c语言实现三子棋

c语言实现三子棋

这个代码较为复杂,于是我们将头文件和函数文件分开。
如下:
在这里插入图片描述
game.h 文件中 存放 需要引用的头文件名称 与 函数的声明。
game.c 文件中 存放非主函数以外 所有需要引用的函数
text.c 文件中 存放我们的主函数
这样把代码分模块存放,便于阅读代码,更便于检查与修改。

下面是 头文件 game.h 中的代码

#define  ROW 3
#define COL 3
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
//声明
void InitBorad (char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove (char board[ROW][COL], int row, int col);
//四种游戏状态:
// 玩家赢--'*'
//电脑赢--'#'
//平局--'Q'
//继续--'C'
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);

下面是 函数文件 game.c 中的代码:

#include"game.h"
void InitBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			board[i][j] = ' ';

		}
	}
}
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{

			printf(" %c ", board[i][j]);
			if (j < col - 1)
				printf("|");
		}
		printf("\n");
		if (i < row - 1)
		{
			for (j = 0; j < col; j++)
			{
				printf("---");
				if (j <col -1)
					printf("|");

			}
			printf("\n");
		}

	}
}

void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("玩家走:>\n");
	while (1)
	{
		printf("请输入要下的坐标:>\n");
	scanf("%d%d", &x, &y);
	if (x >= 1 && x <= row  &&y >= 1 && y <= col)
	{
		if (board[x - 1][y - 1] == ' ')
		{
			board[x - 1][y - 1] = '*';
			break;
		}
		else
		{
			printf("该坐标已被占用\n");
		}
	}
	else 
	{
		printf("坐标非法,请重新输入\n");
	}
	}

}
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("电脑走:>\n");
	while (1)
	{
		x = rand() % row;
	y = rand() % col;
	if (board[x][y] == ' ')
	{
		board[x][y] = '#';
		break;
	}
	}
	
}
//返回 1 表示棋盘满了
//返回 0 表示没满
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		for (j = 0; j < col;j++)
		if (board[i][j] == ' ')
		{
			return 0;
		}
	}
	return 1;
}

char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)
{
	int i = 0;
	//横三行
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] &&board[i][1] != ' ')
		{
			return board[i][1];
		}
	}
	//竖三列
	for (i = 0; i < col; i++)
	{
		if (board[0][i] == board[1][i] && board[1][i] == board[2][i] && board[1][i] != ' ')
		{
			return board[1][i];
		}
	}
	//两个对角线
	if (board[0][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[2][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][1];
	if (board[2][0] == board[1][1] && board[1][1] == board[0][2] && board[1][1] != ' ')
		return board[1][1];
	//判断是否平局
	if (1 == IsFull(board, ROW, COL))
	{
		return 'Q';

	}
	return 'C';
}

下面是主函数 text.c 中的文件:



#include"game.h"
  
void menu()
{
	printf("***********************************\n");
	printf("**    1. play          0. exit  ***\n");
	printf("***********************************\n");
}
void game()
{
	char ret = 0;
	char board[ROW][COL] = { 0 };
	 InitBoard (board, ROW, COL);
	 //打印棋盘
	DisplayBoard(board, ROW, COL);
	//下棋
	while (1)
	{      //玩家下棋
		PlayerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断玩家是否赢
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	
		//电脑下棋
		ComputerMove(board, ROW, COL);
		DisplayBoard(board, ROW, COL);
		//判断电脑是否赢	
		ret = IsWin(board, ROW, COL);
		if (ret != 'C')
		{
			break;
		}
	}
	if (ret == '*')
	{
		printf("玩家赢\n");
	}
	else if (ret == '#')
	{
		printf("电脑赢\n");
	}
	else
	{
		printf("平局\n");
	}
}


void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>");
		scanf("%d", &input);
		switch (input)
		{
		case 1:
				printf("三子棋\n");
				game();
				break;
		case 0:
			printf("退出游戏\n");
		default:
			printf("选择错误,重新输入\n");
			break;

		}
	} while (input);
}

int main()
{
	test();
	
	return 0;
}

我们使用,三个文件约两百行代码就可以实现,人机三子棋。

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