Week9 day1 2

一、zookeeper 概述Zookeeper是一个开源的分布式的,为分布式应用提供协调服务的Apache项目。Zookeeper从设计模式角度来理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责通知已经在Zookeeper上注册的那些观察者做出相应的反应,从而实现集群中类似Master/Slave管理模式Zookeeper=文件系统+通知机制
二、zookeeper特点1)Zookeeper:一个领导者(leader),多个跟随者(follower)组成的集群。2)Leader负责进行投票的发起和决议,更新系统状态3)Follower用于接收客户请求并向客户端返回结果,在选举Leader过程中参与投票4)集群中只要有半数以上节点存活,Zookeeper集群就能正常服务。5)全局数据一致:每个server保存一份相同的数据副本,client无论连接到哪个server,数据都是一致的。6)更新请求顺序进行,来自同一个client的更新请求按其发送顺序依次执行。7)数据更新原子性,一次数据更新要么成功,要么失败。8)实时性,在一定时间范围内,client能读到最新数据。
三、数据结构ZooKeeper数据模型的结构与Unix文件系统很类似,整体上可以看作是一棵树,每个节点称做一个ZNode。 很显然zookeeper集群自身维护了一套数据结构。这个存储结构是一个树形结构,其上的每一个节点,我们称之为"znode",每一个znode默认能够存储1MB的数据,每个ZNode都可以通过其路径唯一标识
(1)tickTime
通信心跳数,Zookeeper服务器心跳时间,单位毫秒Zookeeper使用的基本时间,服务器之间或客户端与服务器之间维持心跳的时间间隔,也就是每个tickTime时间就会发送一个心跳,时间单位为毫秒。它用于心跳机制,并且设置最小的session超时时间为两倍心跳时间。(session的最小超时时间是2*tickTime)

(2)initLimitLF初始通信时限集群中的follower跟随者服务器(F)与leader领导者服务器(L)之间初始连接时能容忍的最多心跳数(tickTime的数量),用它来限定集群中的Zookeeper服务器连接到Leader的时限。投票选举新leader的初始化时间Follower在启动过程中,会从Leader同步所有最新数据,然后确定自己能够对外服务的起始状态。Leader允许F在initLimit时间内完成这个工作。
(3)syncLimitLF同步通信时限集群中Leader与Follower之间的最大响应时间单位,假如响应超过syncLimit * tickTime,Leader认为Follwer死掉,从服务器列表中删除Follwer。在运行过程中,Leader负责与ZK集群中所有机器进行通信,例如通过一些心跳检测机制,来检测机器的存活状态。如果L发出心跳包在syncLimit之后,还没有从F那收到响应,那么就认为这个F已经不在线了。
(4)dataDir数据文件目录+数据持久化路径保存内存数据库快照信息的位置,如果没有其他说明,更新的事务日志也保存到数据库。(5)clientPort客户端连接端口监听客户端连接的端口3、伪分布模式(一台机器)1)安装Zookeeper将Zookeeper安装文件解压到相应目录下,并配置环境变量,步骤参考单机模式2)创建配置文件(1)创建zoo1.cfg、zoo2.cfg、zoo3.cfg文件

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