
for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
//通过位置i找到卡槽i位置的数据链表,从头遍历,找key是否存在
//判断条件是hash和key,相等值更新
Object k;
if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
//key在i位置不存在,需要新增entry节点存放数据
modCount++;
addEntry(hash, key, value, i);
return null;
}
private V putForNullKey(V value) {
//key为null将哈希位置为0号位置,需要遍历0号卡槽链表、判断key为null是否存在
//存在将entry中value进行跟新,返回旧的value中
//不存在则新建entry实体,存放put的数据
for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
if (e.key == null) {
V oldValue = e.value;
e.value = value;
e.recordAccess(this);
return oldValue;
}
}
modCount++;
addEntry(0, null, value, 0);
return null;
}
//通过key哈希找到对应卡槽
final int hash(Object k) {
int h = hashSeed;
if (0 != h && k instanceof String) {
return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
}
h ^= k.hashCode();
// This function ensures that hashCodes that differ only by
// constant multiples at each bit position have a bounded
// number of collisions (approximately 8 at default load factor).
h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
}
//通过key的哈希值找到在哈希表中的位置
static int indexFor(int h, int length) {
// assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
return h & (length-1);
}
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
//当存放数据size大于扩容阈值threshold,进行扩容
if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
//对HashMap进行2倍的扩容
resize(2 * table.length);
hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
//获取当前key应该插入的新卡槽位置
bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
}
createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
}
//扩容
void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
}
//新创建数组为原来的2倍
Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
//将原map中的每一个entry实体进行重新哈希到新的map中
transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
table = newTable;
//threshold = table.length*loadFactor
threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
}
//采用头插法将数据插入
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
size++;
}
通过以上的方法源码分析可以知道put方法的步骤过程:
1、判断表是否有被创建,没有表,则调用 inflateTable()方法进行初始化表
2、判断key是否为空,若为空则调用putForNullKey进行数据的插入
2、1 key为null,开始遍历表中从0号位置下的数据,如果找到key为null的节点,则把该节点中的值覆盖,并把原来节点中的值返回,如果没有找到则创建一个节点直接添加数据。
2、2 key不为null,计算key的hash值也就是计算该数据应该存在表中的哪个位置
3、判断计算出来的hash值对应表中的位置是否已经存在节点,如果存在则进行遍历该位置下的链表,并判断链表中是否已经存在了key,如果存在,则进行key对应的value进行更新,否则创建一个节点直接插入
4、如果表中该位置没有数据,则使用addEntry方法进行添加元素
4、1 当前表的数据个数size小于了0.75*table.length,则直接创建节点使用头插法插入数据
4、2 当前表的数据个数size大于了0.75*table.length (threshold)则进行扩容,扩容大小为原来表长度的两倍,再调用resize进行重新hash,最后采用头插法进行插入数据