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原创 内存分配(附加)

今天又解决了一个小bug 当我们创建一个一级指针,将他传入函数中,如果用一级指针接收,那么那个一级指针操作的是那块变量的内存空间,给指针开辟堆区是相对于指针本身而言的,所以要传递该指针的地址 如果我们通过函数返回的是一个局部变量的地址用引用来接收的话,这是不被被允许的,因为这个局部变量的地址始终都存在被覆盖的可能,如果内存覆盖了,你再去用这一块区域,得到的结果就可能不是你想要的,如果我们返回 一个静态变量成员的地址的话,或者我们返回的是引用类型的成员,因为他们呢的地址始终存在不会被覆盖掉所以,所以切

2022-03-07 21:08:15 49

原创 c语言内存管理(开发日志纯属记录)

1.栈:由系统自动管理(主要管理局部变量) (1)栈区里面的变量也好常量也好,在函数执行完,自动被系统回收掉,所以我们如果需要在程序执行的时候让一个变量永恒存在,那么就把他的地址传到函数中,参数用该传入指的同等类型来接收,然后再进行赋值,如果有的类型的指针一会指向这个一会指向那个,就不需要给他开辟内存空间. 2.堆区:(由用户随意管理) (1)开辟和释放要成对出现,没释放会造成内存泄漏,内存是很宝贵的,泄露多了系统运行空间被占满就没有空间,如果开辟多个该类型空间释放时要加[],例如 int *p=n

2022-03-06 19:49:21 522

空空如也

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