原型+原型链+原型继承

本文详细介绍了JavaScript中的原型概念,包括构造函数的prototype属性、原型对象的作用、this的指向以及原型链的工作原理。通过实例展示了如何使用原型对象优化内存使用,以及如何利用原型实现继承。同时,文章提到了constructor属性的用途,以及instanceof运算符在检测原型链中的应用。最后,讨论了原型继承的实现方式和注意事项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、原型对象

JavaScript 规定,每一个构造函数都有一个 prototype 属性,指向另一个对象,所以我们也称为原型对象

使用场景: 可以解决:构造函数封装时函数(方法)会多次创建,占用内存的问题 原型对象可以挂载函数,对象实例化不会多次创建原型对象里面的函数,节约内存

 实例对象可直接访问原型对象中函数

执行过程:先找实例对象属性或函数,找不到会再找原型对象中属性或函数

 1.2 原型对象的作用是什么 ?

可以把那些公共的属性和方法,直接定义在 prototype 对象上

实例对象可直接访问原型对象中属性和方法 这些属性和方法不会多次内存中创建,从而节约内存     

1.3 原型对象- this指向

构造函数和原型对象中的this 都指向 实例化的对象

箭头函数不能做构造函数,因为箭头函数里面没有 this

原型对象里面的函数如果需要用到this,也不要用箭头函数

原型总结:

原型是我们创建函数的时候,系统帮我们自动生成的一个对象。 主要作用是解决构造函数内部方法内存资源浪费问题。在开发中我们一般把实例对象一些通用的方法放入原型中,在 vue 里面有时候也会给 vue 的原型添加一些公共类方法来实现所有的组件中可以共享成员。像一些常见的$router和$store 都是挂载到 vue 的原型上的。

下面举个例子:

函数可以有属性。 每个函数都有一个特殊的属性叫作原型prototype

控制台输出:

上面这个对象,就是大家常说的原型对象

可以看到,原型对象有一个自有属性constructor,这个属性指向该函数,如下图关系展示

 

 

 代码分享:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>原型对象</title>
</head>
<body>
  <script>
    function Person(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
      // this.sayHi = function() {
      //   console.log('你好哇')
      // }
    }

    // 原型对象:
    // 所有的构造函数都有一个属性: prototype
    // 它是一个对象, 所以我们称它为原型对象
    // console.log(Person.prototype)
    // 特点:
    // 1. 所有通过构造函数创建出来的实例对象, 都可以访问原型对象中的成员
    // 2. 实例对象创建时, 不会重复创建原型对象, 每个构造函数的原型对象是唯一的, 因为它是跟随构造函数走的
    // 3. 对象会优先找自己身上的属性和方法, 找不到才去原型上查找属性和方法, 就近原则
    Person.prototype.sayHi = function() {
      console.log('你好哇, 我是原型的 sayHi')
    }

    Person.prototype.name = '我是原型的名字'

    const zs = new Person('张三', 18)
    // zs.name = '张三'
    console.log(zs)
    zs.sayHi()
    
    const ls = new Person('李四', 19)
    // ls.name = '李四'
    console.log(ls)
    ls.sayHi()

    // 测试 zs.sayHi 和 ls.sayHi 是否为同一个 sayHi
    console.log(zs.sayHi === ls.sayHi)

    const arr = ['古力娜扎', '哈妮克孜']
    arr.push('迪丽热巴')
    console.log(arr)
    console.log(Array.prototype)

  </script>
</body>
</html>

效果展示: 

案例分享 :

1. 创建一个构造函数 Student

2. 学生需要具备 姓名 / 年龄 / 性别 属性

3. 所有的学生都是 90 期这个班级的

4. 所有的学生都具备学习的方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>原型对象</title>
</head>
<body>
  <script>
    // 1. 创建一个构造函数 Student
    // 2. 学生需要具备 姓名 / 年龄 / 性别 属性
    // 3. 所有的学生都是 90 期这个班级的
    // 4. 所有的学生都具备学习的方法

    function Student(name, age, gender) {
      this.name = name
      this.age = age
      this.gender = gender
      // 公共属性不要放在实例身上
      // this.class = 90
    }

    // 公共的属性和方法放在原型上!!!
    Student.prototype.class = 90

    Student.prototype.study = function() {
      console.log('我爱学习')
    }
    
    const s1 = new Student('大张伟', 18, '男')
    const s2 = new Student('周杰伦', 18, '男')

    Student.prototype.class = 89

    console.log(s1.class)
    s1.study()
    console.log(s2.class)
    s2.study()

    console.log(s1.study === s2.study)
  </script>
</body>
</html>

效果展示:

代码分享3:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>原型对象中的this指向</title>
</head>
<body>
  <script>
    function Person(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }

    // 原型对象中方法的 this 指向: 调用者, 实例对象
    Person.prototype.sayHi = function() {
      console.log('你好哇, 我是' + this.name)
      console.log(this)
    }

    // console.log(this)
    // Person.prototype.sayHi = () => {
    //   // 此时 this 指向 window
    //   console.log('你好哇, 我是' + this.name)
    //   console.log(this)
    // }

    // 注意事项:
    // 1. 构造函数不能是箭头函数, 因为箭头函数的 this 指向和当前环境有关
    // 2. 原型的函数要根据情况判断, 如果用了箭头函数意味着 this 不再指向实例对象

    const zs = new Person('张三', 18)
    zs.sayHi()
    
    const ls = new Person('李四', 19)
    ls.sayHi()
  </script>
</body>
</html>

效果展示:

 案例分享4:给数组扩展求最大值方法和求和方法

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>数组扩展</title>
</head>
<body>
  <script>
    const arr = [1, 2, 3]
    const arr2 = [10, 20, 30]
    // 求最大值方法应该加在原型对象上, 让所有的数组都具备求最大值的能力
    Array.prototype.max = function() {
      // 怎么求最大值?
      // ... 展开运算符
      return Math.max(...this)
    }

    // 此处给原型加方法, 可以用箭头函数吗?
    // 不可以
    Array.prototype.sum = function() {
      return this.reduce((prev, item) => prev + item, 0)
    }

    console.log(arr.max())
    console.log(arr2.max())
    console.log(arr.sum())
    console.log(arr2.sum())

  </script>
</body>
</html>

效果展示:

 二、constructor 属性

如果有多个对象的方法,我们可以给原型对象采取对象形式赋值 但是这样就会覆盖构造函数原型对象原来的内容,这样修改后的原型对象 constructor  就不再指向当前构造函数了 此时,我们可以在修改后的原型对象中,添加一个 constructor 指向原来的构造函数。

 

三、原型链

__proto__属性链状结构称为原型链

作用:原型链为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

  

3.2 原型链的查找规则:

当访问一个对象成员(属性/方法)时,首先查找这个对象自身有没有该成员(属性/方法)

如果没有就查找它的原型对象(也就是 __proto__指向的 prototype 原型对象)

如果还没有就查找原型对象的原型对象(Object的原型对象)

依此类推一直找到 Object 为止(null)

原型链就在于为对象成员查找机制提供一个方向,或者说一条路线

注意:

__proto__ 原先是 JS非标准属性,但是 es6 规范中开始标准化, [[prototype]]和__proto__意义相同

尽量不要修改这个属性,对性能影响非常严重的

约定: prototype 原型对象 而  __proto__ 原型

原型链总结:

原型链是 js 对象一种查找机制,遵循就近原则。当我们访问一个对象中的成员的时候,会优先访问自己的,如果自己没有就访问原型的,如果原型也没有就会访问原型的原型,直到原型链的终点 null. 如果还没有,此时属性就会获取 undefined,方法就会报错 xxx is not a function。一般原型链主要是用来实现面向对象继承的。

原型对象也可能拥有原型,并从中继承方法和属性,一层一层、以此类推。这种关系常被称为原型链 (prototype chain),它解释了为何一个对象会拥有定义在其他对象中的属性和方法。在对象实例和它的构造器之间建立一个链接(它是__proto__属性,是从构造函数的prototype属性派生的),之后通过上溯原型链,在构造器中找到这些属性和方法

 

3.3 原型链- instanceof 运算符

实例对象 instanceof 构造函数

作用: 用来检测构造函数.prototype 是否存在于实例对象的原型链上

 

代码分享:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>instanceof 运算符</title>
</head>
<body>
  <script>
    function Person(name, age) {
      this.name = name
      this.age = age
    }
    const zs = new Person('张三', 18)

    // 简单版本:
    // instanceof 运算符返回结果是布尔值
    // instance 实例  a of b   b 的 a
    // a instanceof b   a 是 b 的实例对象吗?
    // 对象 instanceof 构造函数, 是指当前对象是不是构造函数的实例对象 (只可简单理解, 不可外传, 自己知道就行)
    console.log(zs instanceof Person) // true

    const arr = []
    console.log(arr.__proto__)

    // 精确的判断引用数据类型
    console.log(arr instanceof Array) // true
    console.log(zs instanceof Array) // false

    // 理解原理:
    // 对象 instanceof 构造函数, 判断构造函数的原型对象是否在实例对象的原型链上
    // true 万物皆对象
    console.log(arr instanceof Object) // true
    console.log(zs instanceof Object) // true

    // 总结:
    // instanceof 一般可用于判断具体的引用数据类型, 比 typeof 更准确, typeof 一般只用于判断基本数据类型
    // 对象 instanceof 构造函数, 判断构造函数的原型对象是否在实例对象的原型链上
    // 也可以通俗的理解为, 当前的对象, 是否是构造函数原型底下的孩子

    // // 通常会对变量的值进行判断
    // // 判断是否为 string 类型
    // console.log(typeof arr === 'string')
    // // 同理判断 布尔 / 数值 等基本数据类型, 均可这样判断
    
    // // 但是判断数组呢?
    // console.log(typeof [])
    // // 判断日期对象呢?
    // // Date()
    // const d = new Date()
    // console.log(typeof d)
    // // typeof 判断引用数据类型都是 object
    // // 所以无法精确的判断是否为数组 / 日期对象

  </script>
</body>
</html>

效果展示:

 

四、原型继承

继承是面向对象编程的另一个特征。龙生龙、凤生凤、老鼠的儿子会打洞描述的正是继承的含义 有些公共的属性和方法可以写到父级身上,子级通过继承也可以使用这些属性和方法 JavaScript 中大多是借助原型对象实现继承的特性

代码分享:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>原型继承</title>
</head>
<body>
  <script>
    function Man() {
      // this.eyes = 2
      // this.eat = function() {
      //   console.log('我会吃饭')
      // }
    }
    // Man.prototype.eyes = 2
    // Man.prototype.eat = function() {
    //   console.log('我会吃饭')
    // }

    function Woman() {
      // this.eyes = 2
      // this.eat = function() {
      //   console.log('我会吃饭')
      // }
    }
    // Woman.prototype.eyes = 2
    // Woman.prototype.eat = function() {
    //   console.log('我会吃饭')
    // }

    // 不要用字面量创建对象后赋值给原型, 因为多个构造函数的原型对象指向同一个对象, 会导致修改时都修改, 应该每个构造函数的原型对象各自独立
    // const person = {
    //   eyes: 2,
    //   eat() {
    //     console.log('我会吃饭')
    //   }
    // }

    // 原型继承
    // Man.prototype = person
    // Woman.prototype = person
    
    // 创建一个 Person 构造函数, 将公共的方法放在 Person 构造函数的原型对象中
    // 将公共的属性放在 Person 的实例对象中
    function Person() {
      this.eyes = 2
    }
    Person.prototype.eat = function() {
      console.log('我会吃饭')
    }

    Man.prototype = new Person()
    Man.prototype.constructor = Man
    Woman.prototype = new Person()
    Woman.prototype.constructor = Woman
    // console.log(Man.prototype)

    Woman.prototype.baby = function() {
      console.log('我能生娃!')
    }

    const m1 = new Man()
    m1.eat()
    // m1.baby()
    console.log(m1.eyes)
    const w1 = new Woman()
    w1.eat()
    w1.baby()
    console.log(w1.eyes)

    // 原型继承总结:
    // 1. 创建父级构造函数
    // 2. 将所有公共的方法放到父级的原型对象上
    // 3. 将子级构造函数的原型对象 指向 父级构造函数 创建的 实例对象
    // Man.prototype = new Person()
    </script>
</body>
</html>

综合案例:面试题分享

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
  <meta charset="UTF-8">
  <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
  <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
  <title>面试题</title>
</head>

<body>
  <script>
    function Foo() {
      getName = function () {
        alert(1)
      }
      return this
    }

    Foo.getName = function () {
      alert(2)
    }

    Foo.prototype.getName = function () {
      alert(3)
    }

    var getName = function () {
      alert(4)
    }

    function getName() {
      alert(5)
    }

    Foo.getName() // 2
    getName() // 4
    Foo().getName() // 1
    getName() // 1
    new Foo().getName() // 3
  </script>
</body>

</html>

  • 3
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值