1. HashSet简介
- 集合中元素是唯一的
- 集合中元素是无序的
- HashSet本质上是使用了HashMap,并将键值对中的值置为一个固定值,只使用键,起到了无序唯一的作用
- HashSet没有提供get()方法,和HashMap是一样的,因为内部是无序的,所以只能通过迭代的方式获得
2. 继承体系
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- 继承了AbstractSet,该类实现了大量Set接口的方法,以减少HashSet实现Set接口的工作量
- 实现了Set接口,标志元素是无序的,且不允许重复
- 实现了Cloneable接口,具备了克隆的功能
- 实现了Serializable接口,具备了序列化和反序列化的功能
//源码
public class HashSet<E>
extends AbstractSet<E>
implements Set<E>, Cloneable, java.io.Serializable
3. 成员变量
//HashSet内部本质是一个HashMap
private transient HashMap<E,Object> map;
//HashSet实际只用了键值对中的键,将值统一设为PRESENT(也就是说HashSet底层的值都是一样的PRESENT)
private static final Object PRESENT = new Object();
//序列化版本号
static final long serialVersionUID = -5024744406713321676L;
4. 构造方法
//无参的构造方法,本质还是调用HashMap的构造方法,会使用默认初始容量16和负载因子0.75
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
//传入一个集合的构造方法
public HashSet(Collection<? extends E> c) {
map = new HashMap<>(Math.max((int) (c.size()/.75f) + 1, 16));
addAll(c);
}
//指定初始容量和负载因子的构造方法
public HashSet(int initialCapacity, float loadFactor) {
map = new HashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
//指定初始容量的构造方法
public HashSet(int initialCapacity) {
map = new HashMap<>(initialCapacity);
}
//这个方法没有用public修饰,只允许在同一个包中访问,实际上只是对LinkedHashSet的支持
HashSet(int initialCapacity, float loadFactor, boolean dummy) {
map = new LinkedHashMap<>(initialCapacity, loadFactor);
}
5. 成员方法
iterator()
//返回HashSet的迭代器,本质是返回键值对中的键的迭代器
public Iterator<E> iterator() {
return map.keySet().iterator();
}
size()
//返回存储的元素数量
public int size() {
return map.size();
}
isEmpty()
//判断HashSet是否为空
public boolean isEmpty() {
return map.isEmpty();
}
contains(Object o)
//判断是否包含元素o
//底层实际是调用HashMap的判断是否存在指定的键的方法
public boolean contains(Object o) {
return map.containsKey(o);
}
add(E e)
//向HashSet中添加元素,本质是调用HashMap的put方法
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
remove(Object o)
//移除HashSet中的元素o,本质是调用HashMap的remove方法删除底层的键值对
public boolean remove(Object o) {
return map.remove(o)==PRESENT;
}
clear()
//清空HashSet,本质是调用HashMap的remove方法清空底层HashMap
public void clear() {
map.clear();
}
clone()
//克隆方法,本质是调用HashMap的clone方法
public Object clone() {
try {
HashSet<E> newSet = (HashSet<E>) super.clone();
newSet.map = (HashMap<E, Object>) map.clone();
return newSet;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
throw new InternalError(e);
}
}
序列化方法
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out any hidden serialization magic
s.defaultWriteObject(); //写出非static和非transient属性
// Write out HashMap capacity and load factor
s.writeInt(map.capacity()); //写出容量
s.writeFloat(map.loadFactor()); //写出装载因子
// Write out size
s.writeInt(map.size()); //写出元素个数
// Write out all elements in the proper order.
for (E e : map.keySet()) //将HashSet中的元素一个一个写出
s.writeObject(e);
}
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in any hidden serialization magic
s.defaultReadObject(); //读入非static和非transient和属性
// Read capacity and verify non-negative.
int capacity = s.readInt();
if (capacity < 0) { //读入容量,并检查不能小于0
throw new InvalidObjectException("Illegal capacity: " +
capacity);
}
// Read load factor and verify positive and non NaN.
float loadFactor = s.readFloat();//读入负载因子,并检查负载因子不能为0或为NaN
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor)) {
throw new InvalidObjectException("Illegal load factor: " +
loadFactor);
}
// Read size and verify non-negative.
int size = s.readInt(); //读入元素个数并且不能小于0
if (size < 0) {
throw new InvalidObjectException("Illegal size: " +
size);
}
//根据元素个数重新设置容量
capacity = (int) Math.min(size * Math.min(1 / loadFactor, 4.0f),
HashMap.MAXIMUM_CAPACITY);
SharedSecrets.getJavaOISAccess()
.checkArray(s, Map.Entry[].class, HashMap.tableSizeFor(capacity));
// Create backing HashMap
//创建Map,检查是不是LinkedHashMap类型的
map = (((HashSet<?>)this) instanceof LinkedHashSet ?
new LinkedHashMap<E,Object>(capacity, loadFactor) :
new HashMap<E,Object>(capacity, loadFactor));
// Read in all elements in the proper order.
//读入所有元素,并放入Map中
for (int i=0; i<size; i++) {
@SuppressWarnings("unchecked")
E e = (E) s.readObject();
map.put(e, PRESENT);
}
}
总结
- HashSet内部是使用HashMap的键来存储的,以此来保证元素不重复
- HashMap中的键是无序的,因此HashSet中的值也是无序的
- HashSe允许存储null值,但只允许有一个null值
- HashSet不是线程安全的
- HashSet没有get()方法,只能通过迭代方式获取