HashMap源码分析

HashMap是Map接口下的一个实现类,分析其源码主要是从一下几个步骤进行

继承关系、数据结构类型、构造函数、属性、常用方法

继承关系

public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>
    implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 
//haspMap继承了AbstractMap,该抽象接口实现Map接口,克隆接口,序列化接口

数据结构

哈希表(数组+链表) 

//存放数据位置  
transient Entry<K,V>[] table = (Entry<K,V>[]) EMPTY_TABLE;
    static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        int hash;
    }

构造函数

    //传入自定义容量大小和加载因子

public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
            //检验参数的合法性
        if (initialCapacity < 0) 
           throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
                                               initialCapacity);
        if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
            initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
        if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
            throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
                                               loadFactor);
        this.loadFactor = loadFactor;
        this.threshold = tableSizeFor(initialCapacity);
    }


//自定义容量大小
    public HashMap(int initialCapacity) {
        this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
    }

//无参构造
 public HashMap() {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; // all other fields defaulted
    }

//实例化一个Map类型的集合进行添加元素
  public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
        putMapEntries(m, false);
    }

属性介绍

static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; //默认的数组大小
   
    static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;//最大容量

    static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;//加载因子

put方法的研究

public V put(K key, V value) {
        if (table == EMPTY_TABLE) {
            //当table数组为空时,进入初始化table数据,当第一次调用put操作会进入
            inflateTable(threshold);
        }
        
        //key为null,将数据存放在0号卡槽位置
        if (key == null)
            return putForNullKey(value);
        
        //key不为null的处理
        //通过key找到对应的存放卡槽位置
        int hash = hash(key);
        int i = indexFor(hash, table.length);
        
        for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
            //通过位置i找到卡槽i位置的数据链表,从头遍历,找key是否存在
            //判断条件是hash和key,相等值更新
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
       //key在i位置不存在,需要新增entry节点存放数据
        modCount++;
        addEntry(hash, key, value, i);
        return null;
    }

private V putForNullKey(V value) {
      //key为null将哈希位置为0号位置,需要遍历0号卡槽链表、判断key为null是否存在
      //存在将entry中value进行跟新,返回旧的value中
      //不存在则新建entry实体,存放put的数据
        for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
            if (e.key == null) {
                V oldValue = e.value;
                e.value = value;
                e.recordAccess(this);
                return oldValue;
            }
        }
        modCount++;
        addEntry(0, null, value, 0);
        return null;
    }

//通过key哈希找到对应卡槽
final int hash(Object k) {
        int h = hashSeed;
        if (0 != h && k instanceof String) {
            return sun.misc.Hashing.stringHash32((String) k);
        }

        h ^= k.hashCode();

        // This function ensures that hashCodes that differ only by
        // constant multiples at each bit position have a bounded
        // number of collisions (approximately 8 at default load factor).
        h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
        return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
    }

//通过key的哈希值找到在哈希表中的位置
static int indexFor(int h, int length) {
        // assert Integer.bitCount(length) == 1 : "length must be a non-zero power of 2";
    
        return h & (length-1);
    }
    
    void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        //当存放数据size大于扩容阈值threshold,进行扩容
        if ((size >= threshold) && (null != table[bucketIndex])) {
            //对HashMap进行2倍的扩容
            resize(2 * table.length);
            hash = (null != key) ? hash(key) : 0;
            //获取当前key应该插入的新卡槽位置
            bucketIndex = indexFor(hash, table.length);
        }

        createEntry(hash, key, value, bucketIndex);
    }

//扩容
void resize(int newCapacity) {
        Entry[] oldTable = table;
        int oldCapacity = oldTable.length;
        if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
            threshold = Integer.MAX_VALUE;
            return;
        }

       //新创建数组为原来的2倍
        Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
        //将原map中的每一个entry实体进行重新哈希到新的map中
        transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
        table = newTable;
        //threshold = table.length*loadFactor
        threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }


//采用头插法将数据插入
void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
        Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
        table[bucketIndex] = new Entry<>(hash, key, value, e);
        size++;
    }

通过以上的方法源码分析可以知道put方法的步骤过程:

1、判断表是否有被创建,没有表,则调用 inflateTable()方法进行初始化表

2、判断key是否为空,若为空则调用putForNullKey进行数据的插入

2、1 key为null,开始遍历表中从0号位置下的数据,如果找到key为null的节点,则把该节点中的值覆盖,并把原来节点中的值返回,如果没有找到则创建一个节点直接添加数据。

2、2 key不为null,计算key的hash值也就是计算该数据应该存在表中的哪个位置

3、判断计算出来的hash值对应表中的位置是否已经存在节点,如果存在则进行遍历该位置下的链表,并判断链表中是否已经存在了key,如果存在,则进行key对应的value进行更新,否则创建一个节点直接插入

4、如果表中该位置没有数据,则使用addEntry方法进行添加元素

4、1 当前表的数据个数size小于了0.75*table.length,则直接创建节点使用头插法插入数据

4、2 当前表的数据个数size大于了0.75*table.length (threshold)则进行扩容,扩容大小为原来表长度的两倍,再调用resize进行重新hash,最后采用头插法进行插入数据

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值