方法、重载、递归、内存

 方法

 概述和作用

 * 方法 : 一堆代码的集合,创建空间存储,并设置名字,可以通过名字找到

 * 

 * 目的 : 代码复用、易维护、易扩展、更灵活

 方法声明

 * 方法声明 :  修饰符列表  返回值类型  方法名  (参数列表) {方法体}

 * 

 * 修饰符列表 : 可以有,可以没有,可以有多个,虽然可以有多个,但是有些是不能同时出现的,多个修饰符没有先后顺序

 *         权限控制相关,四选一 : public  , private , protected , 不写(默认包权限) 四选一

 *         static 表示静态,不加则为成员

 *         synchronized,final,abstract .... 但是 final 和 abstract 不能同时出现

 * 

 * 返回值类型 : 执行完之后是否要将结果反馈给调用处, 可以写11种数据类型中任意一种,如果不需要返回值则写void

 *         要返回的数据是什么类型,这里就写什么类型,没有则写void

 *         如果指定了返回值,则方法体内必须有 return 语句

 * 

 * return : 1 终止方法运行 , 2 将数据返回到调用处

 *         比如 返回值类型为 int类型  那么 方法体中 必须有 return  int值;

 *         如果是void, 则不需要有return,  就算要写return,那么此时只能终止方法运行,不能返回数据  return;

 * 

 * 方法名 : 符合命名规则即可 

 * 

 * 参数列表 : 可以有多个.,也可以没有, 多个用 逗号隔开

 方法分类

 * 方法分类 : 

 *         静态方法 : 使用static修饰的方法是静态方法

 *         成员方法 : 没有使用static修饰的方法是成员方法

 *         构造方法 : 先不管

    public static void m1(){

        System.out.println("静态方法");

    }

    public void m2(){

        System.out.println("成员方法");

    }

 方法调用

 * 方法调用 : 

 *         方法不调用不执行,调用才执行,并把结果返回给调用处

 *         前缀.方法名(参数)

 *     静态方法 : 类名.方法名(参数),如果调用当前类中的静态方法,类名可以省略

 * 成员方法 : 对象.方法名(参数)

        m1();

        Method_02.m1();

    

    public static void m1(){

        System.out.println("静态方法");

    }

    public void m2(){

        System.out.println("成员方法");

    }

 入参出参

 * 入参 : 参数列表(xxx) , 一般让你做一件事的时候,你需要用到的必要的未知条件(未知数据)

 * 

 * 出参 : 返回值 , 完成功能后,你的打印语句,一般是需要返回的数据

    public static void main(String[] args) {

        m1();

        // 接收返回值,m3的返回值类型为int,所以 使用int类型来接收返回值

        int result = m3(10);

        result = m4(1, 10);

        System.out.println(result);

    }

    // TODO 计算1-100的加和,并打印

    public static void m1() {

        int sum = 0;

        for (int i = 1; i <= 100; i++) {

            sum += i;

        }

        System.out.println(sum);

    }

    // TODO 计算1-100的加和,并返回

    public static int m2() {

        int sum = 0;

        for (int i = 1; i <= 100; i++) {

            sum += i;

        }

        return sum;

        // return 会终止方法运行,所以return后不能写代码

        // System.out.println(2);

    }

    // TODO 计算1~m的加和,并返回

    public static int m3(int m) {

        int sum = 0;

        for (int i = 1; i <= m; i++) {

            sum += i;

        }

        return sum;

    }

    // TODO 计算n~m的加和,并返回,假设 n小于m

    public static int m4(int n, int m) {

        int sum = 0;

        for (int i = n; i <= m; i++) {

            sum += i;

        }

        return sum;

    }

 方法重载

 * 方法的唯一性 : java中 方法可以重名

 *         方法重载 : 方法名相同,参数列表不同

 *             个数不同或类型不同

 * 

 * 目的 : 使用方便,相同功能,相同方法名,方便记忆

    public static void main(String[] args) {

        // 方法重载

        System.out.println(123);

        System.out.println(false);

        System.out.println("性能查看的");

    }

    public static void m1(){

    }

    public static void m1(int a){

    }

    public static void m1(double d){

    }

    public static void m1(double d,int a){

    }

 内存分析

 * java在运行时 进行的内存划分

 * 

 * 静态区/方法区 : 保存静态资源文件,比如静态变量,方法,运行时的class文件等

 * 

 * VM栈 : 以栈数据结构为模型,创建的一块空间,主要用于执行方法

 *             栈数据结构特征 : 先进后出

 *                 栈顶元素 : 最后放进去的

 *                 栈底元素 : 第一个放进去的

 *                 栈帧 : 栈数据结构中的元素,称为栈帧

 *             压栈 : 把栈帧放到栈空间的过程

 *             弹栈 : 把栈帧在栈空间弹出去的过程

 *         每当调用一个方法的时候,该方法就会在栈内存中开辟一个栈帧,并压栈到栈空间,开始执行,方法执行完后,弹栈,栈帧销毁

 * 

 * 堆内存 : 保存类对象和成员变量及成员方法

 * 

 * 1 编码 , 程序员通过java语言,编写java程序

 * 2 编译 , 把java文件编译成class文件

 * 3 运行 , 运行时 JVM开机,将所运行的类载入内存空间中的静态区

 *         3.1 加载完成后,JVM会自动调用该类的main方法(只要是方法调用,就会在栈内存中开辟栈帧并压栈)

 *         3.2 如果main方法中,有别的方法调用

 *             3.2.1 如果调用的是其他类中的方法,则先把对应类加载到静态区,然后再栈内存中开辟栈帧

 *             3.2.2 如果调用的是当前类中的方法,则直接在栈内存开辟栈帧

 *        3.3 如果被调用的方法中,还有其他方法调用,则继续开辟栈帧压栈,一直到栈顶元素,执行完成,弹栈,返回上一个栈帧继续执行

 *        3.4 直到main栈帧弹栈,则整个程序生命周期终止

    public static void main(String[] args) {

        m1();

        System.out.println("main执行了");

    }

    public static void m1() {

        m2();

        System.out.println("m1执行了");

    }

    public static void m2() {

        m3();

        System.out.println("m2执行了");

    }

    public static void m3() {

        System.out.println("m3执行了");

    }

 递归

 概述和基本应用

 * 递归和迭代(循环)是等价的

 * 

 * 循环可以做的,递归也能做,但是递归能做的,循环不一定能做

 * 

 * 递归需要频繁压栈弹栈,比较消耗内存,并且效率较低,所以循环能完成的,就不要使用递归

 * 

 * 比如 树状结构,目录遍历等 都需要使用递归完成

 * 

 * 递归 : 

 *         直接递归 : 方法中调用当前方法(自己调用自己)

 *         间接递归 : 两个方法相互调用

    public static void main(String[] args) {

        m1();

    }

    // 直接递归

    public static void m1(){

        // 注意 递归 也有符合 循环三要素

        // 初始值,终止条件,步长,否则会死循环

        // Exception in thread "main" java.lang.StackOverflowError

        // 因为一直压栈,不会弹栈,导致栈内存移出

        m1();

    }

    // 间接递归

    public static void m2(){

        m3();

    }

    public static void m3(){

        m2();

    }

    public static int m1(int m) {

        if (m == 1) {

            return 1;

        }

        return m + m1(m - 1);

    }

 斐波那契数列

 * 斐波那契数列 : 

 *         前两位为1, 后面每位的值都等于前两位的和

 * 

 * 1 1 2 3 5 8 13 21 34 55 89 

    public static void main(String[] args) {

        int result = test(21);

        System.out.println(result);

    }

    // 计算 第N位的值 是多少

    public static int test(int n) {

        if (n == 1 || n == 2) {

            return 1;

        }

        return test(n - 1) + test(n - 2);

    }

    public static void test2(int n){

        // 默认表示第一位(还表示当前位的前两位)

        long a = 1;

        // 默认表示第二位(还表示当前位的前一位)

        long b = 1;

        long c = 1;// 表示当前位

        if (n == 1 || n == 2) {

            System.out.println(1);

            return;

        }

        for (int i = 3; i <= n; i++) {

            c = a+b;

            a = b;

            b = c;

        }

        System.out.println(c);

    }

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