Java学习笔记
JVM,JRE,JDk
JVM:保证Java语言跨平台
JRE:Java程序的运行环境
JDK:Java程序的开发环境
标识符
(1)就是给类,接口,方法,变量等起名字的字符序列
(2)组成规则:
A:英文大小写字母
B:数字
C:$和_
(3)注意事项:
A:不能以数字开头
B:不能是java中的关键字
C:区分大小写
(4)常见的命名规则(见名知意)
A:包 全部小写
单级包:小写
举例:liuyi,com
多级包:小写,并用.隔开
举例:cn.itcast, com.baidu
B:类或者接口
一个单词:首字母大写
举例:Student,Demo
多个单词:每个单词首字母大写
举例:HelloWorld,StudentName
C:方法或者变量
一个单词:首字母小写
举例:name,main
多个单词:从第二个单词开始,每个单词首字母大写
举例:studentAge,showAllNames()
D:常量
全部大写
一个单词:大写
举例:PI
多个单词:大写,并用_隔开
举例:STUDENT_MAX_AGE
数据类型
A:整数 占用字节数
byte 1
short 2
int 4
long 8
B:浮点数
float 4
double 8
C:字符
char 2
D:布尔
boolean 1
注意:
整数默认是int类型,浮点数默认是double。
长整数要加L或者l。(建议L,l像1)
单精度的浮点数要加F或者f。(同理,建议F)
数组的常见操作
A:遍历
方式1:
public static void printArray(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
System.out.println(arr[x]);
}
}
方式2:
public static void printArray(int[] arr) {
System.out.print("[");
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(x == arr.length-1) {
System.out.println(arr[x]+"]");
}else {
System.out.println(arr[x]+", ");
}
}
}
B:最值
最大值:
public static int getMax(int[] arr) {
int max = arr[0];
for(int x=1; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] > max) {
max = arr[x];
}
}
return max;
}
最小值:
public static int getMin(int[] arr) {
int min = arr[0];
for(int x=1; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] < min) {
min = arr[x];
}
}
return min;
}
C:逆序
方式1:
public static void reverse(int[] arr) {
for(int x=0; x<arr.length/2; x++) {
int temp = arr[x];
arr[x] = arr[arr.length-1-x];
arr[arr.length-1-x] = temp;
}
}
方式2:
public static void reverse(int[] arr) {
for(int start=0,end=arr.length-1; start<=end; start++,end--) {
int temp = arr[start];
arr[start] = arr[end];
arr[end] = temp;
}
}
D:查表
public static String getString(String[] strArray,int index) {
return strArray[index];
}
E:基本查找
方式1:
public static int getIndex(int[] arr,int value) {
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] == value) {
return x;
}
}
return -1;
}
方式2:
public static int getIndex(int[] arr,int value) {
int index = -1;
for(int x=0; x<arr.length; x++) {
if(arr[x] == value) {
index = x;
break;
}
}
return index;
}
Java二维数组
二维数组中的一维数组的元素可以不相同
int[][] arr = new int [m][];
arr[0] = new int [3];
arr[1] = new int [4];
参数传递问题
Java中的参数传递问题
Java中只有值传递。
基本类型:形式参数的改变不影响实际参数
引用类型:形式参数的改变直接影响实际参数
类与对象
A:现实世界的事物
属性 事物的基本描述 (姓名,性别,年龄)
行为 事物的功能 (能做什么)
B:Java语言中最基本的单位是类。所以,我们要用类来体现事物
C:类
成员变量 - - 事物属性
成员方法 - - 事物行为
D:类:是一组相关的属性和行为的集合。是一个抽象的概念。
对象:是该类事物的具体存在,是一个具体的实例。(对象)
Java程序的开发,设计和特征
A:开发:就是不断的创建对象,通过对象调用功能
B:设计:就是管理和维护对象间的关系
C:特征
a:封装
b:继承
c:多态
成员变量和局部变量的区别
(1)在类中的位置不同
成员变量:类中方法外
局部变量:方法定义中或者方法声明上
(2)在内存中的位置不同
成员变量:在堆中
局部变量:在栈中
(3)生命周期不同
成员变量:随着对象的创建而存在,随着对象的消失而消失
局部变量:随着方法的调用而存在,随着方法的调用完毕而消失
(4)初始化值不同
成员变量:有默认值
局部变量:没有默认值,必须定义,赋值,然后才能使用
匿名对象
(1)没有名字的对象
(2)应用场景
A:调用方法,仅仅只调用一次的时候。
调用完毕就是垃圾,可以被回收
多次调用其实是创建了一个新的对象。
b:可以作为实际参数传递。
封装
(1)隐藏实现细节,提供公共的访问方式
(2)好处:
A:隐藏实现细节,提供公共的访问方式
B:提高代码的复用性
C:提高代码的安全性
(3)设计原则
把不想让外界知道的实现细节给隐藏起来,提供公共的访问方式
(4)private是封装的一种体现。
封装:类,方法,private修饰成员变量,只能在本类中访问
private关键字
(1)私有的意义,可以修饰成员变量和成员方法
(2)特点:
被private修饰的后的成员只能在本类中被访问
(3)private的应用:
以后再写一个类的时候:
把所有的成员变量给private了
提供对应的getXxx()/setXxx()方法
this关键字
(1)代表当前类的引用对象
记住:哪个对象调用方法,该方法内部的this就代表那个对象
(2)this的应用场景:
A:解决了局部变量隐藏成员变量的问题
B:其实this还有其他的应用,明天讲解。
构造方法
(1)作用:用于对对象的数据进行初始化
(2)格式:
A:方法名和类名相同
B:没有返回值类型,连void都不能有
C:没有返回值
思考题:构造方法中可不可以有return语句呢?
可以。而是我们写成这个样子就OK了:return;
其实,在任何的void类型的方法的最后你都可以写上:return;
(3)构造方法的注意事项
A:如果我们没写构造方法,系统将提供一个默认的无参构造方法
B:如果我们给出了构造方法,系统将不再提供默认构造方法
如果这个时候,我们要使用无参构造方法,就必须自己给出。
推荐:永远手动自己给出无参构造方法。
构造方法在实例化对象(new)的时候只调用一次,而普通方法是在实例化对象之后可以随意调用多次。
标准案例
class Student {
private String name;
private int age;
public Student(){}
public Student(String name,int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
}
测试:
class StudentDemo {
public static void main(String[] args) {
//方式1
Student s1 = new Student();
s1.setName("赵四");
s1.setAge(34);
System.out.println(s1.getName()+"---"+s1.getAge());
//方式2
Student s2 = new Student("刘波",37);
System.out.println(s2.getName()+"---"+s2.getAge());
}
}
继承
(1)把多个类中相同的成员给提取出来定义到一个独立的类中。然后让这多个类和该独立的类产生一个关系,
这多个类就具备了这些内容。这个关系叫继承。
(2)Java中如何表示继承呢?格式是什么呢?
A:用关键字extends表示
B:格式:
class 子类名 extends 父类名 {}
(3)继承的好处:
A:提高了代码的复用性
B:提高了代码的维护性
C:让类与类产生了一个关系,是多态的前提
(4)继承的弊端:
A:让类的耦合性增强。这样某个类的改变,就会影响其他和该类相关的类。
原则:低耦合,高内聚。
耦合:类与类的关系
内聚:自己完成某件事情的能力
B:打破了封装性
(5)Java中继承的特点
A:Java中类只支持单继承
B:Java中可以多层(重)继承(继承体系)
(6)继承的注意事项:
A:子类不能继承父类的私有成员
B:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super去访问
C:不要为了部分功能而去继承
(7)什么时候使用继承呢?
A:继承体现的是:is a的关系。
B:采用假设法
(8)Java继承中的成员关系
A:成员变量
a:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称不一样,这个太简单
b:子类的成员变量名称和父类中的成员变量名称一样,这个怎么访问呢?
子类的方法访问变量的查找顺序:
在子类方法的局部范围找,有就使用。
在子类的成员范围找,有就使用。
在父类的成员范围找,有就使用。
找不到,就报错。
B:构造方法
a:子类的构造方法默认会去访问父类的无参构造方法
是为了子类访问父类数据的初始化
b:父类中如果没有无参构造方法,怎么办?
子类通过super去明确调用带参构造
子类通过this调用本身的其他构造,但是一定会有一个去访问了父类的构造
让父类提供无参构造(推荐)
C:成员方法
a:子类的成员方法和父类中的成员方法名称不一样,这个太简单
b:子类的成员方法和父类中的成员方法名称一样,这个怎么访问呢?
通过子类对象访问一个方法的查找顺序:
在子类中找,有就使用
在父类中找,有就使用
找不到,就报错
子类的重写方法权限不能比父类低
多态
a:具体类多态
class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
b:抽象类多态
abstract class Fu {}
class Zi extends Fu {}
Fu f = new Zi();
c:接口多态
interface Fu {}
class Zi implements Fu {}
Fu f = new Zi();
(3)多态中的成员访问特点
A:成员变量
编译看左边,运行看左边
B:构造方法
子类的构造都会默认访问父类构造
C:成员方法
编译看左边,运行看右边
D:静态方法
编译看左边,运行看左边
(4)多态的好处:
A:提高代码的维护性(继承体现)
B:提高代码的扩展性(多态体现)
(5)多态的弊端:
父不能使用子的特有功能。
子可以当父用,因为继承了父的所有方法(部分重写),父不能当子用,因为子有拓展方法
抽象类
(1)把多个共性的东西提取到一个类中,这是继承的做法。
但是呢,这多个共性的东西,在有些时候,方法声明一样,但是方法体。
也就是说,方法声明一样,但是每个具体的对象在具体实现的时候内容不一样。
所以,我们在定义这些共性的方法的时候,就不能给出具体的方法体。
而一个没有具体的方法体的方法是抽象的方法。
在一个类中如果有抽象方法,该类必须定义为抽象类。
(2)抽象类的特点
A:抽象类和抽象方法必须用关键字abstract修饰
B:抽象类中不一定有抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类
C:抽象类不能实例化
D:抽象类的子类
a:是一个抽象类。
b:是一个具体类。这个类必须重写抽象类中的所有抽象方法。
(3)抽象类的成员特点:
A:成员变量
有变量,有常量
B:构造方法
有构造方法
C:成员方法
有抽象,有非抽象
内部类(理解)
(1)把类定义在另一个类的内部,该类就被称为内部类。
举例:把类B定义在类A中,类B就被称为内部类。
(2)内部类的访问规则
A:可以直接访问外部类的成员,包括私有
B:外部类要想访问内部类成员,必须创建对象
(3)内部类的分类
A:成员内部类
B:局部内部类
(4)成员内部类
A:private 为了数据的安全性
B:static 为了访问的方便性
成员内部类不是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.new 内部类名();
成员内部类是静态的:
外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
(5)成员内部类的面试题
30,20,10
class Outer {
public int num = 10;
class Inner {
public int num = 20;
public viod show() {
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
System.out.println(Outer.this.num);
}
}
}
(6)局部内部类
A:局部内部类访问局部变量必须加final修饰。
B:为什么呢?
因为局部变量使用完毕就消失,而堆内存的数据并不会立即消失。
所以,堆内存还是用该变量,而改变量已经没有了。
为了让该值还存在,就加final修饰。
通过反编译工具我们看到了,加入final后,堆内存直接存储的是值,而不是变量名。
(7)匿名内部类
A:是局部内部类的简化形式
B:前提
存在一个类或者接口
C:格式:
new 类名或者接口名() {
重写方法;
}
D:本质:
其实是继承该类或者实现接口的子类匿名对象
(8)匿名内部类在开发中的使用
我们在开发的时候,会看到抽象类,或者接口作为参数。
而这个时候,我们知道实际需要的是一个子类对象。
如果该方法仅仅调用一次,我们就可以使用匿名内部类的格式简化。
interface Person {
public abstract void study();
}
class PersonDemo {
public void method(Person p) {
p.study();
}
}
class PersonTest {
public static void main(String[] args) {
PersonDemo pd = new PersonDemo();
pd.method(new Person() {
public void study() {
System.out.println("好好学习,天天向上");
}
});
}
}
(9)匿名内部类
interface Inter {
void show();
}
class Outer {
//补齐代码
public static Inter method() {
return new Inter() {
public void show() {
System.out.println("HelloWorld");
}
};
}
}
class OuterDemo {
public static void main(String[] args) {
Outer.method().show(); //"HelloWorld"
}
}
通配符
当需要模糊搜索或对文件执行操作时,可用*表示字符串,?表示单个字符。例,现有javadfjsk,javad,javac,javacjiow,若搜索java * ,则会查找到javadfjsk,javad,javac,javacjiow。若搜索java?,则会查找到javad,javac。
深克隆和浅克隆
(b = a.clone())对于基本类型无区别,对于引用类型,浅克隆不会克隆一个新的对象而是与a引用同一个对象,也就是通过b修改某引用类型的值会导致a中引用类型同时发生变化。深克隆会克隆一个新的引用对象,也就是通过b修改某引用类型的值不会导致a中引用类型发生变化。
不要编写返回可变对象引用的访问器方法
Static
1.静态字段
也称为类字段,即使没有对象,类字段也存在。术语“静态”只是延续了c++的叫法,并无实际意义。
2.静态方法
不在对象上执行,可以认为静态方法是没有this参数的方法
原生方法
原生方法可以绕过Java语言的访问控制机制
对象引用是按值传递的
方法不能修改基本数据类型的参数
方法可以改变对象参数的状态
方法不能让一个对象参数引用一个新的对象
调用构造器的具体处理步骤
1.如果构造器的第一行调用了另一个构造器,则根据所提供的参数执行第二个构造器
2.否则,
a)所有数据字段初始化为其默认值
b)按照在类声明中出现的顺序。执行所有字段初始化方法和初始化块
3.执行构造器主体代码
类的设计技巧
1,一定要保证数据私有
2,一定要对数据进行初始化
3,不要在类中使用过多的基本类型,使用其他的类去替换多个相关的基本类型
4,不是所有的字段都需要单独的访问器和更改器
5,分解有过多职责的类
6,类名和方法名要能够体现它们的职责
7,优先使用不可改变的类;类似plusDays不是修改对象而是返回一个状态已经更改的对象
子类构造器
使用super调用构造器的语句必须是子类构造器的第一条语句
如果子类未显式调用超类的构造器,则自动调用超类的无参构造器
多态
一个对象变量可以指示多种实际类型的现象被称为多态,在运行时能够自动选择恰当的方法,称为动态绑定。
签名
方法的名字和参数列表称为方法的签名。返回类型不是签名的一部分,但在override一个方法时,需要保证返回类型的兼容性,允许子类将override方法的返回类型改为原返回类型的子类型(可协变的返回类型)。
java核心技术Ⅰ P164
final
不允许扩展的类被称为finl类。final类中的方法自动成为final方法(子类不能overri这个方法),而不包括字段。对于final字段来说,构造对象之后就不允许改变他们的值了。
内联
如果一个方法没有被覆盖而且很短,编译器就能对它进行优化处理。例如,e.getName()会被替换为访问字段 e.name。
强制类型转换
1.只能在继承层次内进行强制类型转换
2.将超类强制转换为子类之前,应该使用instanceof进行检查
hashCode
散列码是对象到处的一个整型值。
String类使用以下算法得到散列码
int hash=0;
for (int i=0; i<length(); i++) {
hash = hash*31 + charAt(i);
}
Object类的默认hashCode方法会从对象的存储地址得出散列码
继承的设计技巧
1.将公共字段和操作放在超类中
2.不要使用受保护的字段
3.使用继承实现is a关系
4.除非所有继承的方法都有意义,否则不要使用继承
5.在覆盖方法时,不要改变预期的行为
6.使用多态,而不要使用类型信息
7.不要滥用反射
接口
接口描述类应该做什么,而不指定它们具体如何做
接口字段被标记为public static final