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白凤丸
做人,如果没了梦想,那和咸鱼有什么分别
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方法重写、Final关键字的使用
class fruit1{ String color; String taste; void printmassage(String color1,String taste1) { System.out.println("水果的颜色:"+color1+"水果的味道是"+taste1); } } class apple extends fruit1{ final void printmassage(String color2,String taste2) { System.out.pr原创 2021-04-29 16:19:02 · 115 阅读 · 0 评论 -
Java成员内部类、静态内部类、方法内部类
1、内部类仍然是一个独立的类,在编译之后会内部类会被编译成独立的.class文件,但是前面冠以外部类的类命和$符号。 2、内部类不能用普通的方式访问。内部类是外部类的一个成员,因此内部类可以自由地访问外部类的成员变量,无论是否是private的。 Java成员内部类(以猫狗为例): class Dog{ class cat{ } } class Z{ public static void main(String args[]){ Dog.cat S1=new D原创 2021-04-21 19:38:25 · 145 阅读 · 0 评论 -
Java中的static关键字
//++++++本文仅供初学者使用++++++// Static静态: 1、静态成员 *这里我们先为J类分别加入一个动态成员(length)和静态成员变量(width)。 class J{ int length; //成员变量length static int width; //静态成员变量width void setvalue(int length1,int width1){ length=length1; width=width1; } } **创建对象和对象调用 方法原创 2021-04-12 21:37:39 · 239 阅读 · 1 评论 -
Java面向对象的解析
面向对象的的定义方法: 一、定义类(这里我们以一个矩形为例): class rectangle{ int length; //长度 int width; //宽度 int mianji; //面积 int zhouchang; //周长 void setvalue(int length1,int width1){ length=length1; width=width1; mianji=length1*width1; //面积(mianji)=长度(length原创 2021-04-05 16:25:40 · 84 阅读 · 0 评论 -
Java入门项目四:面向对象
//面向对象的圆 //定义类型 class yuan{ int banjin; float yuanzhoulv; float mianji; float zhouchang; //创建函数,为其赋值 void setValues(int banjin1) { banjin=banjin1; yuanzhoulv=3.14f; mianji=yuanzhoulv*banjin*banjin; zhouchang=2*yuanzhoulv*banjin; } //输出函数 void p原创 2021-04-05 15:58:05 · 75 阅读 · 0 评论 -
Java入门项目三:冒泡排序
import java.util.*; public class 练习 { public static void main(String args[]) { Scanner sc=new Scanner(System.in); //添加按钮 System.out.print("请输入排序数组中元素的个数:"); int geshu=sc.nextInt(); int[] arrayA=new int[geshu]; //geshu确定进行排序的元素个数 System.out.prin原创 2021-03-30 21:16:16 · 204 阅读 · 4 评论 -
java入门项目二:杨辉三角
import java.util.*; class 杨辉三角{ public static void main(String args[]){ Scanner sc=new Scanner(System.in); System.out.println("请输入构建的杨辉三角的层数:"); int x=sc.nextInt(); int[][] Array=new int [x][x]; for(int i=0;i<Array.length;i+原创 2021-03-30 20:51:10 · 61 阅读 · 0 评论 -
Java入门项目一:猜数字游戏
import java.util.*; import java.util.Random; //引用库 public class Game { public static void main(String args[]) { Scanner sc=new Scanner(System.in); //添加按钮 int shuzhi=(int)(Math.random()*900+100); //将范围(0,1]乘900加100,范围可变为(100,1000] Random random=new原创 2021-03-30 20:48:15 · 141 阅读 · 0 评论