nim游戏
给定 n 堆石子,两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿走任意数量的石子(可以拿完,但不能不拿),最后无法进行操作的人视为失败。
问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。
结论:所有石子进行异或运算,结果为0则为必败态,不为0则为必胜态
证明:
假设n堆石子分别有 a 1 , a 2 , . . . , a n a_1,a_2,...,a_n a1,a2,...,an个,他们进行异或运算之后结果 x = a 1 ⊕ a 2 ⊕ . . . ⊕ a n x=a_1\oplus a_2\oplus ...\oplus a_n x=a1⊕a2⊕...⊕an
由于异或运算的性质,必然有一堆石子个数的二进制表示的最高位与 x x x二进制的最高位相同, a i ⊕ x a_i\oplus x ai⊕x的结果一定小于等于 a i a_i ai,所以我们可以从第 i i i堆石子拿走 a i − a i ⊕ x a_i-a_i\oplus x ai−ai⊕x个石子当前局面从 a 1 ⊕ a 2 ⊕ . . . ⊕ a n a_1\oplus a_2\oplus ...\oplus a_n a1⊕a2⊕...⊕an变为 a 1 ⊕ a 2 ⊕ . . . ⊕ ( a i ⊕ x ) . . . ⊕ a n = 0 a_1\oplus a_2\oplus ...\oplus (a_i\oplus x)...\oplus a_n=0 a1⊕a2⊕...⊕(ai⊕x)...⊕an=0
所以任意一个非0的局面都可以变为0,任意一个为0的局面都只能变成非0
即所有石子进行异或运算,结果为0则为必败态,不为0则为必胜态
代码
#include<cstdio>
int main(){
int n;
scanf("%d", &n);
int res = 0;
while(n --){
int x;
scanf("%d", &x);
res ^= x;
}
if(res) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}
台阶-nim游戏
现在,有一个 n 级台阶的楼梯,每级台阶上都有若干个石子,其中第 i 级台阶上有 ai 个石子(i≥1)。
两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一级台阶上拿若干个石子放到下一级台阶中(不能不拿)。
已经拿到地面上的石子不能再拿,最后无法进行操作的人视为失败。
问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。
结论:所有奇数级的台阶上的石子异或起来,不为0位必胜态,为0为必败态
为什么是奇数不是偶数?
因为所有偶数级台阶上的石子可以转换到奇数级台阶,但所有奇数级台阶并不能转移到偶数级台阶,比如1转换不到任何偶数级台阶,只能到地面
其余证明过程和nim游戏证明过程一样
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main()
{
int res = 0, n, cnt = 1;
cin >> n;
while(n --)
{
int x;
cin >> x;
if(cnt % 2) res ^= x;
cnt ++;
}
if(res) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}
集合-Nim游戏
给定 n 堆石子以及一个由 k 个不同正整数构成的数字集合 S。
现在有两位玩家轮流操作,每次操作可以从任意一堆石子中拿取石子,每次拿取的石子数量必须包含于集合 S,最后无法进行操作的人视为失败。
问如果两人都采用最优策略,先手是否必胜。
集合nim游戏的状态比较多,还好我们有sg函数
m e x mex mex运算,集合内不存在的最小自然数
例如下边这个例子
蓝色代表值,红色代表sg函数,所有sg函数异或起来,不为0必胜,为0必败,因为所有非0状态都可以转移到0的状态,而0不能转移到非0
记忆化搜索即可
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110, M = 10010;
int n, m;
int s[N], f[M];
int sg(int x)
{
if(f[x] != -1) return f[x];
unordered_set<int> S;
for(int i = 0; i < m; ++ i)
{
if(x >= s[i]) S.insert(sg(x - s[i]));
}
for(int i = 0; ; ++ i)
if(!S.count(i))
return f[x] = i;
}
int main()
{
cin >> m;
for(int i = 0; i < m; ++ i) cin >> s[i];
cin >> n;
memset(f, -1, sizeof f);
int res = 0;
for(int i = 0; i < n; ++ i)
{
int x;
cin >> x;
res ^= sg(x);
}
if(res) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}
拆分nim游戏
与集合nim基本相同,唯一不同就是需要把 a i a_i ai拆分成 b i b_i bi和 b j b_j bj,相当于把一个局面拆分成两个局面,由SG函数理论,多个独立局面的SG值,等于这些局面SG值的异或和。
因此需要存储的状态就是 s g ( b i ⊕ b j ) sg(b_i\oplus b_j) sg(bi⊕bj),别的和集合nim游戏完全相同
代码
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
const int N = 110;
int n;
int f[N];
int sg(int x)
{
if(f[x] != -1) return f[x];
unordered_set<int> S;
for(int i = 0; i < x; ++ i)
for(int j = 0; j <= i; ++ j)
S.insert(sg(i) ^ sg(j));
for(int i = 0; ; ++ i)
if(!S.count(i))
return f[x] = i;
}
int main()
{
cin >> n;
memset(f, -1, sizeof f);
int res = 0;
for(int i = 0; i < n; ++ i)
{
int x;
cin >> x;
res ^= sg(x);
}
if(res) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}