超详细TCP/UDP面试常考(八大特性)

TCP/IP

传输层
1.端口号(Port)标识了一个主机上进行通信的不同的应用程序;
找到一个应用程序:端口号
在TCP/IP协议中, 用 “源IP”, “源端口号”, “目的IP”, “目的端口号”, “协议号” 这样一个五元组来标识一个通信。
0 - 1023: 知名端口号, HTTP, FTP, SSH等这些广为使用的应用层协议, 他们的端口号都是固定的.
1024 - 65535: 操作系统动态分配的端口号. 客户端程序的端口号, 就是由操作系统从这个范围分配的
端口号的最大范围65535(不可改变,16个比特位组成)
在这里插入图片描述

面试问题:
1.两个程序可以使用一个端口号吗?不可以
2.一个端口号可以被两个程序使用吗?可以

UDP
在这里插入图片描述

16位UDP长度,因此一个UDP的最大数据包为64K((2^16-1)/1024)
如果数据包大于64K,有两种能够解决的方法:
1:从应用层来分离和组装数据(程序员)
2:以大包的方式去发,在数据链路层进行分包和组包。(交给协议自行处理)
实际工作中,会采用第一种方式,来实现UDP大数据的传递,因为如果采用第二种方式,那么任意一个包丢失之后,整个数据包就丢失了,风险很大。
16位校验和:校验数据完整性,校验和执行逻辑:架设校验和的算法是MD5,MD5(UDP头部信息+UDP数据)发送端会将UDP所有内容发送给接收端,此时接收端就有了UDP的校验和和所有的数据,接收端就可以根据MD5(UDP头部信息+UDP数据)得到一个正确的校验和,然后用这个正确的校验和和UDP头部信息中的校验和做对比,如果相等则表示数据正确,否那么表示数据错误,直接舍弃。
UDP缓存区:只有接收缓存区,可以提高UDP的工作效率,之所以不需要发送缓存区,是因为UDP是不需要连接的,也就是不需要等待对方先连接的,所以最快的工作方式就是拿到消息就发。
双全工:发送端和接收端即可以接收消息又可以发送消息。

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