JAVA 内部类

内部类 :
类中定义类

一, 成员内部类 :

1. 所处位置:

内部类定义在外部类的成员位置

public class Class001_Outer {
    //成员内部类
    class Inner {
        //成员变量
        public int a = 10;
        static final int b = 20;

        public Inner() {
        }

        public Inner(int a) {
            this.a = a;
        }

        //成员方法
        public void inner(){
            System.out.println("内部类的成员方法");
            System.out.println(i);
            System.out.println(j);
        }
    }
}

2.同时具有类和成员的特点

可以被成员修饰符所修饰,可以继承其他父类,实现需要的接口,具有成员的特点,具有类的特点

3.特点 :

  1. 在成员内部类中只能定义非静态的成员内容,除了静态的常量

  1. 在成员内部类中可以直接使用所在外部类的成员,包括私有的

  1. 在所在外部类中需要通过成员内部类的对象访问其成员(包括私有成员),可以通过类名访问其静态的常量

    public void outer(){
        System.out.println("外部类中的成员方法");
        System.out.println(Inner.b);
        //成员内部类对象
        Inner in = new Inner();
        System.out.println(in.a);
        in.inner();
    }
  1. 在其他类中需要 通过外部类创建成员内部类对象,通过成员内部类对象访问其成员

        //测试成员内部类的使用
        //外部类对象
        //Class001_Outer outer1 = new Class001_Outer();
        //根据外部类对象创建内部类对象
        //Class001_Outer.Inner in1 = outer1.new Inner();
        Class001_Outer.Inner in1 = new Class001_Outer().new Inner();

二,私有内部类 :

被private修饰的成员内部类

  1. 私有内部类中可以直接使用外部类的成员,包括私有的

  1. 在所在外部类中,通过私有内部类的对象访问其成员

  1. 其他类中无法使用私有内部类

public class Class003_Outer {
    //外部类的成员变量和静态变量
    private int i=1;
    private static int j=2;

    //私有内部类
    private class Inner{
        //私有内部类的私有属性
        private int m=0;
        //私有内部类中也不能有静态的内容
        //private static int n=0;

        //内部类的成员的方法
        public  void inner(){
            System.out.println("我是内部类的成员方法");
            System.out.println(i);
            System.out.println(j);
        }
    }
    //外部类的成员变量
    public void outer(){
        //调用内部类的成员变量和私有的属性
        Inner inner=new Inner();
        //可以通过内部类对象调用内部类的私有属性
        System.out.println(inner.m);
    }
}

三,静态内部类 :

被static修饰的内部类

静态内部类中可以根据需求定义静态|非静态的成员

在静态内部类中可以直接使用所在外部类的静态内容,需要通过外部类的对象访问其成员

在所在外部类中可以通过类名访问静态内部类中静态内容,需要通过对象访问静态内部类中的成员

在其他类中可以通过外部类类名.内部类类名.静态内容访问静态内部类中的静态内容

在其他类中可以通过new 外部类类名.内部类类名()的内部类对象访问静态内部类中的成员内容

public class Class004_Outer {
    //外部类的成员变量
    private int i;
    private static int j;

    //静态的内部类
    static class Inner{
        //静态内部类的成员变量
        //静态内部类中可以根据需求定义静态的和非静态的内容
        private int m;
        private static int n;

        //成员方法
        //静态的成员方法
        public static void inner1(){
            //静态的内部类成员方法不能直接调用外部类的成员变量
            //System.out.println(i);
            //静态内部类可以直接访问外部类的静态内容
            System.out.println(j);
        }

        //内部类的成员方法
        public void inner2(){
            //内部类的成员方法也不能直接访问外部类的成员变量,因为这个类就是静态的
            //System.out.println(i);
            System.out.println(j);
        }
    }

    //外部类的成员方法
    public void outer(){
        //外部类要通过对象调用静态内部类的成员变量
        //可以通过类名.变量名调用静态内部类的静态内容
        System.out.println("我是外部类的成员变量");
        System.out.println(Inner.n);
        Inner inner1=new Inner();
        System.out.println(inner1.m);
    }
}

四,局部内部类 :

定义在方法中,内部类为局部内部类

局部内部类中只能定义非静态的成员内容,除了静态的常量

在局部内部类中可以使用所在外部类的成员

局部内部类中如果一旦使用所在方法的局部变量(参数),这个局部变量必须为常量

jdk7及之前 : 要求必须手动被final修饰

jdk8及之后 : 默认被final修饰

只能在所在的方法中通过对象访问局部内部类的成员,在外部类中的其他方法中|其他类中都无法使用局部内部类

public class Class005_Outer {
    //外部类的成员变量
    private int i;
    private static int j;
    public void test(){
        int m=0;

        //局部内部类
        class Inner{
            //局部内部类里面定义的变量一定为常量
            private int q=0;
            //局部内部类中不能定义静态的内容
            //private static int h;

            //局部内部类的成员方法
            public void inner(){
                System.out.println(m);
                System.out.println(i);
                System.out.println(j);
                //被调用的局部内部类的成员变量默认被final修饰
                System.out.println(q);
            }

        }

        //所在方法内部调用内部类成员
        //要通过对象调用
        Inner inner=new Inner();
        System.out.println(inner.q);
    }

    //外部类的成员方法
    //测试局部内部类
    public void outer(){
    //局部内部类只能在所在的方法体中使用
    //在其他类和外部类的成员方法中不能使用
    }
}

五,匿名内部类

匿名内部类 :

1.匿名内部类的作用

简化一些满足条件要求的实现类|子类,将定义实现类重写方法+创建实现类对象两步合并成一步

1)类没有自己本身作用

2)实现类|子类只在当前使用一次,不会重复使用多次

2,语法 :

new 接口|抽象类(){--->实现类|子类类体
重写方法....
};
public class Class006_Outer {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名对象,对象只使用一次
        new Swim(){

            @Override
            public void swim() {
                System.out.println("匿名对象的方法重写");
            }
        };

        //引用指向对象
        Swim swim=new Swim() {
            @Override
            public void swim() {
                System.out.println("有引用指向的匿名对象的方法重写");
            }
        };

        //作为方法的形参
        testSwim(new Swim() {
            @Override
            public void swim() {
                System.out.println("testSwim参数里面的方法重写");
            }
        });

    }

    //定义一个方法,形参为Swim类型
    public static void testSwim(Swim swim) {
        System.out.println("调用了testSwim方法");
        swim.swim();
    }
}

//接口
interface Swim{
    void swim();
}
//实现类
class Demo implements Swim{

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("实现类的方法重写");
    }
}

3,lambda表达式

lambda表达式 : *****

jdk1.8新特性之一

3.1作用 : 简化满足条件的匿名内部类对象

3.2前提 : 函数式接口

3.2.1函数式接口 : 抽象方法只有一个

3.2.2如何检查一个接口是否为函数式接口 : @FunctionalInterface

语法 :
()->{}
() : 重写方法的参数列表
-> : 箭头函数 | lambda符号
{} : lambda体-->重写方法的方法体

3.3注意 :

以后看到方法的形参|引用的引用的类型为函数式接口的时候,那么传递实参|为引用赋值就可以通过lambda表达式进行实现

package homework.homework0227.lambda;

public class Class001_Lambda {
    public static void main(String[] args) {
        //匿名内部类
        Smoke s=new Smoke() {
            @Override
            public void smoke() {
                System.out.println("普通匿名内部类中的方法重写");
            }
        };
        s.smoke();

        //lambda方法一
        s=()->{
            System.out.println("方法一的方法重写");
        };
        s.smoke();

        //lambda方法二
        s=()-> System.out.println("方法二的方法重写");

        //lambda方法三
        Swim ss=(name)-> System.out.println("方法三的方法重写");

        //lambda方法四
        ss=name-> System.out.println("方法四的方法重写");

        //lambda方法五
        //只有一个语句并且是带出返回值的,省略前后的{}和return关键字
        Eat e=name -> name;
        System.out.println(e.eat("haha"));
        System.out.println(e.eat("xixi"));
    }
}

//定义一个接口
interface Smoke{
    void smoke();
}

//定义一个方法带参数的接口
interface Swim{
    void Swim(String name);
}

//定义一个接口中的方法有返回值
interface Eat{
    String eat(String name);
}
//定义一个实现类
class Demo implements Smoke{

    @Override
    public void smoke() {
        System.out.println("实现类Demo里面的重写方法");
    }
}
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