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原创 Vision pro9.0下载

点击setup一路下一步安装,位置可以自己分配,安装之后点击Vpro9.0激活即可。

2024-09-08 14:08:38 411

原创 IPC,c#,pipe通信,两个PC端报用户或密码错误

开始一直不通,直到在服务器端。

2024-08-26 22:35:15 205

Socket 在 CS 架构中的使用在 CS 架构中应用

Socket 在 CS 架构中的使用在 CS 架构中,Socket 通常用于建立客户端与服务器之间的连接,并进行数据传输。服务器端的主要任务1. 监听端口:•服务器创建一个 Socket,并绑定到一个本地端口上,开始监听客户端的连接请求。2. 接受连接:•当客户端发起连接请求时,服务器接受连接,并为每个客户端创建一个新的 Socket 连接。3. 处理请求:•服务器从客户端接收数据,处理请求,并将结果发送回客户端。4. 关闭连接:•完成通信后,服务器关闭与客户端的连接。客户端的主要任务1. 发起连接:•客户端创建一个 Socket,并连接到服务器的 IP 地址和端口号。2. 发送请求:•客户端向服务器发送数据请求。3. 接收响应:•客户端接收来自服务器的响应数据。4. 关闭连接:•完成通信后,客户端关闭与服务器的连接。

2024-09-08

管道通信源码,希望大家一起学习

管道(Pipes)是一种进程间通信(IPC, Inter-Process Communication)机制,主要用于在同一台计算机上的两个或多个进程之间进行数据交换。管道分为两种类型:无名管道(unnamed pipes)和命名管道(named pipes)。下面详细介绍这两种类型的管道通信。无名管道(Unnamed Pipes)特点•无名管道:只存在于内存中,没有文件系统的路径名。•半双工通信:只能在一个方向上进行数据传输,即一个进程写入数据,另一个进程读取数据。•父子进程:通常用于具有亲缘关系的进程之间,如父进程创建子进程后两者之间进行通信。工作原理1. 创建管道:•通过 pipe() 系统调用创建一个管道。这个调用会创建一对文件描述符,一个用于写入(write end),另一个用于读取(read end)。2. 创建子进程:•通过 fork() 系统调用创建一个子进程。子进程继承父进程的文件描述符。3. 重定向文件描述符:•父进程和子进程分别关闭不需要的文件描述符。父进程通常关闭读端,子进程通常关闭写端。4. 数据传输:•父进程通过写端写入数据。•子进程通过读端读取数据。

2024-09-08

串口通信调试助手源码,请自取

串口通信是一种常见的点对点通信方式,广泛应用于各种设备之间的数据传输,特别是在嵌入式系统、工业自动化、实验室仪器等领域。串口通信基于串行数据传输原理,与并行通信相比,它只需要较少的物理线路就能实现数据传输。串口通信的基本概念1. 串行通信:•串行通信是指数据一位一位地顺序传送,相比于并行通信,串行通信所需的线路较少,适合长距离传输。2. 串行端口:•串行端口(Serial Port)是计算机和其他设备之间进行串行通信的接口。最常用的串行端口标准有RS-232、RS-485等。3. 通信参数:•波特率(Baud Rate):数据传输速率,单位为波特(bps)。波特率决定了每秒钟可以传输的位数。•数据位(Data Bits):每个数据字符的位数,通常为5、6、7或8位。•奇偶校验(Parity Check):用于检测传输错误的一种简单方法,可以选择None(无校验)、Odd(奇校验)、Even(偶校验)等。•停止位(Stop Bits):用于标记一个数据字符的结束,通常为1位或2位。•流控制(Flow Control):用于防止数据溢出,常见的流控制方式有硬件流控制(如RTS/CTS)等

2024-09-08

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