泛型编程
比如一个交换函数
void Swap(int a, int b)
{
int tem = a;
a = b;
b = tem;
}
这个函数只适用于传入的参数是int类型的,如果我们传入的是char,double,自定义类型的数据,虽然可以使用函数重载来实现,但是这样代码的复用率比较低,只要有新的类型出现的时候我们就需要再写一个对应的函数,可维护性比较低。
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用这个模子来生成对应的代码呢
函数模板
基本模板格式
template< typename T>
template<typename T>
void Swap(T& a, T& b)
{
T tem = a;
a = b;
b = tem;
}
void test()
{
int a = 1, b = 2;
char c = 'a', d = 'b';
float e = 1.2, f = 1.5;
Swap(a, b);
Swap(c, d);
Swap(e, f);
cout << a << " " << b << endl;
cout << c << " " << d << endl;
cout << e << " " << f << endl;
}
看上去Swap每次都会去调用模板函数,但其实底层实现并不是这样的,在编译阶段,编译器会根据传入的实参的类型推演出函数模板的类型,然后去实例化对应的函数,再调用这个函数。
函数模板实例化
隐式实例化
让编译器根据传入的实参推演模板参数的实际类型。
现实实例化
如果传入的实参类型不一样,编译器就会不知道按照哪个类型去推演,这时候我们就需要现实的进行实例化。
template<typename T>
T add(T a, T b)
{
return a + b;
}
void test()
{
int a = 1;
double b = 1.2;
add(a, b);
}
这时我们就需要手动的显示实例化
void test()
{
int a = 1;
double b = 1.2;
add<int>(a, b);
}
编译器就会按照int类型进行模板的实例化。
模板参数匹配原则
1.一个非模板函数可以和模板函数同时存在,而且该模板函数还可以实例化为这个非模板函数
template<typename T1,typename T2>
T1 Add(T1 a, T2 b)
{
return a + b;
}
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
void test()
{
Add(1, 2);
Add<int>(1, 2);
}
2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调用的时候会优先调用非模板函数,而不会从该模板中产生一个实例,如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数,那么将选择模板
template<typename T1,typename T2>
T1 Add(T1 a, T2 b)
{
return a + b;
}
int Add(int a, int b)
{
return a + b;
}
void test()
{
Add(1, 2);
Add(1, 1.2);
}
类模板
和函数模板一样,在类前声明模板
template<class T>
class seqList
{
public:
seqList(int n)
:_data(new T[n])
,_size(0)
,_capacity(n)
{}
private:
T* _data;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
类模板中,函数放在类外定义的时候,需要加模板参数列表
template<class T>
class seqList
{
public:
seqList(int n)
:_data(new T[n])
,_size(0)
,_capacity(n)
{}
T seqListAt(size_t pos);
private:
T* _data;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
template<class T>
T seqList<T>::seqListAt(size_t pos)
{
return _data[pos];
}
在我们实例化对象的时候,因为是自定义类型,编译器无法推演出我们想要的类型,所以我们必须使用显示实例化
seqList<int> sq1(10);
seqList<double> sq2(4);
注意:seqList是类模板名,seqList< int >才是类型,类模板名不是真正的类,而实例化后的结果再试真正的类。