CSS3提高

CSS新增选择器

  1. 属性选择器

属性选择器可以根据元素特定属性来选择元素。这样就可以不用借助类或者id选择器。

选择符简介
E[att]选择具有att属性的E元素
E[att="val"]选择具有att属性且属性值等于val的E元素
E[att^="val"]匹配具有att属性且值以val开头的E元素
E[att$="val"]匹配具有att属性且值以val结尾的E元素
E[att*="val"]匹配具有att属性且值中含有val的E元素

注意:类选择器 属性选择器 伪类选择器 权重都是10

2.结构伪类选择器

结构伪类选择器主要根据文档结构来选择器元素,常用于根据父级选择器里面的子元素。

选择符简介
E:first-child匹配父元素中的第一个子元素E
E:last-child匹配父元素中最后一个E元素
E:nth-child(n)匹配父元素中的第n个子元素E
E:first-of-type指定类型E的第一个
E:last-of-type指定类型E的最后一个
E:nth-of-type(n)指定类型E的第n个

nth-child(n)选择某个父元素的一个或多个特定的子元素

  • n可以是数字,关键字和公式;
  • n如果是数字,就是选择第n个子元素,里面从数字1开始;
  • n可以是关键字:even偶数,odd奇数;
  • n可以是公式:常见的公式如下(如果n是公式,则从0开始计算,但是第0个元素或者超出了元素的个数会被忽略)。
公式取值
2n偶数
2n+1奇数
5n5 10 15 ……
n+5从第五个开始(包含第五个)到最后
-n+5前5个(包含第5个)

区别

  • nth-child对父元素里面所有孩子排序选择(序号是固定的)先找到第n个孩子,然后看是否和E匹配(无序列表多用);
  • nth-of-type对父元素里面指定子元素进行排序选择,先去匹配E找第n个孩子。

 

3.伪元素选择器

伪元素选择器可以帮助我们利用CSS创建新标签元素,而不需要HTML标签,从而简化HTML结构。

选择符简介
::before在元素内部的前面插入内容
::after在元素内部的后面插入内容

注意:

  • beforafter创建一个元素,但是属于行内元素;
  • 新创建的这个元素在文档树中是找不到的,所以称为伪元素;
  • 语法:elemen::before();
  • before和after必须有content属性;
  • before在父元素内容的前面创建元素,after在父元素内容的后面插入元素;
  • 伪元素选择器标签选择器一样,权重为1。

伪元素清除浮动:

额外标签法也称为隔离法,是W3C推荐的做法;

父级添加overflow属性;

父级添加after伪元素;

父级添加双伪元素;

CSS3盒子模型

CSS3可以通过box-size来指定盒模型,有两个值:即可指定为content-box,border-box,这样我们计算盒子大小的方式就发生了改变。。

两种情况:

  • box-size:content-box盒子大小为width+padding+border(以前默认的)
  • box-size:border-box盒子大小为width

如果盒子模型我们改变了box-size:border-box,那么padding和border、就不会撑大盒子了(前提padding和border不会超过width宽度)

CSS3其它特性

1.图片变模糊

CSS3滤镜filter:

filterCSS3属性将模糊或颜色偏移等图形效果应用于元素

filter:函数();例如:filter:blur(5px)blur模糊处理 数值越大越模糊

2.计算盒子宽度

CSS3calc函数:

calc()此函数让你在声明CSS属性值时执行一些计算

width:calc(100% - 80px)

括号里面可以使用+-*/来计算

CSS3过渡(重点)

过渡(transition)是CSS3具有颠覆性的特征之一,我们可以在不使用Flash动画或Javascript的情况下。当元素从一种样式变换为另一种样式时为元素添加效果。

过渡动画:是从一个状态渐渐的过渡到另外一个状态。

可以让我们页面更好看,更动感十足,虽然低版本浏览器不支持(ie9以下版本)但是不会影响页面布局。

我们经常和:hover一起搭配使用

transition:要过渡的属性 花费时间 运动曲线 何时开始

  1. 属性:想要变化的css属性,宽度高度 背景颜色 内外边距都可以。如果想要所有的属性都变化过渡,写一个all就可以;
  2. 花费时间:单位是秒(必须写单位)比如0.5s;
  3. 运动曲线:默认是ease(可以省略);
  4. 何时开始:单位是秒(必须写单位)可以设置延迟触发时间 默认是0s(可以省略)。

过渡使用口诀:谁做过渡给谁加

 

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