什么是面向对象
面向对象编程:OOP
面向对象编程的本质:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
抽象
三大特性:
封装
继承
多态
从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象是具体的事物,类是抽象的,是对对象的抽象
从代码运行的角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。
回顾方法及加深
方法的定义
修饰符
返回值类型
break(跳出switch,结束循环)和return(结束一个方法,返回一个值可以为空)的区别
方法名:注意规范就OK 见名知意
参数列表:(参数类型,参数名)…
异常抛出:疑问,后面讲解
package oop.demo01.demoo1;
//类名 Demo01 类
public class Demo01 {
//main方法
public static void main(String[] args) {
}
/*
修饰符 返回值类型 方法名()
//方法体
return 返回值
*/
public static String sayHello(){
return "hello wrold!";
}
public int max (int a, int b){
return a>b ?a:b;//三元运算符
}
}
方法的调用:递归
静态方法
非静态方法
package oop.demo01.demoo1;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
Student student = new Student();
student.say();
Student.say01();
}
//静态方法 static
//非静态方法
public static void main01(String[] args) {
Student.say01();
}
}
形参与实参
package oop.demo01.demoo1;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
int add = Demo03.add(34, 67);//实参
System.out.println(add);
}
public static int add(int a,int b){//形参
return a+b;
}
}
值传递和引用传递
package oop.demo01.demoo1;
//值传递
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
int a=1;
System.out.println(a);
Demo04.change(a);
System.out.println(a);
}
//返回值为空
public static int change(int a) {
a = 10;
return a;
}
}
package oop.demo01.demoo1;
//引用传递:对象 本质还是值传递
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
System.out.println(person.name);
Demo05.change(person);
System.out.println(person.name);//单清宝
}
public static void change(Person person){
//person是对象,指向的--->Person person = new Person();这是一个具体的人,可以改变属性
person.name="单清宝";//null
}
//定义一个Person类,有一个属性:name
static class Person{
String name;//null
}
}
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