全自动FH开发第一课(组包检测点的找法与处理)
全自动FH开发第二课(组包移动与城镇飞机制作)
全自动FH开发第三课(无敌CALL的检测点找法与还原)
全自动FH开发第四课(人物状态基址找法与后台按键)
全自动FH开发第五课(判断技能是否冷却,判断开门与是否有怪)
全自动FH开发第六课(判断图内信息)
全自动FH开发第七课(房间坐标信息结构)
全自动FH开发第八课(地图ID和名称的由来)
全自动FH开发第九课(全自动顺图)
全自动FH开发第十课(线程循环实现自动搬砖)A
自动FH开发第十一课(自动搬砖)B
自动FH开发第十二课(任务数组的遍历)
自动FH开发第十三课(提交CALL完成任务)
自动FH开发第十四课(接受CALL接取主线任务)
自动FH开发第十五课(完成CALL与匹配副本)
自动FH开发第十六课(取任务副本与任务要求)
自动FH开发第十七课(完成主线通关任务)
自动FH开发第十八课(512任务处理方式)
自动FH开发第十九课(自动剧情任务)
自动FH开发第二十课(脚本开发之固定转职与随机转职)
自动FH开发第二十一课(追封原理与防追封处理)
自动FH开发第二十二课加技能CALL的结构与检测点处理