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原创 利用图实现最短路径导航

这里写自定义目录标题欢迎使用Markdown编辑器新的改变功能快捷键合理的创建标题,有助于目录的生成如何改变文本的样式插入链接与图片如何插入一段漂亮的代码片生成一个适合你的列表创建一个表格设定内容居中、居左、居右SmartyPants创建一个自定义列表如何创建一个注脚注释也是必不可少的KaTeX数学公式新的甘特图功能,丰富你的文章UML 图表FLowchart流程图导出与导入导出导入欢迎使用Markdown编辑器你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Mar

2021-05-08 18:33:52 296

原创 利用easyX图像处理库构建俄罗斯方块

前言《俄罗斯方块》是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。《俄罗斯方块》的基本规则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。一、设计思路1.1、利用二维数组构造出各种方块样式如下:注意:这里还需构造各式方块的不同状态L型方块:int shape[5][5]={0,0,0,0,00,0,1,0,00,0,1,0,00,0,1,1,1}1.2、利用easyX对窗口中游戏区和得分区的版块进行设计。确定窗口大小,以

2021-03-18 10:38:34 891

原创 c++类与对象练手小游戏

一个简单的角色扮演文字小游戏(练练手) 闲着在老师给了一个简单的练习后自己拓展出来的,代码量不大,也很简单,所以拿出来分享分享一、 简单说明:通过创建角色,生成角色。创建角色:输入角色的一些关键信息,使角色生成。可以通过自己生成一些朋友,或者相亲对象,相亲对象符合基本要求可以结尾伴侣。二、类创建1、角色类(role)2、朋友类(pal)3、伴侣类(spouse)三、代码区1、角色类:#pragma once#include<string>#include

2021-03-15 20:04:41 1008 7

空空如也

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