插入:
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//顺序表的基本操作--插入【以静态分配为例 动态分配雷同】
ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e
#define MaxSize 10 //定义最大长度
typedef struct{
int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
int length; //顺序表的当前长度
}SqList //顺序表的类型定义
bool InitInsert(SqList &L,int i,int e){//在L的位序i处插入元素e【位序从1开始】
if(i<1||i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
if(L.length>=MaxSize) //当前存储空间已满不能插入
return false;
for(int j=L.length;j>=i;j--) //将第i个元素及之后的元素后移
L.data[j]=L.data[j-1]; //将所有数据元素设置为初始默认值【可以省略】
L.data[i-1]=e;//在位置i处放e
L.length++; //长度+1
return true;
}
int main(){
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
//...未完待续
InitInsert(L,3,3);
return 0;
}
删除
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//顺序表的基本操作--删除
ListDelelte(&L,i,&e):删除操作。删除表L中第i个位置的元素,并用e返回删除元素的值
bool ListDelelte(SqList &L,int i,int &e){
if(i<1||i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
return false;
e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
for(int j=i;j<L.length;j++) //将第i个元素及之后的元素前移
L.data[j-1]=L.data[j]; //注意位序 数组下标的关系 并从前面的元素依次移动
L.length--; //长度-1
return true;
}
int main(){
SqList L; //声明一个顺序表
InitList(L);//初始化顺序表
//...此处省略一些代码,插入几个元素
int e=-1;//用变量e把删除的元素”带回来“
if (ListDelete(L,3,e))
printf("已删除第3个元素,删除元素值为=%d\n",e);
else
printf("位序i不合法,删除失败\n")
return 0;
}