equals重写

package com;
//该文档演示了比较两个对象 == 和 equals 的区别;包含 equals 的重写快捷方法。
import java.util.Objects;

public class Equals {

    public static void main(String[] args) {
        //创建了两个对象:s1  s2
        User s1=new User(101,"tim");
        User s2=new User(101,"tim");
        //通过 == 判断两个对象是否一致
        System.out.println(s1==s2);
        //通过equals判断两个对象是否一致,这里我选择比较大的属性是id和name,你也可以通过重写equals只比较其中一项
        System.out.println(s1.equals(s2));//用equals判断两个对象是否一致是,需要重写equals。
    }
}
//创建类User
class User{
    int id;//id属性
    String name;//name属性
    User(int id,String name){//重载构造器
        this.id=id;
        this.name=name;
    }
//重写equals的方法为alt+insert快捷键,选择生成equals。选择想要作为判断依据的属性。
    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        User user = (User) o;
        return id == user.id && Objects.equals(name, user.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(id, name);
    }
}
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### 回答1: 在Java中,hashcode和equals方法是用于比较对象的重要方法。当我们需要比较两个对象是否相等时,就需要重写这两个方法。 hashcode方法是用于获取对象的哈希码,它返回一个int类型的值。在重写hashcode方法时,我们需要保证相等的对象返回相同的哈希码,这样才能保证在使用哈希表等数据结构时,对象能够正确地被存储和查找。 equals方法是用于比较两个对象是否相等,它返回一个boolean类型的值。在重写equals方法时,我们需要保证相等的对象返回true,不相等的对象返回false。通常情况下,我们需要比较对象的属性值是否相等来判断两个对象是否相等。 需要注意的是,当我们重写equals方法时,也需要同时重写hashcode方法,否则在使用哈希表等数据结构时,可能会出现错误。 ### 回答2: hashcode和equals都属于Object类中的方法,而在Java中,许多数据结构都需要根据对象的hashcode和equals方法来判断某个对象在数据结构中的位置和是否相等。因此,我们通常需要重写这两个方法来满足自己的需求。 hashcode方法是返回某个对象的哈希码,它的作用是在HashMap、HashSet等数据结构中对对象进行分类。如果两个对象使用equals方法比较返回true,那么它们的hashcode方法必须返回相同的值,否则可能会造成数据结构失效导致数据无法取出。如果两个对象的hashcode值相等,但是使用equals方法比较返回false,这种情况称为哈希冲突。我们可以通过提高哈希冲突的概率来提高数据访问效率,例如优化哈希函数或者增大哈希表的容量。 equals方法是用来比较两个对象是否相等,我们可以根据对象中的属性来自定义相等的规则。常见的重写方式是比较对象中每个属性的值是否相等。需要注意的是,我们需要保证equals方法满足自反性、对称性、传递性和一致性等特征,否则可能导致数据结构错误或程序异常。 在Java中,通常当我们自定义一个类时,需要重写这两个方法以保证程序的正确性和程序运行效率。重写的方法要根据实际情况来选择,我们可以根据每个对象的属性来计算hashcode,也可以使用一些第三方框架来自动实现equals和hashcode方法,例如lombok、Apache Commons等。无论选择哪种方式,我们都要保证程序正确性和运行效率的平衡。 ### 回答3: Java中的hashcode和equals方法是常用的对象方法,它们的作用是对对象进行操作和比较。在使用Java集合类时,如HashMap、HashSet、HashTable等都会用到hashcode和equals方法。 hashcode方法是Object类中定义的方法,它返回对象的哈希码值。哈希码值是一个int类型的整数,它通过将该对象的内部地址转换成一个整数来计算。如果需要使用自定义的容器或自定义的集合类时,需要重写hashcode方法以提高容器性能。 equals方法也是Object类中定义的方法,它用于比较两个对象是否相等。当需要判断两个对象是否相等时,就需要重写equals方法。通常情况下,equals方法比较的是对象的属性值,所以在实现equals方法时需要考虑对象的属性。 在重写equals方法时,需要注意以下几点: 1. 重写equals方法时,需要保证它遵循自反性、对称性、传递性和一致性这四个基本原则。 2. 对象相等的条件是对象的属性值相等,而不是内存地址相等。 3. 在比较对象属性时,需要避免空指针异常。 4. 当对象中包含集合类型的属性时,在比较集合类型属性时需要递归比较每个元素。 当对hashcode和equals方法进行重写时,需要同时重写。如果两个对象的equals方法返回true,那么它们的hashcode也应该相同。同时,如果两个对象的hashcode相同,那么它们不一定相等,需要通过equals方法再次比较。 总之,对hashcode和equals方法的重写可以提高Java容器的性能,也可以确保对象比较的正确性。

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