RX 7800 XT 和RTX 3080 Ti差距

Radeon RX 7800 XT发布于2023年8月25日,基于RDNA3架构,采用Navi32 XT GPU,台积电5纳米工艺,拥有3840个着色器单元,240个纹理单元,96个光栅单元,60个计算单元,60个光线追踪单元,L2级缓存为4MB,L3级缓存为64MB。
标准运行频率为1800 MHz,最高运行频率为2430 MHz,搭载16GB GDDR6显存,显存位宽为256 bit,显存速度为19.4 Gbps,显存带宽为624GB/s,FP32浮点性能为37.32 TFLOPS,功耗为263W建议零售价为499美元。
GeForce RTX 3080 Ti发布于2021年5月31日,采用GA102 GPU(图三),基于Ampere架构,三星8纳米工艺,拥有10240个CUDA内核,80个光追单元,112个光栅单元,320个纹理单元,320个张量内核,80个多单元流处理器,L2级缓存为6MB。
标准运行频率为1365 MHz,最高运行频率为1665 MHz,搭载12GB GDDR6X显存,显存位宽为384 bit,显存速度为19 Gbps,显存带宽为912.4 GB/s,FP32浮点性能为34.10 TFLOPS,功耗为350W,建议零售价为1199美元。
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二、测试平台配置

主要配置如下:

处理器为AMD Ryzen 9 5950X,主板为微星MAG B550 Tomahawk,内存为32GB DDR4 3600MHz,硬盘为三星980 Pro 1TB。

三、游戏实测

以下将分别测试六款游戏,均采用4K最高画质模式,下列图片中左边代表Radeon RX 7800 XT平台,右边代表GeForce RTX 3080 Ti平台。

第一款游戏是《战神》。

Radeon RX 7800 XT平台的平均帧速为83 FPS,最低瞬时帧速为76 FPS,帧时间为12.4ms,CPU使用率为14%,温度为71度,内存使用量为13.6GB,GPU使用率为99%,温度为72度。

GeForce RTX 3080 Ti平台的平均帧速为66 FPS,最低瞬时帧速为50 FPS,帧时间为15.5ms,CPU使用率为12%,温度为62度,内存使用量为17.0GB,GPU使用率为99%,温度为81度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率都是99%,满载运行,但Radeon RX 7800 XT平台的CPU使用率比对手高2%,内存使用量低近3GB。

在平均帧速方面,Radeon RX 7800 XT平台比GeForce RTX 3080 Ti平台高17 FPS,帧时间低3.1ms,温度低8度,在主要指标方面均小幅领先。

第二款游戏是《刺客信条英灵殿》。

Radeon RX 7800 XT平台的平均帧速为82 FPS,最低瞬时帧速为47 FPS,帧时间为12.2ms,CPU使用率为19%,温度为75度,内存使用量为12.7GB,GPU使用率为99%,温度为72度。

GeForce RTX 3080 Ti平台的平均帧速为64 FPS,最低瞬时帧速为17 FPS,帧时间为16.0ms,CPU使用率为19%,温度为61度,内存使用量为12.2GB,GPU使用率为97%,温度为78度。

在这款游戏中,Radeon RX 7800 XT平台的GPU使用率比对手高2%,CPU使用率相等,谁都没有多占处理器性能的便宜,内存使用量高0.5GB。

在平均帧速方面,Radeon RX 7800 XT平台比GeForce RTX 3080 Ti平台高18 FPS,帧时间低近4ms,温度低6度,仍然小幅领先。

第三款游戏是《赛博朋克2077》。

Radeon RX 7800 XT平台的平均帧速为67 FPS,最低瞬时帧速为40 FPS,帧时间为14.4ms,CPU使用率为30%,温度为80度,内存使用量为11.9GB,GPU使用率为98%,温度为69度。

GeForce RTX 3080 Ti平台的平均帧速为77 FPS,最低瞬时帧速为1 FPS,帧时间为17.3ms,CPU使用率为27%,温度为69度,内存使用量为13.3GB,GPU使用率为98%,温度为72度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率相等,还是接近满载运行,Radeon RX 7800 XT平台的CPU使用率比对手高3%,内存使用量低1.4GB。

在平均帧速方面,Radeon RX 7800 XT平台比GeForce RTX 3080 Ti平台低10 FPS,帧时间低近3ms,温度低3度,以平均帧速作为最重要的评判指标,GeForce RTX 3080 Ti反超赢了一局。

第四款游戏是《看门狗军团》。

Radeon RX 7800 XT平台的平均帧速为76 FPS,最低瞬时帧速为62 FPS,帧时间为13.9ms,CPU使用率为29%,温度为74度,内存使用量为13.3GB,GPU使用率为99%,温度为71度。

GeForce RTX 3080 Ti平台的平均帧速为69 FPS,最低瞬时帧速为24 FPS,帧时间为14.4ms,CPU使用率为39%,温度为62度,内存使用量为12.4GB,GPU使用率为93%,温度为74度。

在这款游戏中,Radeon RX 7800 XT平台的GPU使用率比对手高6%,CPU使用率低10%,内存使用量高0.9GB。

在平均帧速方面,Radeon RX 7800 XT平台比GeForce RTX 3080 Ti平台高7 FPS,帧时间低0.5ms,这点差距可以忽略,温度低3度,还是更强一些。

第五款游戏是《荒野大镖客救赎2》。

Radeon RX 7800 XT平台的平均帧速为95 FPS,最低瞬时帧速为76 FPS,帧时间为11.3ms,CPU使用率为44%,温度为74度,内存使用量为13.9GB,GPU使用率为98%,温度为71度。

GeForce RTX 3080 Ti平台的平均帧速为71 FPS,最低瞬时帧速为37 FPS,帧时间为11.1ms,CPU使用率为26%,温度为58度,内存使用量为14.5GB,GPU使用率为96%,温度为82度。

在这款游戏中,Radeon RX 7800 XT平台的GPU使用率比对手高2%,CPU使用率高18%,内存使用量低0.6GB。

在平均帧速方面,Radeon RX 7800 XT平台比GeForce RTX 3080 Ti平台高24 FPS,帧时间几乎相等,但温度低11度,领先幅度比前几款大。

第六款游戏是《地平线零之曙光》。

Radeon RX 7800 XT平台的平均帧速为113 FPS,最低瞬时帧速为88 FPS,帧时间为9.5ms,CPU使用率为38%,温度为91度,内存使用量为11.3GB,GPU使用率为98%,温度为71度。

GeForce RTX 3080 Ti平台的平均帧速为90 FPS,最低瞬时帧速为49 FPS,帧时间为10.5ms,CPU使用率为38%,温度为61度,内存使用量为12.7GB,GPU使用率为99%,温度为81度。

在这款游戏中,两个平台的GPU使用率几乎相等,仍是火力全开,CPU使用率二者也相等,谁也没有多占处理器性能的便宜,在这种情况下,最能反映出两款显卡的性能差异。

在平均帧速方面,Radeon RX 7800 XT平台比GeForce RTX 3080 Ti平台高13 FPS,帧时间低1ms,温度低10度。

四、对比结论

整体来看,对比GeForce RTX 3080 Ti,Radeon RX 7800 XT的性能还是略胜一筹的,虽然领先幅度并不是大,但还是能感知到、很明显。

另外,Radeon RX 7800 XT能做到在游戏性能上超越GeForce RTX 3080 Ti的同时,在温度上也能做到比对手更低,这一点很难得,因为AMD显卡的功耗一直是一个很大的槽点。

综上所述,Radeon RX 7800 XT这款显卡的性能和诚意还是比较足,是值得入手的。

《餐馆点餐管理系统——基于JavaMySQL的课程设计解析》 在信息技术日益发达的今天,餐饮行业的数字化管理已经成为一种趋势。本次课程设计的主题是“餐馆点餐管理系统”,它结合了编程语言Java数据库管理系统MySQL,旨在帮助初学者理解如何构建一个实际的、具有基本功能的餐饮管理软件。下面,我们将深入探讨这个系统的实现细节及其所涉及的关键知识点。 我们要关注的是数据库设计。在“res_db.sql”文件中,我们可以看到数据库的结构,可能包括菜品表、订单表、顾客信息表等。在MySQL中,我们需要创建这些表格并定义相应的字段,如菜品ID、名称、价格、库存等。此外,还要设置主键、外键来保证数据的一致性完整性。例如,菜品ID作为主键,确保每个菜品的唯一性;订单表中的顾客ID菜品ID则作为外键,与顾客信息表菜品表关联,形成数据间的联系。 接下来,我们来看Java部分。在这个系统中,Java主要负责前端界面的展示后端逻辑的处理。使用Java Swing或JavaFX库可以创建用户友好的图形用户界面(GUI),让顾客能够方便地浏览菜单、下单。同时,Java还负责与MySQL数据库进行交互,通过JDBC(Java Database Connectivity)API实现数据的增删查改操作。在程序中,我们需要编写SQL语句,比如INSERT用于添加新的菜品信息,SELECT用于查询所有菜品,UPDATE用于更新菜品的价格,DELETE用于删除不再提供的菜品。 在系统设计中,我们还需要考虑一些关键功能的实现。例如,“新增菜品价格”的功能,需要用户输入菜品信息,然后通过Java程序将这些信息存储到数据库中。在显示所有菜品的功能上,程序需要从数据库获取所有菜品数据,然后在界面上动态生成列表或者表格展示。同时,为了提高用户体验,可能还需要实现搜索排序功能,允许用户根据菜品名称或价格进行筛选。 另外,安全性也是系统设计的重要一环。在连接数据库时,要避免SQL注入攻击,可以通过预编译的PreparedStatement对象来执行SQL命令。对于用户输入的数据,需要进行验证过滤,防止非法字符异常值。 这个“餐馆点餐管理系统”项目涵盖了Java编程、数据库设计与管理、用户界面设计等多个方面,是一个很好的学习实践平台。通过这个项目,初学者不仅可以提升编程技能,还能对数据库管理软件工程有更深入的理解。在实际开发过程中,还会遇到调试、测试、优化等挑战,这些都是成长为专业开发者不可或缺的经验积累
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