设计模式之工厂模式

1. 工厂模式简介

  • 工厂模式介绍:

    工厂模式提供了一种创建对象的最佳方式,我们在创建对象时不会对客户端暴露创建逻辑,并且是通过使用一个共同的接口,来执行新创建的对象。

  • 例子:

    比如说,平常我们new一个产品类的话,是使用new关键字直接创建的,但是如果现在我们使用工厂模式,我们只需要调用工厂的方法(交给工厂)就可以创建了,具体的逻辑是在工厂里面的,而我们外部不会暴露具体的创建细节。

  • 工厂模式分为三种:

    1. 简单工厂模式:通过传入相关的参数(比如字符串等)来返回相应的类,这种方式比较单一,可扩展性较差。
    2. 工厂方法模式:将生成具体产品的任务交给具体的工厂,这种方式可扩展性较强。
    3. 抽象工厂模式:基于上述两种模式的扩展,与工厂方法最大的区别是每种工厂可生产多种产品。
  • 使用工厂模式的好处:

    1. 解耦:分离职责,把复杂对象的创建和使用的过程分开。
    2. 复用代码:降低维护成本,如果对象创建复杂且很多处都需要用到,当业务逻辑发生改变时,需要修改很多处代码,但如果我们使用工厂模式,我们只需要修改工厂类即可,降低成本。

2. 工厂模式分类

2.1 简单工厂模式

  • 简单工厂模式简介:

    简单工厂模式又称静态工厂方法,可以根据参数的不同返回不同类的实例,专门定义一个工厂类创建其他产品类的实例,这些产品类通常都拥有一个共同的父类。工厂方法是静态方法,可通过类名直接调用,而且只需要传入简单的参数即可。

  • 核心组成

    Factory:工厂类,简单工厂模式的核心,负责实现创建所有产品的内部逻辑

    AbstractProduct:抽象产品类,简单工厂模式所创建的所有产品类的父类,描述所有产品实例共有的接口。

    Product:具体产品类,描述每一个具体的产品

  • 步骤:

    1. 创建抽象产品类:是所有具体产品类的父类
    2. 创建具体产品类:继承抽象产品类,并实现具体的方法
    3. 创建工厂类:提供了一个静态的方法createXxx()用来生产产品,只需要传入想要的产品的名称就可以返回具体的产品实例。
  • 优点:

    将产品的创建使用分离开来,降低了程序的耦合度。(模块间联系越多,耦合性越强)

  • 缺点:

    工厂类职责相对较重,增加新的产品需要修改工厂类的具体逻辑,与开闭原则相违背。(开闭原则:对扩展开放、对修改关闭,程序需要去拓展的时候,不能去修改原有的代码,而应该在原有的代码的基础上进行扩展)

    会增加系统中类的个数,在一定程度上增加了系统的复杂度和理解程度,不利于系统的扩展和维护。(创建简单对象就不用模式)

下面我们来举一个使用简单工厂模式的例子:

生产苹果手机、华为手机、小米手机

抽象产品类:

// 手机
public interface Phone {
    public void show();
}

具体产品类

// 苹果手机
public class ApplePhone implements Phone{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是苹果手机");
    }
}
// 华为手机
public class HuaweiPhone implements Phone{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是华为手机");
    }
}
// 小米手机
public class XiaomiPhone implements Phone{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是小米手机");
    }
}

工厂类

public class Factory {
    public static Phone increatePhone(String name){
        if(name.equals("ApplePhone")){
            return new ApplePhone();
        } else if(name.equals("XiaomiPhone")){
            return new XiaomiPhone();
        } else if(name.equals("HuaweiPhone")){
            return new HuaweiPhone();
        }
        // 后面还可以扩产其他逻辑
        return null;
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 小米手机
        Phone a = Factory.increatePhone("XiaomiPhone");
        a.show();
        // 苹果手机
        Phone b = Factory.increatePhone("ApplePhone");
        b.show();
        // 华为手机
        Phone c = Factory.increatePhone("HuaweiPhone");
        c.show();
    }
}

输出结果

我是小米手机
我是苹果手机
我是华为手机

上面就是一个使用简单工厂模式的例子,我们回顾一下它有哪些优点和缺点:

优点

  • 将产品类的创建和使用分离开来,实现了解耦
  • 将初始化实例的工作放到工厂类中执行,使代码更容易维护,更符合面向对象编程的原则,而不是面向实现编程。

缺点

  • 如果我们想要再加一个Vivo手机,那就需要在工厂类Factory中再加一个判断逻辑。这种方式需要修改工厂类Factory的源代码。违背了开闭原则(对扩展开放、对修改关闭)。
  • 工厂类集中了所有实例(产品类)的创建逻辑,一旦这个工厂不能工作,整个系统都会受到影响。

2.2 工厂方法模式

  • 工厂方法模式

    工厂方法模式是在简单工厂模式上的进一步优化,其好处是满足开闭原则(对扩展开放、对修改关闭)。

    工厂方法模式将生成具体产品的任务分发给具体的产品工厂,这些具体产品工厂有一个共同的父类:抽象工厂。

    将具体产品的创建延迟到工厂类(抽象工厂)的子类(具体工厂)中完成,由子类工厂(具体工厂)决定创建哪一种具体产品。

  • 核心组成

    1. 抽象产品类:所有具体产品类的父类,描述所有具体产品类所共有的公共方法。
    2. 具体产品类:继承抽象产品类,实现产品共有的公共方法,并创建每一个具体的产品所独有的方法。
    3. 抽象工厂类:所有具体工厂类的父类,描述具体工厂类所具有的公共方法。
    4. 具体工厂类:继承抽象工厂类,其任务是创建每一个对应的产品。

下面我们来举一个使用工厂方法模式的例子

生产苹果手机、华为手机、小米手机。

抽象产品类

// 抽象产品类:手机
public interface Phone {
    public void show();
}

具体产品类

// 具体产品类:苹果手机
public class ApplePhone implements Phone{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是苹果手机");
    }
}
// 具体产品类:华为手机
public class HuaweiPhone implements Phone{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是华为手机");
    }
}
// 具体产品类:小米手机
public class XiaomiPhone implements Phone{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是小米手机");
    }
}

抽象产品工厂

public interface AbstractFactory {
    public Phone increate();
}

具体产品工厂

// 具体产品工厂:生产苹果手机的工厂
public class ApplePhoneFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public Phone increate() {
        return new ApplePhone();
    }
}
// 具体产品工厂:生产华为手机的工厂
public class HuaweiPhoneFactory implements AbstractFactory {
    @Override
    public Phone increate() {
        return new HuaweiPhone();
    }
}
// 具体产品工厂:生产小米手机的工厂
public class XiaomiPhoneFactory implements AbstractFactory{
    @Override
    public Phone increate() {
        return new XiaomiPhone();
    }
}

测试类

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建华为手机的工厂
        AbstractFactory abstractFactory = new HuaweiPhoneFactory();
        // 使用华为手机工厂创建华为手机产品
        abstractFactory.increate().show();
        // 创建苹果手机的工厂
        abstractFactory = new ApplePhoneFactory();
        // 使用苹果手机工厂创建苹果手机产品
        abstractFactory.increate().show();
        // 创建小米手机的工厂
        abstractFactory = new XiaomiPhoneFactory();
        // 使用小米手机工厂创建小米手机产品
        abstractFactory.increate().show();
    }
}

输出结果

我是华为手机
我是苹果手机
我是小米手机

上面就是使用工厂方法模式的例子,接下来我们来总结一下工厂方法模式的优缺点:

优点

  • 符合开闭原则,每增加一个产品,不需要去修改以前的代码,只需要去构建一个该产品的工厂即可,调用该工厂的方法来实例化该产品,是在原有代码基础上的扩展。
  • 符合单一职责原则,每个工厂只负责生产对应的产品
  • 不使用静态工厂方法,可以形成基于集成的等级结构。(简单工厂模式的工厂类使用静态工厂方法)

缺点

  • 添加新产品时,除了增加新产品类外,还要提供与之对应的具体工厂类,类的个数将成对增加,在一定程度上增加了系统的复杂度。同时,有更多的类需要编译和运行,会给系统带来一些额外的开销。
  • 一个具体工厂只能创建一种具体的产品

2.3 抽象工厂模式

在工厂方法模式中,发现工厂方法模式存在一个问题:一个具体工厂只能创建一类产品,而在实际过程中,一个工厂往往需要生产多类产品,为了解决上述问题,我们又创建了一种新的工厂模式:抽象工厂模式,抽象工厂模式是简单工厂模式工厂方法模式的整合。

先理解一下产品族和产品等级

产品族:一个品牌下的所有产品。例如:华为手机、华为电脑称为华为的产品族。

产品等级:多个品牌下面的同种类型的产品。例如:华为手机和小米手机称为一个产品等级。

抽象工厂模式

抽象工厂模式,提供一个创建一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类,具体的工厂负责实现具体的产品实例。

抽象工厂模式与工厂方法模式的区别

抽象工厂模式中每个工厂可以创建多个种类的产品;而工厂方法模式中每个工厂只能创建一类产品。

抽象工厂模式解决的问题

每个工厂只能创建一类产品(即工厂方法模式的缺点)

核心组成

  • 抽象工厂类:所有具体工厂的父类,定义了所有具体工厂共有的公共方法。
  • 具体工厂类:用于生产一系列产品(这些产品同属一个产品族)
  • 抽象产品类:具体产品类的父类,用来定义具体产品公有的公共方法
  • 具体产品类:每一种具体产品的实现类

下面我们用一个例子来了解一下

有两种产品,一种是手机、一种是电脑,有两个品牌,华为和小米,这两种品牌都可以生产手机和电脑。

  1. 有手机和电脑两种产品,定义两个接口。
  2. 小米和华为都可以生产这两种产品,所以有4个实现类。
  3. 现在定义一个超级工厂,它是具体工厂的父类,里面定义了生产手机和电脑两个抽象方法。
  4. 定义两个具体工厂,一个是华为工厂,一个是小米工厂,其中华为工厂来生产华为手机和华为电脑,小米工厂来生产小米手机和小米电脑。

定义手机和电脑接口

// 手机接口
public interface Phone {
    public void show();
}
// 电脑接口
public interface Computer {
    public void show();
}

小米手机、小米电脑和华为手机、华为电脑的实现类

// 小米手机实现类
public class XiaomiPhone implements Phone{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是小米手机");
    }
}
// 小米电脑实现类
public class XiaomiComputer implements Computer{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是小米电脑");
    }
}
// 华为手机实现类
public class HuaweiPhone implements Phone{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是华为手机");
    }
}
// 华为电脑实现类
public class HuaweiComputer implements Computer{
    @Override
    public void show() {
        System.out.println("我是华为电脑");
    }
}

超级工厂(抽象工厂,所有生产具体产品的工厂的父类)

// 超级工厂
public interface Factory {
    // 生产手机
    public Phone increatePhone();
    // 生产电脑
    public Computer increateComputer();
}

生产具体产品的工厂:小米工厂,华为工厂

// 小米工厂
public class XiaomiFactory implements Factory{
    // 生产小米手机
    @Override
    public Phone increatePhone() {
        return new XiaomiPhone();
    }
	// 生产小米电脑
    @Override
    public Computer increateComputer() {
        return new XiaomiComputer();
    }
}
// 华为工厂
public class HuaweiFactory implements Factory{
    // 生产华为手机
    @Override
    public Phone increatePhone() {
        return new HuaweiPhone();
    }
	// 生产华为电脑
    @Override
    public Computer increateComputer() {
        return new HuaweiComputer();
    }
}

测试

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建华为工厂
        Factory factory = new HuaweiFactory();
        // 生产华为手机
        factory.increatePhone().show();
        // 生产华为电脑
        factory.increateComputer().show();
        // 创建小米工厂
        factory = new XiaomiFactory();
        // 生产小米手机
        factory.increatePhone().show();
        // 生产小米电脑
        factory.increateComputer().show();
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建华为工厂
        Factory factory = new HuaweiFactory();
        // 生产华为手机
        factory.increatePhone().show();
        // 生产华为电脑
        factory.increateComputer().show();
        // 创建小米工厂
        factory = new XiaomiFactory();
        // 生产小米手机
        factory.increatePhone().show();
        // 生产小米电脑
        factory.increateComputer().show();
    }
}

结果

我是华为手机
我是华为电脑
我是小米手机
我是小米电脑

新增一个产品族

当我们现在想要新增一个产品族,比如联想,联想也可以生产手机和电脑,不用修改原来的代码,只需要在原来的代码基础上拓展就好了。

新增一个产品等级

比如说现在新增了一种产品等级:路由器,那我们是要修改源代码的(在超级工厂、具体工厂、具体实现类中都需要修改),是很复杂的。

所以抽象工厂的优缺点

优点:

  • 一个产品族里的多个产品被设计在一起工作时,它能保证客户端只使用一个产品族中的对象(将一个系列的产品一起创建)。

  • 当我们想要新增一个产品族不需要修改原来的代码,非常方便。

缺点:

  • 当我想要新增一种产品时要修改原来的代码,很麻烦。

  • 增加了抽象性了理解难度

应用场景

系统中有多个种类产品,而且这些产品都属于同一个产品族

提供一个产品类的库,所有产品以同样的接口出现,从而使得客户端不依赖于具体的实现

学习于:
Carson带你学设计模式:抽象工厂模式(Abstract Factory)
初学Java常用设计模式之——工厂模式
设计模式之工厂模式(factory pattern)

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工厂模式是一种常见的创建型设计模式,用于创建对象,而不是通过直接调用构造函数来创建它们。工厂模式定义了一个接口,用于创建相关对象,但是让子类决定要实例化的类。在C++中,工厂模式可以通过以下步骤实现: 1. 创建一个抽象基类,该类定义了一个纯虚拟函数,该函数将返回一个指向基类的指针。这个基类就是我们的工厂接口。 ```c++ class Product { public: virtual ~Product() {} virtual void operation() = 0; }; ``` 2. 创建具体的产品类,它们继承自抽象基类,并实现了其纯虚拟函数。这些类就是我们的具体产品。 ```c++ class ConcreteProductA : public Product { public: void operation() override { /* 具体产品 A 的操作 */ } }; class ConcreteProductB : public Product { public: void operation() override { /* 具体产品 B 的操作 */ } }; ``` 3. 创建一个工厂类,该类实现了工厂接口,并根据需要创建具体的产品。这个工厂类就是我们的具体工厂。 ```c++ class Factory { public: virtual ~Factory() {} virtual std::unique_ptr<Product> createProduct() = 0; }; class ConcreteFactoryA : public Factory { public: std::unique_ptr<Product> createProduct() override { return std::make_unique<ConcreteProductA>(); } }; class ConcreteFactoryB : public Factory { public: std::unique_ptr<Product> createProduct() override { return std::make_unique<ConcreteProductB>(); } }; ``` 4. 在客户端代码中使用具体工厂创建具体产品。 ```c++ int main() { std::unique_ptr<Factory> factory = std::make_unique<ConcreteFactoryA>(); std::unique_ptr<Product> product = factory->createProduct(); product->operation(); return 0; } ``` 这就是工厂模式的基本实现方式。通过这种方式,我们可以将对象的创建过程与客户端代码分离,从而更好地实现模块化和可扩展性。
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