C++ 小游戏 井字棋

c++井字棋小游戏,里面有人机对战 和 双人对战

先创建一个游戏类

#pragma once
#include<iostream>
#include<vector>
#include<string>
#include<algorithm>
#include<ctime>
using namespace std;
class Game
{
public:
	Game();
	~Game();
	void ShowGame(); // 显示界面
	void Alter_str(string str, int person);  //刷新界面
	int Rules_game();  //判断游戏是否结束
	void Double_games();  //开始游戏
	void Computer();  //人机对战
	int Computer_Judge(int wo[], int dui[]);  //判断电脑落子
	int Computer_Position(int a[], int wo[]);  //电脑落子位置
	void Stop_system();  //退出系统
	void Clear(); //重置数据
	vector<string> m_str;   
	int Player[5]; //记录玩家下棋的位置
	int computer_Player[5];  //记录电脑下棋色位置
	int num = 0,num1 = 0;
};
Game::Game()  //构造函数
{
	for (int i = 0; i < 9; i++)  //初始化棋盘数组
	{
		string str = "123456789";
		string str1 = str.substr(i, 1);
		this->m_str.push_back(str1);
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++)   //初始化玩家和电脑数组
	{
		this->Player[i] = 0;
		this->computer_Player[i] = 0;
	}
}

Game::~Game()   //析构函数
{

}

void Game::Stop_system()  //退出系统
{
	cout << "欢迎使用,拜拜" << '\n';
	exit(0);
	system("pause");
}

void Game::Clear() //将所有的数据重置
{
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		Player[i] = 0;
		computer_Player[i] = 0;
	}
	m_str.clear();
	for (int i = 0; i < 9; i++)
	{
		string str = "123456789";
		string str1 = str.substr(i, 1);
		m_str.push_back(str1);
	}
	this->num = 0;
	this->num1 = 0;
}

void Game::ShowGame()   //游戏界面
{
	cout << this->m_str[0] << " | " << this->m_str[1] << " " << "| " << this->m_str[2] << '\n';
	cout << "--+---+--" << '\n';
	cout << this->m_str[3] << " | " << this->m_str[4] << " " << "| " << this->m_str[5] << '\n';
	cout << "--+---+--" << '\n';
	cout << this->m_str[6] << " | " << this->m_str[7] << " " << "| " << this->m_str[8] << '\n';
	cout << "--+---+--" << '\n';
}

int Game::Rules_game()  //判断游戏是否可以结束
{
	/*
	0 1 2
	3 4 5
	6 7 8
	*/
	for (int i = 0; i < 3; i++)  //036  147   258
	{
		if ((m_str[i]) == (m_str[i + 3]) && (m_str[i]) == (m_str[i + 6]) && (m_str[i + 3]) == (m_str[i + 6]))
			return 1;
	}
	if ((m_str[0]) == (m_str[4]) && (m_str[0]) == (m_str[8]) && (m_str[4]) == (m_str[8]))  //048
		return 1;
	if ((m_str[2]) == (m_str[4]) && (m_str[2]) == (m_str[6]) && (m_str[4]) == (m_str[6]))  //246
		return 1;
	for (int i = 0; i < 8;) //012 345 678
	{
		if ((m_str[i]) == (m_str[i + 1]) && (m_str[i]) == (m_str[i + 2]) && (m_str[i + 1]) == (m_str[i + 2]))
			return 1;
		i = i + 3;
	}
	return 0;
}

void Game::Alter_str(string str, int person)  //刷新游戏界面
{
	string str1 = "O", str2 = "X";
	if (person == 1)
	{
		replace(m_str.begin(), m_str.end(), str, str1);  //使用replace将玩家下棋的位置替换成O;
		Player[num] = atoi(str.c_str()); //记录玩家下棋的位置存储
		num++;
	}
	else
	{
		computer_Player[num1] = atoi(str.c_str());//记录玩家下棋的位置存储
		num1++;
		replace(m_str.begin(), m_str.end(), str, str2); //使用replace将电脑下棋的位置替换成X;
	}
}
void Game::Double_games()   //开始游戏   双人游戏
{
	int index = 1;//用来判断是哪一方落子
	while (true)
	{
		ShowGame(); //显示游戏界面
		if (index % 2 == 1)
		{
			
			string str;
			cout << " 红方下:";
			while (true)
			{
				cin >> str;//输入玩家下棋位置
				if (atoi(str.c_str()) > 9)
				{
					cout << "输入错误,请重新输入:";
				}
				else if (m_str[atoi(str.c_str()) - 1] == "O" || m_str[atoi(str.c_str()) - 1] == "X")
					cout << "该位置有棋子了,请重新输入:";
				else
					break;

			}
			Alter_str(str, 1);   //刷新游戏界面
			int num = Rules_game();   //判断是否赢了, 赢则返回1
			if (num == 1)
			{
				system("cls"); // 清空屏幕
				ShowGame();   //显示赢之后的棋盘布局
				cout << "红方赢,游戏结束" << '\n';
				system("pause");
				system("cls");
				break;
			}
		}
		if (index % 2 == 0)
		{
			string str;
			cout << " 蓝方下:";
			while (true)
			{
				cin >> str;//输入玩家下棋位置
				if (atoi(str.c_str()) > 9)
				{
					cout << "输入错误,请重新输入:";
				}
				else if (m_str[atoi(str.c_str()) - 1] == "O" || m_str[atoi(str.c_str()) - 1] == "X")
					cout << "该位置有棋子了,请重新输入:";
				else
					break;

			}
			Alter_str(str, 0);     //刷新游戏界面
			int num = Rules_game();  //判断是否赢了, 赢则返回1
			if (num == 1)
			{
				system("cls"); // 清空屏幕
				ShowGame();   //显示赢之后的棋盘布局
				cout << "蓝方赢,游戏结束" << '\n';
				system("pause");
				system("cls");
				break;
			}
		}
		index++;
		if (index == 9)      //当index为10时,棋盘已经下满,所以平局
		{
			cout << "平局" << endl;
			return;
		}
		system("pause");
		system("cls");
	}
}

void Game::Computer()  //人机对战
{
	
	int index = 1;  //用来判断是哪一方落子
	while (true)
	{
		ShowGame(); //显示游戏界面
		if (index % 2 == 1)
		{

			string str;
			cout << " 玩家下:";
			while (true)
			{
				cin >> str;//输入玩家下棋位置
				if (atoi(str.c_str()) > 9)
				{
					cout << "输入错误,请重新输入:";
				}
				else if (m_str[atoi(str.c_str()) - 1] == "O" || m_str[atoi(str.c_str()) - 1] == "X")
						cout << "该位置有棋子了,请重新输入:";
				else
					break;
				
			}
			Alter_str(str, 1);   //刷新游戏界面
			int num = Rules_game(); //判断是否赢了, 赢则返回1
			if (num == 1)
			{
				system("cls"); // 清空屏幕
				ShowGame();   //显示赢之后的棋盘布局
				cout << "玩家赢,游戏结束" << '\n';
				system("pause");
				return;
			}
		}
		if (index % 2 == 0)
		{
			//判断电脑是否能赢
			int m = Computer_Judge(computer_Player, Player);
			if (m != 0)
			{
				string str = to_string(m);   
				Alter_str(str, 0); //刷新游戏界面
				int num = Rules_game();  //判断是否赢了, 赢则返回1
				if (num == 1)
				{
					system("cls"); // 清空屏幕
					ShowGame();   //显示赢之后的棋盘布局
					cout << "电脑玩家赢,游戏结束" << '\n';
					system("pause");
					return;
				}
			}
			/*判断玩家是否能赢*/
			int n = Computer_Judge(Player, computer_Player);
			if (n != 0)
			{
				string str = to_string(n);
				Alter_str(str, 0);
				cout << "电脑下:" << str << endl;
			}
			else  //双方都没赢,电脑下
			{
				while (true)
				{
					int i = rand() % 9; //取随机数
					if (m_str[i] != "O" && m_str[i] != "X")  //判断那个位置是否存在O或X
					{
						string str = m_str[i];
						cout << "电脑下:" << str << endl;
						Alter_str(str, 0);
						break;
					}
				}
			}
		}
		
		index++;
		if (index > 9)  //当index为10时,棋盘已经下满,所以平局
		{
			cout << "平局" << endl;
			system("pause");
			return;
		}
		system("pause");
		system("cls");
	}
}

int Game::Computer_Position(int a[], int wo[])  //返回棋子下标
{
	for (int i = 0; i < 3; i++)
	{
		int m = 0;
		for (int j = 0; j < 5; j++)      
		{
			if (a[i] == wo[j])
			{
				m++;
			}
		}
		if (m == 0)
			return a[i];
	}
}

int Game::Computer_Judge(int wo[], int dui[]) //判断有没有一条直线上先落两子   
{
	int x[8][3] = { {1, 2 ,3}, {4 ,5, 6}, {7, 8, 9}, {1, 5, 9}, {3, 5, 7}, {1, 4, 7}, {2, 5, 8}, {3, 6, 9} };
	int n = 0;                              //目的:判断在一条直线上我方已落两子, 对方没落子
	for (int i = 0;i < 8;i++)               //棋盘坐标如下:
	{                                       //0 1 2      
		int nums = 0;                       //3 4 5           
		int nums1 = 0;                      //6 7 8             
		for (int j = 0; j < 3; j++)         //wo[]为我方落子位置的数组
		{                                   //dui[]为对方落子位置的数组
			for (int z = 0;z < 5; z++)      //比如wo[] = 1 7 8, dui[] = 2 3 5
			{                               //拿wo[]的任意两个元素和x[8][3]比较
				if (x[i][j] == wo[z])       //结果wo[]的1,7 符合 x[] = {{1, 4 , 7}},所以nums = 2
				{                           //再判断dui[]的元素中有没有 4, 没有nums1 = 0; 有 num1 = 1;
					nums++;                 //当num1 = 0 说明dui[]没有下 4 这个位置;
				}
				if (x[i][j] == dui[z])
				{
					nums1++;
				}
			}
		}
		if (nums == 2 && nums1 == 0)       
		{
			int a[3];
			for (int m = 0; m < 3; m++)  
			{
				a[m] = x[i][m];
			}
			n = Computer_Position(a, wo);  //查找这条直线上缺的是哪个棋子下标
		}                                  //a[]是直线是的3个坐标, 和wo[]比较找出缺的是哪个棋子下标
	}
	return n;
}
#include<iostream>
#include"game.h"
using namespace std;
void test()
{
	Game g;
	while (true)
	{
		cout << "***************************************" << '\n';
		cout << "*               1.玩家对战            *" << '\n';
		cout << "*               2.人机对战            *" << '\n';
		cout << "*               0.退出游戏            *" << '\n';
		cout << "***************************************" << '\n';
		int index;
		cout << "请输入编号:";
		cin >> index;
		system("cls");
		switch (index)
		{
		case 0:
			g.Stop_system();
			break;
		case 1:
			g.Double_games();
			g.Clear();
			break;
		case 2:
			g.Computer();
			g.Clear();
		default:
			system("cls");
			break;
		}
	}
}
int main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));
	test();
	system("pause");
	return 0;
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

在做白日梦

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值