[Java基础] 设计模式之观察者模式

CSDN话题挑战赛第2期
参赛话题:学习笔记

写在前面

作者简介:鲸海鹿林

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名言警句:keep calm and carry on

        本系列参照HeadFirst系列设计模式这本书,换言之,是 HeadFirst设计模式这本书的读书笔记,让我们一起学习吧!

观察者模式(ObserverPattern)

定义观察者模式:类图

疑惑与解答

松耦合的威力

实例演示

气象监测应用的概况

设计气象站

实现气象站

测试气象站​编辑

Java内置的观察者模式


观察者模式(ObserverPattern)

观察者模式定义了对象之间的一对多依赖,这样一来,当一个对象改变状态时,它的所有依赖者都会收到通知并自动更新。 

定义观察者模式:类图

疑惑与解答

 观察者模式可以帮助对象知悉现况,不会错过该对象感兴趣的事,对象甚至在运行时可以决定是否要继续被通知。

松耦合的威力

当两个对象之间松耦合,它们依然可以交互,但是不太清楚彼此的细节。

 关于观察者的一切,主题只知道观察者实现了某个接口(Observer接口)。主题并不需要知道观察者的具体类是谁、做了些什么或其他任何细节。

任何时候我们都可以增加新的观察者。因为主题唯一依赖的东西时一个实现Observer接口的对象列表,所以我们可以随时增加观察者。事实上,在运行时我们可以用新的观察者取代现有的观察者,主题不会受到任何影响。同样的,也可以在任何时候删除某些观察者。

有新的类型的观察者出现时,主题的代码不需要修改。加入有个新的具体类需要当观察者,我们不需要为了兼容新类型而修改主题的代码,所有要做的就是在新的类里实现此观察接口,然后注册为观察者即可。主题不在乎别的,它只会发送通知给所有实现了观察者接口的对象。

 

实例演示

气象监测应用的概况

 

设计气象站

实现气象站

测试气象站

Java内置的观察者模式

Java API有内置的观察者模式,我们仅需要拓展(继承)Observable,并告诉它何时该通知观察者,一切就绪,剩下的事API会帮你做。

java.util包内包含着最基本的Observer接口与Observable类,Observer接口与Observable类使用上更为方便,因为许多功能都事先准备好了。

 

 

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