变量概述
1.什么是变量
变量就是一个装东西的盒子。
变量是用于存放数据的容器,我们通过变量名获取数据,甚至数据可以修改。
2.变量在内存中的存储
本质:变量就是程序在内存中申请的一块用来存放数据的空间。
类似于我们酒店的房间,一个房间就可以看做是一个变量。
变量的使用
变量在使用时分为两步1.声明变量 2.赋值
1.声明变量
var age;//声明一个名称为age的变量
- var是一个JS关键字,用来声明变量(variable变量的意思)。使用该关键字声明变量后,计算机会自动为变量分配内存空间,不需要程序员管;
- age是程序员定义的变量名,我们要通过变量名来访问内存中分配的空间。
2.赋值
age = 18; //给age这个变量赋值为18 (把右边给左边)
- = 用来把右边的值赋给左边的变量空间中 此处代表赋值的意思;
- 变量值是程序员保存到变量空间的值
3.变量的初始化
var age = 18; //声明变量同时赋值18
声明一个变量并赋值,我们称之为变量的初始化。
变量语法扩展
1.更新变量
一个变量被重新赋值后,它的值就会被覆盖,变量值将以最后一次赋的值为准。
var myname = 萌萌;
myname = 芽芽 //最后的结果就是芽芽 因为萌萌被覆盖了
2.同时声明多个变量
同时声明多个 变量时,只需写一个var,多个变量名之间使用英文逗号隔开。
var myname = '柯兔兔',
address ='泰国',
age = 18;
3.声明变量的特殊情况
情况 | 说明 | 结果 |
var age; console.log(age); | 只声明,不赋值 | undefined |
console.log(age); | 不声明,不赋值,直接使用 | 报错 |
age=10;console.log(age); | 不声明,只赋值 | 10 |
变量命名规范
- 由字母(A-Za-z)、数字(0-9)、下划线(_)、美元符号( $ )组成,如:usrAge, num01, _name;
- 严格区分大小写。var app; 和 var App; 是两个变量;
- 不能 以数字开头。 18age 是错误的;
- 不能 是关键字、保留字。例如:var、for、while;
- 变量名必须有意义。 MMD BBD nl → age;
- 遵守驼峰命名法。首字母小写,后面单词的首字母需要大写。 myFirstName;
- 推荐翻译网站: 有道 爱词。