java网络编程 socket通信实现群聊私聊功能

本文详细介绍了如何使用Java网络编程通过Socket实现群聊和私聊功能,涉及线程的创建、读写数据的处理以及服务器与客户端的交互。通过实例展示了客户端1(万茜)和客户端2(圆圆)的创建,以及服务器接收、广播和一对一消息的处理。
摘要由CSDN通过智能技术生成

读取数据的线程

package socket;

import java.io.*;

/**
 * 读线程
 */
public class ReadFromServerThread extends Thread{
    //读取对象
    InputStream in;
    //自己的名字,为了打印好看
    String name;
    public ReadFromServerThread(InputStream in,String name){
        this.in=in;
        this.name=name;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(in,"utf-8"));
            //获得读取服务器的内容
            String line;
            while ((line=br.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
            }
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

写入数据线程

package socket;

import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;
import java.io.PrintWriter;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.util.Scanner;

/**
 * 写线程
 */
public class WriteToServerThread extends Thread{
    //写的对象
    OutputStream os;
    String name;
    public WriteToServerThread(OutputStream os,String name){
        this.os=os;
        this.name=name;
    }

    @Override
    public void run() {
        //写入数据:控制台,键盘扫描器
        Scanner sc=new Scanner(System.in);
        //转换
        try {
            PrintWriter pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(os,"utf-8"),true);
            //写入第一次的时候,为了配合,先写入自己的昵称
            pw.println(name);
            //不停地写入聊天
            while(true){
                String line=sc.next();
                pw.println(name+"说:"+line);
            }
        } catch (UnsupportedEncodingException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

服务器发送给客户端线程

package socket;

import java.io.*;
import java.net.Socket;
import java.util.Map;

/**
 * 服务器发送给客户端线程
 */
public class ServerForClientThread implements  Runnable{
    //需要处理的目标线程是哪个
    Socket socket;
    //给  所有人发信息,用字节流发
    //    String,PrintWriter
    //
    Map<String, PrintWriter> map;
    //构造器初始化
    public ServerForClientThread(Socket socket, Map<String, PrintWriter> map) {
        this.socket = socket;
        this.map = map;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            //获得输入输出流
            InputStream in=socket.getInputStream();
            OutputStream os=socket.getOutputStream();
            //装饰套娃,方便读写操作
            PrintWriter pw=new PrintWriter(new OutputStreamWriter(os,"utf-8"),true);
            BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(in,"utf-8"));
            //获得对应的聊天目标:线程ID--->对应的用户名
            String name=br.readLine();
            System.out.println("欢迎"+name+"来到阳阳海王直播间!");
            //同时把这一句话发给万茜和所有人
            synchronized (this){
                map.put(name,pw);
            }
            //服务器需要把当前的信息发给所有人:服务器首先要读到客户端发来的信息
            String line;
            while ((line=br.readLine())!=null){
                System.out.println(line);
                //群发给其他人:可以不发给自己
                sendMsg(line,pw);
            }
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    /**
     *
     * @param line 当前客户端发送过来的信息
     * @param pw1  当前客户端的输出流对象
     *             除了自己全部需要发送
     */
    private void sendMsg(String line,PrintWriter pw1) {
        //迭代map
        for(PrintWriter pw:map.values()){
            if(!pw.equals(pw1)){
                pw.println(line);
            }
        }
    }

}

创建服务器

package socket;

import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.util.HashMap;
import java.util.Map;

//服务器
public class YangyangServer {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        ServerSocket server=new ServerSocket(8888);//开启个服务器,TCP协议,端口号
        //构建全局的共享变量--->数据库
        Map<String, PrintWriter> map=new HashMap<>();

        System.out.println("等待客户端连接...");
        while (true){
            Socket client=server.accept();//此方法是阻塞的,直到有客户端连接进来,返回当前客户端对象
            System.out.println("有一个客户端进来了!");
            //单独的给当前连接进来的客户端开启一个线程
            Thread t=new Thread(new ServerForClientThread(client,map));
            //线程启动
            t.start();
        }
    }
}

创建客户端1

package socket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

//万茜客户端
public class WanqianClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket client=new Socket("localhost",8888);
        //封装的输入和输出流
        OutputStream os=client.getOutputStream();
        InputStream in=client.getInputStream();
        //随意的读写给服务器 读和写单独写出来,分别作为2个线程
        new ReadFromServerThread(in,"万茜").start();
        new WriteToServerThread(os,"万茜").start();
    }
}

创建客户端2

package socket;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;


//圆圆客户端
public class YuanyuanClient {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        Socket client=new Socket("localhost",8888);
        //封装的输入和输出流
        OutputStream os=client.getOutputStream();
        InputStream in=client.getInputStream();
        //随意的读写给服务器=----? 读和写单独写出来,分别作为2个线程
        new ReadFromServerThread(in,"圆圆").start();
        new WriteToServerThread(os,"圆圆").start();
    }
}

需要多个客户端直接创建客户端就行,读和写单独提取出来,提高代码的复用性,可读性

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