hooks 简单demo 实现状态管理

17 篇文章 0 订阅

reducer是一个函数(state, action) => newState:接收当前应用的state和触发的动作action,计算并返回最新的state
useReducer第一个参数:reducer函数,。第二个参数:初始化的state。返回值为最新的state和dispatch函数(用来触发reducer函数,计算对应的state)

import React, { createContext,useReducer } from 'react'

export const ColorContext = createContext({})

export const UPDATE_COLOR = "UPDATE_COLOR"

const reducer = (state,action)=>{
    switch(action.type){
        case UPDATE_COLOR:
            return action.color
        default:
            return state
    }
}

export const Color = props=>{
    console.log(props)

    const [color,dispatch] = useReducer(reducer,'blue')

    return(
        <ColorContext.Provider value={{color,dispatch}}>
            {props.children}
        </ColorContext.Provider>
    )
}

引入Color 包裹子组件

import React from 'react'
import ShowArea from './showArea'
import Buttons from './Buttons'
import {Color} from './color'



function Example6(){
    return (
        <div>
            <Color>
            <ShowArea/>
            <Buttons/>
            </Color>
        </div>
    )
}

export default Example6

用useContex接受共享的dispatch并通过dispatch修改

import React,{useContext} from 'react'
import {ColorContext,UPDATE_COLOR} from './color'
function Buttons(){
    const {dispatch} = useContext(ColorContext)
    return(
        <div>
            <button onClick={()=>dispatch({type:UPDATE_COLOR,color:"red"})}>红色</button>
            <button onClick={()=>dispatch({type:UPDATE_COLOR,color:"yellow"})}>黄色</button>
        </div>
    )
}

export default Buttons

展示拿到的共享值

import React, {useContext} from 'react';
import {ColorContext} from './color'

function ShowArea(){
    const {color} = useContext(ColorContext)
    return(<div style={{color}}>字体颜色为{color}</div>)
}

export default ShowArea;
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值