Mybatis缓存(十二)


查询:连接数据库,耗资源!
		一次查询的结果,给他暂存在一个可以直接取到的地方!=》内存:缓存
我们再次查询相同数据的时候,直接走缓存,就不用走数据库了

1.什么是缓存【Cache】?

  • 存在内存中的临时数据
  • 将用户经常查询的数据放在缓存(内存)中,用户去查询数据就不用从磁盘上(关系型数据库数据文件)查询,从缓存中查询,从而提高查询效率,解决了高并发系统的性能问题。

2.为什么使用缓存?

  • 减少和数据库的交互次数,减少系统开销,提高系统效率。

3.什么样的数据能使用缓存?

  • 经常查询并且不经常改变的数据。【可以使用缓存】

1.Mybatis缓存

  • MyBatis包含一个非常强大的查询缓存特性,它可以非常方便地定制和配置缓存。缓存可以极大的提升查询效率。
  • MyBatis系统中默认定义了两级缓存:一级缓存二级缓存
    • 默认情况下,只有一级缓存开启。(SqlSession级别的缓存,也称为本地缓存)
    • 二级缓存需要手动开启和配置,他是基于namespace级别的缓存。
    • 为了提高扩展性,MyBatis定义了缓存接口Cache。我们可以通过实现Cache接口来自定义二级缓存

2.一级缓存

  • 一级缓存也叫本地缓存:SqlSession
    • 与数据库同一次会话期间查询到的数据会放在本地缓存中。
    • 以后如果需要获取相同的数据,直接从缓存中拿,没必要再去查询数据库;
      测试步骤:
      1.开启日志!
      2.测试在一个Session中查询两次相同记录
      3.查看日志输出
      在这里插入图片描述
      缓存失效的情况:
      1.查询不同的东西
      2.增删改操作,可能会改变原来的数据,所以必会刷新缓存!
      3.查询不同的Mapper
      4.手动清除缓存!
        sqlSession.clearCache();//手动清理缓存

小结:一级缓存默认是开启的,只在一次SqlSession中有效,也就是拿到连接到关闭连接这个区间段!
一级缓存就是一个Map。

3.二级缓存

  • 二级缓存也叫全局缓存,一级缓存作用域太低了,所有诞生了二级缓存
  • 基于namespace级别的缓存,一个名称空间,对应一个二级缓存;
  • 工作机制
    • 一个会话查询一条数据,这个数据就会被放在当前会话的一级缓存中;
    • 如果当前会话关闭了,这个会话对应的一级缓存就没了;但是我们想要的是,会话关闭了,一级缓存中的数据被保存到二级缓存中;
    • 新的会话查询信息,就可以从二级缓存中获取内容;
    • 不同的mapper查出的数据会放在自己对应的缓存(map)中;

步骤:
1.开启全局缓存

<!--       显示的开启全局缓存 -->
        <setting name="cacheEnabled" value="true"/>

2.在要使用二级缓存的Mapper中开启

<!--    在当前Mapper.xml中使用二级缓存-->
    <cache ></cache>
    ```
 也可以自定义参数
 ```xml
   <cache  eviction="FIFO"
    flushInterval="60000"
    size="512"
    readOnly="true" />

3.测试

1.问题:我们需要将实体类序列化!否则就会报错!

Caused by:java.io.NotSerializableException:com.yang.pojo.User

小结:

  • 只要开启了二级缓存,在同一个Mapper下就有效
  • 所有的数据都会先放在一级缓存中;
  • 只有当会话提交,或者关闭的时候,才会提交到二级缓存中!

4.缓存原理

在这里插入图片描述

5.自定义缓存-ehcache

Ehcache是一种广泛使用的开源java分布式缓存。主要面向通用缓存

要在程序中使用ehcache,先要导包!

        <dependency>
            <groupId>org.mybatis.caches</groupId>
            <artifactId>mybatis-ehcache</artifactId>
            <version>1.1.0</version>
        </dependency>

在mapper中指定使用我们的ehcache缓存实现!

<!--    在当前Mapper.xml中使用二级缓存-->
    <cache type="org.mybatis.caches.ehcache.EhcacheCache"></cache>

ehcache.xml

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<ehcache xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
         xsi:noNamespaceSchemaLocation="http://ehcache.org/ehcache.xsd"
         updateCheck="false">
    <!--
       diskStore:为缓存路径,ehcache分为内存和磁盘两级,此属性定义磁盘的缓存位置。参数解释如下:
       user.home – 用户主目录
       user.dir – 用户当前工作目录
       java.io.tmpdir – 默认临时文件路径
     -->
    <diskStore path="./tmpdir/Tmp_EhCache"/>

    <defaultCache
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="10000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="259200"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>

    <cache
            name="cloud_user"
            eternal="false"
            maxElementsInMemory="5000"
            overflowToDisk="false"
            diskPersistent="false"
            timeToIdleSeconds="1800"
            timeToLiveSeconds="1800"
            memoryStoreEvictionPolicy="LRU"/>
    <!--
       defaultCache:默认缓存策略,当ehcache找不到定义的缓存时,则使用这个缓存策略。只能定义一个。
     -->
    <!--
      name:缓存名称。
      maxElementsInMemory:缓存最大数目
      maxElementsOnDisk:硬盘最大缓存个数。
      eternal:对象是否永久有效,一但设置了,timeout将不起作用。
      overflowToDisk:是否保存到磁盘,当系统宕机时
      timeToIdleSeconds:设置对象在失效前的允许闲置时间(单位:秒)。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,可选属性,默认值是0,也就是可闲置时间无穷大。
      timeToLiveSeconds:设置对象在失效前允许存活时间(单位:秒)。最大时间介于创建时间和失效时间之间。仅当eternal=false对象不是永久有效时使用,默认是0.,也就是对象存活时间无穷大。
      diskPersistent:是否缓存虚拟机重启期数据 Whether the disk store persists between restarts of the Virtual Machine. The default value is false.
      diskSpoolBufferSizeMB:这个参数设置DiskStore(磁盘缓存)的缓存区大小。默认是30MB。每个Cache都应该有自己的一个缓冲区。
      diskExpiryThreadIntervalSeconds:磁盘失效线程运行时间间隔,默认是120秒。
      memoryStoreEvictionPolicy:当达到maxElementsInMemory限制时,Ehcache将会根据指定的策略去清理内存。默认策略是LRU(最近最少使用)。你可以设置为FIFO(先进先出)或是LFU(较少使用)。
      clearOnFlush:内存数量最大时是否清除。
      memoryStoreEvictionPolicy:可选策略有:LRU(最近最少使用,默认策略)、FIFO(先进先出)、LFU(最少访问次数)。
      FIFO,first in first out,这个是大家最熟的,先进先出。
      LFU, Less Frequently Used,就是上面例子中使用的策略,直白一点就是讲一直以来最少被使用的。如上面所讲,缓存的元素有一个hit属性,hit值最小的将会被清出缓存。
      LRU,Least Recently Used,最近最少使用的,缓存的元素有一个时间戳,当缓存容量满了,而又需要腾出地方来缓存新的元素的时候,那么现有缓存元素中时间戳离当前时间最远的元素将被清出缓存。
   -->
</ehcache>

Redis数据库做缓存!K-V

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