C++继承
概念:继承是创建一个新类,继承一个类(单继承)或多个类(多继承)
新建继承的类被称为派生类(子类),被继承的称为基类(父类)
可以理解为子承父业
一、继承方式
class A //基类(父类)
{
public:
char a;
};
class B:public A //派生类(子类) //单继承
{
public:
int b;
};
class C
{
public:
int c;
};
class D:public A,protected C //多继承 继承类型不一样 具体看下文
{
public:
int d;
};
这里就是类B继承了类A
注:
1、继承之后类A和类B的内存
int main()
{
A a;
B b;
cout << sizeof(a) << endl; //1 字节
cout << sizeof(b) << endl; //8 字节
return 0;
}
通常我们都会认为类B应该是5个字节(类A 1字节+类B 4字节),但为什么会是8个字节呢?
这是因为内存对齐机制,继承时A的char类型对齐了int类型(最大的)继承
2、继承类的类型(public、protected、private)
继承类型 | ||||
---|---|---|---|---|
继承后 | public | protected | private | |
public | public | protected | private | |
protected | protected | protected | private | |
private | private不可访问 | private不可访问 | private不可访问 |
基类中private类型的数据也是可以继承的,但是不可以访问
二、继承的使用
继承就是在派生类(子类)中重新定义了基类(父类)
在子类中定义父类变量的值,并不是定义了父类的值,父类只是成了子类的一部分,但他们还是两个个体
(就是你继承了你老爸所有的基因你老爸会的你都会,你用这些技能做了别的事,并不代表你老爸也做了)
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
class A
{
public:
int a;
void show()
{
cout << this->a << endl;
}
};
class B:public A
{
public:
int b;
B(int x) //继承的不能像这样初始化了:B(int x):a(x) {}
{
a = x;
}
void show()
{
cout << this->a << endl;
}
};
int main()
{
A a;
B b(1);
b.show();
//a.show() //没有初始化a.a 直接崩溃-_-
return 0;
}
随便举的小栗子 更多为所欲为自己造>_<