1 概述
Java NIO中的Buffer用于和NIO通道进行交互。数据是从通道进入缓冲区,从缓冲区写入通道中的。缓冲区本质上是一块可以写入数据,然后可以从中读取数据的内存。这块内存被包装成了NIO Buffer对象。在NIO中所有的数据都是用缓冲区处理的。
2 Buffer
2.1 Buffer的使用
使用Buffer一般步骤:
第一步:写入数据到Buffer
第二步:调用flip()
第三步:从Buffer中读取数据
第四步:调用clear()或者compact方法
注意:读取数据时,需要调用flip()方法将Buffer从写模式切换到读模式,可以读取之前写入到buffer中的所有数据。数据读取完成后,需要清空缓冲区,让他再次被写入。清空缓冲区的方法有两种,clear()会清空整个缓冲区。compact()只会清空已经读过的数据。任何位读的数据都会放在缓存区的起始处,新写入的数据将放到缓冲区未读数据的后面。
测试代码:
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建FileChannel
RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile("C:\\Users\\LiuBuJun\\Desktop\\liubujun\\01.txt","rw");
FileChannel channel = accessFile.getChannel();
//创建buffer
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
//读取数据到buffer中
int bytesRead = channel.read(buffer);
// bytesRead = -1 表示到达文件末尾
while (bytesRead != -1 ) {
//将数据从buffer取出来 .flip()反转读写模式
buffer.flip();
while (buffer.hasRemaining()) {
System.out.println((char)buffer.get());
}
//清除缓存区内容
buffer.clear();
bytesRead = channel.read(buffer);
}
accessFile.close();
System.out.println("over");
}
测试结果:
2.2 Buffer的三个属性
1)capacity: 作为一个内存块,Buffer有一个固定大小的值。你只能向里面写capacity个byte、long、char等类型。一旦Buffer满了,需要将其清空(需要读数据或者清楚数据)才能继续写数据。
2)position:
写数据到buffer时,position表示写入数据的当前位置,position的初始值为0。当一个byte、long等数据写到buffer后,position会向下移动到下一个可插入数据的Buffer。
读数据到buffer时,position表示读入数据的当前位置,如position = 2时表示已经开始读入了3个byte,或从第3个byte开始读取。通过ByteBuffer.flip()切换到读模式时会被重置为0,当Buffer从position读入数据后,position会下移到下一个可读入数据的Buffer单元。
3)limit:
写数据时,表示可对Buffer最多写入多少数据。写模式下,limit等于Buffer的capacity。
读数据时,limit表示Buffer里有多少可读数据,因此能读到之前写入的所有数据
2.3 Buffer分配和写数据
1)Buffer分配
要想或得一个Buffer对象首先要进行分配。每一个Buffer类都有一个allocate方法
//分配1024字节capacity的ByteBuffer的例子 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(1024);
2)向Buffer中写数据
从Channel写到Buffer:
int bytesRead = channel.read(buffer);
通过put方法写入方法:
buffer.put(124)
3)从Buffer中读取数据
从buffer读取数据到channel:
int bytesRead = channel.write(buffer);
使用get()方法从Buffer中读取数据
byte aByte = buffer.get();
2.4 Buffer的几个方法
1)flip()方法
flip方法将Buffer从写模式切换到读模式。调用flip()方法会将position置为0,并将limit设置为之前的值
2)rewind()
Buffer.rewind()将position设为0,所以可以重读Buffer中所有数据。limit保持不变,依然表示能从buffer中读取多少个元素
3)clear()与compact()方法
一旦读完buffer中的所有数据,需要让Buffer准备好再次被写入,可以通过clear()或compact方法来完成
如果调用的是clear方法,position将被设为0,limit被设为capacity的值,换句话说,Buffer被清空了。Buffer中的数据并为清除,只是标记我们可以从哪里开始往Buffer里写数据。
如果调用clear()方法 ,此时Buffer中还有一些未读的数据时,数据将会遗忘,不会有任何标记告诉你哪些数据被读过,哪些还没有
如果Buffer中还有未读的数据,且后续还需要这些数据,但是此时还要写数据,那么使用compact()方法
compact()方法会将所有未读的数据拷贝到Buffer起始处。然后将position设到最后一个未读元素后面。limit属性依然会像clear()方法一样,设置成capacity。现在buffer准备写数据但不会覆盖未读的数据。
4)mark()与reset()方法
通过调用Buffer.mark()方法,可以标记方法中一个特定的position。之后可以调用Buffer.reset()方法恢复到position
3 缓冲区操作
3.1 缓冲区分片
在NIO中,除了可以分配或者包装一个缓冲区对象外,还可以根据现有的缓冲区对象来创建一个子缓冲区,即在现有缓冲区上切出一片作为一个新的缓冲区,但现有的缓冲区与创建的子缓冲区在底层数组层面是共享的,也就是说,子缓冲区相当于现有缓冲区的一个视图窗口。调用slice()方法可以创建一个子缓冲区。
代码演示:
@Test
public void test1(){
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
buffer.put((byte) i);
}
//创建子缓冲区
buffer.position(3);
buffer.limit(7);
ByteBuffer slice = buffer.slice();
//改变子缓冲区内容
for (int i = 0; i < slice.capacity(); i++) {
byte b = slice.get(i);
b *= 10;
slice.put(i,b);
}
buffer.position(0);
buffer.limit(buffer.capacity());
while (buffer.remaining() > 0 ) {
System.out.println(buffer.get());
}
}
测试结果:
3.2 只读缓冲区
只读缓冲区顾明思意,仅仅只能读,不能向里面写入数据。可以调用asReadOnlyBuffer()方法,将任何常规缓存区转换为只读缓冲区。这个方法返回一个与原缓冲区完全相同的缓冲区,并与原缓冲区共享数据,只不过它是只读的。如果原缓冲区的内容发生了变化,只读缓冲区的内容也发生变化。
@Test
public void test2(){
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(10);
for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
buffer.put((byte) i);
}
ByteBuffer readOnly = buffer.asReadOnlyBuffer();
for (int i = 0; i < buffer.capacity(); i++) {
byte b = buffer.get(i);
b *= 10;
buffer.put(i,b);
}
readOnly.position(0);
readOnly.limit(buffer.capacity());
while (readOnly.remaining() > 0 ) {
System.out.println(readOnly.get());
}
}
3.3 直接缓冲区
直接缓冲区是为了加快I/O速度,使用一种特殊的方式为其分配内存的缓冲区。jdk文档描述为:给定一个直接的字符缓冲区,Java虚拟机将尽自己最大努力直接对他执行本机的IO操作。要分配直接缓冲区,需要调用allocateDirect方法,而不是allocate()方法
@Test
public void test3() throws Exception {
String infile = "C:\\Users\\LiuBuJun\\Desktop\\liubujun\\01.txt";
FileInputStream fin = new FileInputStream(infile);
FileChannel fileChannel = fin.getChannel();
String outfile = "C:\\Users\\LiuBuJun\\Desktop\\liubujun\\02.txt";
FileOutputStream out = new FileOutputStream(outfile);
FileChannel foutChannel = out.getChannel();
//创建直接缓冲区
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocateDirect(1024);
while (true) {
buffer.clear();
int r = fileChannel.read(buffer);
if (r == -1 ) {
break;
}
buffer.flip();
foutChannel.write(buffer);
}
}
此时已经将01文件中的内容复制到了02中。
3.4 内存映射文件I/O
内存映射文件I/O是一种读和写文件数据的方法,它可以比常规的基于流或者基于通道的I/O快的多。内存映射I/O是通过使文件中的数据出现为内存数组的内容来完成的,这其初听起来似乎不过就是将整个文件读到内存中,但事实并不是这样。一般来说,只有文件中实际读取或者写入的部分才会映射到内存中。
@Test
public void test4() throws Exception {
//创建FileChannel
RandomAccessFile accessFile = new RandomAccessFile("C:\\Users\\LiuBuJun\\Desktop\\liubujun\\01.txt","rw");
FileChannel channel = accessFile.getChannel();
MappedByteBuffer map = channel.map(FileChannel.MapMode.READ_WRITE, start, size);
map.put(0,(byte) 97);
map.put(1023,(byte) 122);
accessFile.close();
}
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