2022-08-04 第五组 张明敏 学习笔记

目录

一、LockSupport工具类

1. Lock锁

二、线程池

1、为什么要使用线程池

2. 参数的意义(重要):

3. 常见的工作队列

4. 线程池提供了四种拒绝策略:

5. 线程池

6.自定义线程池

7. 重点:

创建线程的4种方式*****  

 线程同步(synchronized, ReentrantLock , ReentrantReadwriteLock )*****

线程之间的通信(wait,notify ,notifyAll )*****

 线程类的常用方法***

指令重排,线程争抢,可见性,原子性,volatile关键字

三、案例

1.两个线程轮流打印数字,从1-100:

2. 轮流打印1-52,A-Z,效果 12A....

 3.轮流打印两个数组


一、LockSupport工具类

线程阻塞的工具类。所有方法都是静态的,可以让线程在任意位置阻塞
阻塞之后也有唤醒的方法。
park:停下。(停车)
unpark:启动。

这里park 和unpark 其实实现了wait和notify的功能


区别:
1.park不需要获取某个对象的锁
2.因为中断park不会抛出InstantException异常,需要park之后自行判断中断状态,
然后做额外处理。

总结:
1.park和unpark 可以实现wait和notify的功能,但是并不和wait和notify交叉使用。
2.park和unpark不会出现死锁。
3.btocker的作用看到阻塞对象的信息

 

 public static final Object OBJ=new Object();

    public void show(){
        try {
            wait();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Runnable runnable=()->{
            synchronized (OBJ){
                System.out.println("线程【"+Thread.currentThread().getName()+"】正在执行");
                //阻塞
                LockSupport.park("我被阻塞了");

                if (Thread.currentThread().isInterrupted()){
                    System.out.println("被中断了");
                }
                System.out.println("继续执行");

            }
        };

        Thread t1=new Thread(runnable,"1:");
        Thread t2=new Thread(runnable,"2");
        t1.start();
        Thread.sleep(1000);
        //获取LockSupport.park“我被阻塞了”的信息
        System.out.println(LockSupport.getBlocker(t1));
        t2.start();
        Thread.sleep(3000);
        //线程中断
        t1.interrupt();
        //把t2唤醒
        LockSupport.unpark(t2);
        t1.join();
        t2.join();
    }

 

1. Lock锁

Lock是一个接口

键盘输入
打印输出
开发中不允许使用

  public void show(){
        Lock lock=new Lock() {
            @Override
            public void lock() {

            }

            @Override
            public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {

            }

            @Override
            public boolean tryLock() {
                return false;
            }

            @Override
            public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
                return false;
            }

            @Override
            public void unlock() {

            }

            @Override
            public Condition newCondition() {
                return null;
            }};
        //加锁
        lock.lock();
        try {
            //正常处理业务逻辑
            //输入输出的操作 IO操作
            //操作是物理内存
            //多线程是内存处理
        }catch (Exception e){
            //当出现异常的解决方案
        }finally {//释放资源,关闭连接,关闭输入输出流
            //手动释放所
            lock.unlock();
        }
    }

    public void info() {
        Lock lock = new Lock() {
            @Override
            public void lock() {

            }

            @Override
            public void lockInterruptibly() throws InterruptedException {

            }

            @Override
            public boolean tryLock() {
                return false;
            }

            @Override
            public boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
                return false;
            }

            @Override
            public void unlock() {

            }

            @Override
            public Condition newCondition() {
                return null;
            }};
        //如果拿到了锁
        if (lock.tryLock()){
            try {
                //正常处理业务逻辑
                //输入输出的操作 IO操作
                //操作是物理内存
                //多线程是内存处理
            }catch (Exception e){
                //当出现异常的解决方案
            }finally {//释放资源,关闭连接,关闭输入输出流
                //手动释放所
                lock.unlock();
            }
        }else {
            //
        }
    }

    public static void main(String[] args) {


    }

Lock接口的实现类ReentrantLockReentrantLock,可重入锁。
实现了Lock接口

synchronized和Lock的区别:
1.Lock是一个接口,synchronized是一个关键字,是由底层(C)语言实现的。
2.synchronized发生异常时,会自动释放线程占用的锁不会发生死锁。
Lock发生异常,若没有主动释放,极有可能占用资源不放手,需要在finally中手动释放锁。
3.Lock可以让等待锁的线程响应中断,使用synchronized只会让等待的线程一直等待下去,不能响应中断
4.Lock可以提高多个线程进行读操作的效率。

Lock以下功能是synchronized不具备的!


ReentrantReadwriteLock :  对于一个应用而言,一般情况下读操作远远多于写的操作,如果仅仅是读的操作没有写的操作,数据又是线程安全,读写锁给我们提供了一种锁,读的时候可以很多线程一起读,但是不能有线程写,写是独占的,当有线程在执行写的操作,其他线程既不能读,也不能写。

在某些场景下能极大的提升效率!!! 

lock锁的原理cas和aqs


synchronized是由C语言实现的,只能作为关键字来使用
java提供了一些并发的编程的包, 底层的实现原理cas和aqs


并发编程三大特性:
1.原子性:原子操作可以是一个步骤,也可以是多个步骤,但是顺序不能乱,
也不可以被切割只执行其中的一部分,将整个操作视为一个整体。
原子性不仅仅是多行代码,也可能是多条指令。
2.可见性
3.有序性

synchronized lock:可以保证原子性、可见性、有序性。

CAS: compare and swap, 比较并交换。JDK11改成了compare and set.
思路:就是给一个元素赋值的时候,先看看内存里的那个值到底变没变。
AQS:抽象队列同步器,用来解决线程同步执行的问题。它是-个双向链表

java. util. concurrent. atomic下
JUC并发编程包


1.原子类Atomic

  • 基本类型:
  1. AtomicInteger:整型原子类
  2. Atomiclong:长整型原子类
  3. AtomicBoolean:布尔型原子类
  • 数组类型:
  1. AtomicLongArray:长整型数组原类
  2. AtomicIntegerArray:整型数组原子类

二、线程池


1、为什么要使用线程池

(1)降低资源消耗。通过重复利用已创建的线程降低创建和销毁线程造成的资源消耗
(2)提高响应速度。当任务到达时,任务可以不需要等到线程创建就能立即执行。
(3)提过线程的可管理性。线程比较稀缺的资源,如果无限制的创建,不仅会消耗系统资源,
还会降低系统的稳定性,使用线程池可以进行统一的分配,调优和监控。

7DK自带的四种线程池通过Executors提供的。


1.newCachedThreadPool:创建一个可缓存线程池,如果线程池长度超过处理需要,可以灵活回收空闲线程;
若无可回收,创建新线程。
2.newFixedThreadPool:创建一个定长的线程池,可以控制线程最大并发数,超出的线程会在队列中等待。
3.newScheduledThreadPool:创建一个定长的线程池,支持定时及周期性任务执行
4.newSingLeThreadExecutor:创建一个单线程化的线程池,它只会用唯一的工作线程来执行任务,保证
所有的任务按照指定顺序执行

这四种线程池的初始化都调用了同一个构造器:
ThreadPooLExecutor(int corePoolSize,
                   int maximumPoolSize,
                   long keepAliveTime,
                   Timeunit unit,
                   BLockingQueue<Runnable> workQueue,
                   ThreadFactory threadFactory,
                   RejectedExecutionHandLer handLer)


2. 参数的意义(重要):

  • corePoolSize:线程池里线程的数量,核心线程池大小
  • maximumPoolSize:指定了线程池里的最大线程数量
  • keepAliveTime:当线程池线程数量大于corePoolSize,多出来的空闲线程,多长时间被销毁unit:时间单位
  • workQueue:任务队列,用于存放提交但是尚未被执行的任务
  • threadFactory:线程工厂,用来创建线程,线程工厂就是我们new线程的
  • handLer:拒绝策略,是将任务添加到线程池中时,线程池拒绝该任务多采取的相应的措施。

 

3. 常见的工作队列

  • ArrayBLockingQueue:基于数组的有界阻塞队列。FIFO(先进先出)
  • linkedBLockingQueue:基于链表的有界阻塞队列。FIFO

 

4. 线程池提供了四种拒绝策略:

  • AbortPolicy:直接抛出异常,默认的策略。
  • callerRunPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
  • DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列中最靠前的任务,并执行当前任务DiscardPolicy:直接丢弃任氛

 

5. 线程池

  • 创建实现Runnable接口的类
  • 实现run()方法,将线程需要执行的代码生命在这个方法
  • 创建指定线程数量的线程池
  • 执行线程操作
  • 关闭线程池

6.自定义线程池

7. 重点:

创建线程的4种方式*****  

  •   继承 Thread 类的方式。
  •   实现 Runnable 接口的方式。
  •   实现 Callable 接口的方式。
  •   基于线程池的方式

 线程同步(synchronized, ReentrantLock , ReentrantReadwriteLock )*****

线程之间的通信(wait,notify ,notifyAll )*****

wait/notify 必须配合 synchronized 使用,wait 方法释放锁,notify 方法不释放锁。

 线程类的常用方法***

指令重排,线程争抢,可见性,原子性,volatile关键字

三、案例

1.两个线程轮流打印数字,从1-100:

 private static class MyNumberTest {

        private static boolean flag = true;

        // 要打印的数字
        private static int count = 0;

        public synchronized void print1() {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                while (!flag) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + ++count);
                flag = !flag;
                notifyAll();
            }
        }
        public synchronized void print2() {
            for (int i = 0; i < 50; i++) {
                while (flag) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "->" + ++count);
                flag = !flag;
                notifyAll();
            }
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        MyNumberTest myNumberTest = new MyNumberTest();
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            myNumberTest.print1();
        });
        t1.setName("线程A");
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            myNumberTest.print2();
        });
        t2.setName("线程B");

        t1.start();
        t2.start();
    }

 

 

2. 轮流打印1-52,A-Z,效果 12A....

 private static class MyNumberTest {

        private  boolean flag = true;
        private static int count = 1;

        public synchronized void print1() {
            for (int i = 0; i <26; i++) {
                while (!flag) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.print(count);
                System.out.print(++count);
                count++;
                flag = !flag;
                notifyAll();
            }
        }
        public synchronized void print2() {
            for (int i = 65; i < 91; i++) {
                while (flag) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println((char)i);
                flag = !flag;
                notifyAll();
            }
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        Test2.MyNumberTest myNumberTest = new MyNumberTest();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            myNumberTest.print1();
        });

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            myNumberTest.print2();
        });


        t1.start();
        t2.start();
    }

 

 3.轮流打印两个数组

  private static class Test {
        int[]arr1=new int[]{1,2,3,4,5};
        int[]arr2=new int[]{-1,-2,-3,-4,-5};

        private  boolean flag = true;

        public synchronized void print1(int index) {
            for (int i = 0; i <5; i++) {
                while (!flag) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> " + arr1[i]);
                flag = !flag;
                notifyAll();
            }
        }
        public synchronized void print2(int index) {
            for (int i = 0; i < 5; i++) {
                while (flag) {
                    try {
                        wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "--> " + arr2[i]);
                flag = !flag;
                notifyAll();
            }
        }

    }

    public static void main(String[] args) {
        Test3.Test test = new Test3.Test();
        Thread t1 = new Thread(()->{
            test.print1(0);
        });
        t1.setName("数组一:");

        Thread t2 = new Thread(() -> {
            test.print2(0);
        });
        t2.setName("数组二:");


        t1.start();
        t2.start();
    }

 

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