操作系统实验: 进程管理

一.实验目的:

        1. 加深对进程概念的理解,明确进程与程序的区别。

        2. 进一步理解并发执行的实质。

        3. 分析进程争用系统资源的情况,学习解决进程互斥的方法。

        4. 了解Linux中进程通信的基本方法。

二.实验要求:

        在linux系统上用C语言编写程序,分析程序运行结果及原因,加深对进程管理的理解。

三.  实验内容:

  1. 进程的创建

        编写一段程序,使用系统调用fork() 创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。

      2. 进程的控制

        修改已经编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。

        如果在程序中使用系统调用lockf () 来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,观察并分析出现的现象。

      3. (1)编写一段程序,使其现实进程的软中断通信。

        要求:使用系统调用fork()创建两个子进程,再用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按DEL键);当捕捉到中断信号后,父进程用系统调用Kill()向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:

        Child Processll is Killed by Parent!

        Child Processl2 is Killed by Parent!

        父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止。

        Parent Process is Killed!

        (2)在上面的程序中增加语句signal (SIGNAL, SIG-IGN) 和signal (SIGQUIT, SIG-IGN), 观察执行结果,并分析原因。

        4.  进程的管道通信

        编制一段程序,实现进程的管道通信。

        使用系统调用pipe ( )建立一条管道线;两个子进程P1和P2分别向管道各写一句话:

        Child 1 is sending a message !

        Child 2 is sending a message !

        而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。

        要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。

四.算法描述:

        1. fork()函数通过系统调用创建一个与原来进程几乎完全相同的进程,也就是两个进程可以做完全相同的事,但如果初始参数或者传入的变量不同,两个进程也可以做不同的事。其中返回值为零时创建子进程,从子进程返回的id值;返回值大于0时从父进程返回子进程id值;返回值为一1时,创建失败。

        2. lockf(files,function,size)函数用作锁定文件的某些段或者整个文件,函数中参数定义分别为:

        int lockf(files,function,size)

        int files,function;

        long size;

        其中:files是文件描述符;function是锁定和解锁;1表示锁定,0表示解锁。size是锁定和解锁的字节数,若用0,表示从文件的当前位置到文件尾。

        3.  signal(sig,function)函数:为指定的信号安装一个新的信号处理函数,允许调用进程控制软中断信号的处理。signal的返回值是指向之前的信号处理程序的指针。

五.运行结果与分析:

实验1为进程的创建,使用函数fork创建两个子进程,根据fork函数的返回值判断,如果创建子进程成功,即返回值为零,那么两个子进程分别输出字符“b”和“c”,否则父进程输出字符“a”。程序运行结果如下:

图1 进程的创建结果图1

图2 进程的创建结果图2

图3 进程的创建结果图3

由上图可见,多次运行结果为bac。从进程并发角度来看,输出bac,acb等情况都有可能。因为fork( )创建进程所需要的时间要多于输出一个字符的时间,因此在主进程创建进程2的同时,进程1就输出了“b”,而进程2和主进程的输出次序是随机的,所以会出现上述结果。

实验2为进程的控制,在实验1的基础上,将输出字符改为输出一句话,且每个进程输出三次。

图4 进程的控制结果图1

图5 进程的控制结果图2

由图中看出,多次运行结果的输出顺序不同。由于函数printf( )输出的字符串之间不会被中断,因此,字符串内部的字符顺序输出时不变,但是,由于进程并发执行时的调度顺序和父子进程的抢占处理机问题,输出字符串的顺序和先后随着执行的不同而发生变化,这与打印单字符的结果相同。

调用函数lockf()将每个进程上锁,实现进程间的互斥,结果图如下所示:

图6 加锁进程的控制结果图1

图7 加锁进程的控制结果图2

将每个进程上锁之后,输出结果与未上锁大致相同,也是随着执行时间不同,输出结果不同。因为在上述程序执行时,不同进程之间不存在共享临界资源,所以,加锁与不加锁效果相同。

实验3为软中断通信,创建子进程后调用signal()函数,父进程捕捉键盘输入的中断信号,捕捉到后调用kill()函数向子进程发出信号,然后调用两个wait(0),等待子进程退出。子进程捕捉到信号即输出信息,然后终止。最后父进程输出信息并退出。程序结果图如下所示:

图8 软中断通信结果图1

在程序中增加忽略中断信号和退出语句,由于忽略了中断与退出信号,所以程序一直保持阻塞状态无法退出。结果图如下所示:

图8 软中断通信结果图2

实验4为进程的管道通信,两个进程通过pipe()建立一条管道,子进程1和子进程2分别先后在临界区中将信息写入管道。父进程被唤醒两次,并两次从管道中读出写入的数据大小,然后输出子进程的信息。结果图如下所示:

图8 管道通信结果图

六.源程序:

进程的创建:

#include<unistd.h>
#include<stdio.h>
void main(){
	int p1,p2;
	while((p1=fork())==-1){}  //创建子进程p1
	if(p1==0){
		printf("b\n");
	}
	else{
		while((p2=fork())==-1){}   //创建子进程p2
		if(p2==0){
			printf("c\n");
		}
		else{
			printf("a\n");           //执行父进程
		}
	}
}

进程的控制:

#include <sys/types.h>  
#include <unistd.h> 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main() {
	int p1, p2, i;
	while ((p1 = fork()) == -1) {}  
	if (p1 == 0) {
		for (i = 0; i < 3; i++) {
			printf("This is son%d!\n", i);
		}
	}
	else {
		while ((p2 = fork()) == -1) {} 
		if (p2 == 0) {
			for (i = 0; i < 3; i++) {
				printf("This is daughter%d!\n", i);
			}
		}
		else {
			for (i = 0; i < 3; i++) {
				printf("This is parent%d!\n", i);  
			}
		}
	}
}

进程的控制(进程加锁):

#include <sys/types.h>  
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void main() {
	int p1, p2, i;
	while ((p1 = fork()) == -1) {}   //创建子进程p1
	if (p1 == 0) {
		lockf(1, 1, 0);
		for (i = 0; i < 3; i++) {
			printf("This is son%d!\n", i);
		}
		lockf(1, 0, 0);
	}
	else {
		while ((p2 = fork()) == -1) {} //创建子进程p2 
		if (p2 == 0) {
			lockf(1, 1, 0);
			for (i = 0; i < 3; i++) {
				printf("This is daughter%d!\n", i);
			}
			lockf(1, 0, 0);
		}
		else {
			lockf(1, 1, 0);
			for (i = 0; i < 3; i++) {
				printf("This is parent%d!\n", i);  
			}
			lockf(1, 0, 0);
		}
	}
}

软中断通信1:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>

int w;
void waiting() {
    while (w!= 0);
}
void stop() {
    w = 0;
}

void main(){
    pid_t p1, p2;
    p1 = fork();
    if (p1 < 0) {
        printf("Fork error!\n");
        exit(-1);
    } else if (p1 == 0) {
        w = 1;
        signal(SIGINT, stop);
        waiting();
        printf("Child Process1 is killed by the parent!\n");
		exit(0);
    } else {
        p2 = fork();
        if (p2 < 0) {
            printf("Fork error!\n");
			exit(-1);
        } else if (p2 == 0) {
            w = 1;
            signal(SIGINT, stop);
            waiting();
            printf("Child Process2 is killed by parent!\n");
			exit(0);
        } else {
            w = 1;
            signal(SIGINT, stop);
            waiting();
            kill(p1, SIGINT);
            kill(p2, SIGINT);
			waitpid(p1, NULL, 0);
            waitpid(p2, NULL, 0);
            printf("Parent Process is killed!\n");
			exit(0);
        }
    }
}

软中断通信2:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>

int w;
void waiting() {
    while (w!= 0);
}
void stop() {
    w = 0;
}

void main(){
    int p1, p2;
	signal(SIGINT,SIG_IGN);
	signal(SIGQUIT,SIG_IGN);
    p1 = fork();
    if (p1 < 0) {
        printf("Fork error!\n");
        exit(-1);
    } else if (p1 == 0) {
        w = 1;
        signal(SIGINT, SIG_IGN);
        waiting();
        printf("Child Process1 is killed by the parent!\n");
		exit(0);
    } else {
        p2 = fork();
        if (p2 < 0) {
            printf("Fork error!\n");
			exit(-1);
        } else if (p2 == 0) {
            w = 1;
            signal(SIGINT, SIG_IGN);
            waiting();
            printf("Child Process2 is killed by parent!\n");
			exit(0);
        } else {
            w = 1;
            signal(SIGINT, SIG_IGN);
            waiting();
            kill(p1, SIGINT);
            kill(p2, SIGINT);
			waitpid(p1, NULL, 0);
            waitpid(p2, NULL, 0);
            printf("Parent Process is killed!\n");
			exit(0);
        }
    }
}

管道通信:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
#include <sys/wait.h>
#include <sys/types.h>

int p1,p2;
void main(){
	int fd[2];
	char OutPipe[100],InPipe[100];
	pipe(fd);  
	p1=fork();
	if(p1<0){
		printf("Fork Error!\n");
		exit(-1);
	}
	else if(p1==0){
		lockf(fd[1],0,0);
		sprintf(OutPipe,"Child Process1 is sending message!\n");
		write(fd[1],OutPipe,50);
		sleep(5);
		lockf(fd[1],1,0);
		exit(0);
	}
	else{
		p2=fork();
		if(p2==-1){
			printf("Fork Error\n");
			exit(-1);
		}
		else if(p2==0){
			lockf(fd[1],1,0);
			sprintf(OutPipe,"Child Process2 is sending message!\n");
			write(fd[1],OutPipe,50);
			sleep(5);
			lockf(fd[1],1,0);
			exit(0);
		}
		else{
			wait(0);
			read(fd[0],InPipe,50);
			printf("%s\n",InPipe);
			wait(0);
			read(fd[0],InPipe,50);
			printf("%s\n",InPipe);
			exit(0);
		}
	}
}

(1) 进程的创建编写一段程序,使用系统调用fork( )创建两个子进程。当此程序运行时,在系统中有一个父进程和两个子进程活动。让每一个进程在屏幕上显示一个字符:父进程显示字符“a”;子进程分别显示字符“b”和字符“c”。试观察记录屏幕上的显示结果,并分析原因。(2) 进程的控制修改已编写的程序,将每个进程输出一个字符改为每个进程输出一句话,在观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。(3) 编制一段程序,使其实现进程的软中断通信。要求:使用系统调用fork( )创建两个子进程,再用系统调用signal( )让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按Del键);当捕捉到中断信号后,父进程调用系统调用kill( )向两个子进程发出信号,子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止: Child process 1 is killed by parent! Child process 2 is killed by parent! 父进程等待两个子进程终止后,输出如下的信息后终止: Parent process is killed! 在上面的程序中增加语句signal(SIGINT, SIG_IGN)和 signal(SIGQUIT, SIG_IGN),观察执行结果,并分析原因。(4) 进程的管道通信编制一段程序,实现进程的管道通信。使用系统调用pipe( )建立一条管道线;两个进程P1和P2分别向管道各写一句话: Child 1 is sending a message! Child 2 is sending a message! 而父进程则从管道中读出来自于两个子进程的信息,显示在屏幕上。要求父进程先接收子进程P1发来的消息,然后再接收子进程P2发来的消息。
1.基本系统进程   Csrss.exe:这是子系统服务器进程,负责控制Windows创建或删除线程以及16位的虚拟DOS环境。   System Idle Process:这个进程是作为单线程运行在每个处理器上,并在系统不处理其它线程的时候分派处理器的时间。   Smss.exe:这是一个会话管理子系统,负责启动用户会话。   Services.exe:系统服务的管理工具。   Lsass.exe:本地的安全授权服务。   Explorer.exe:资源管理器。   Spoolsv.exe:管理缓冲区中的打印和传真作业。   Svchost.exe:这个进程要着重说明一下,有不少朋友都有这种错觉:若是在“任务管理器”中看到多个Svchost.exe在运行,就觉得是有病毒了。其实并不一定,系统启动的时候,Svchost.exe将检查注册表中的位置来创建需要加载的服务列表,如果多个Svchost.exe同时运行,则表明当前有多组服务处于活动状态;多个DLL文件正在调用它。   至于其它一些附加进程,大多为系统服务,是可以酌情结束运行的。由于其数量众多,我们在此也不便于一一列举。   在系统资源紧张的情况下,我们可以选择结束一些附加进程,以增加资源,起到优化系统的作用。在排除基本系统及附加进程后,新增的陌生进程就值得被大家怀疑了。 更多内容请看Windows操作系统安装、系统优化大全、系统安全设置专题,或进入讨论组讨论。
评论 2
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值