#define FLASH ((FLASH_TypeDef*) FLASH_BASE) 宏定义一个结构体变量指针实现对寄存器操作

嵌入式开发中经常会对寄存器操作,所以为了提高代码可读性会对寄存器进行封装

typedef struct {
  vu32 ACR;                                     // offset  0x000
  vu32 KEYR;                                  // offset  0x004
  vu32 OPTKEYR;                           // offset  0x008
  vu32 SR;                                      // offset  0x00C
  vu32 CR;                                      // offset  0x010
  vu32 AR;                                      // offset  0x014
} FLASH_TypeDef;
这里对FLASH 寄存器定义了一个结构体;

然后对寄存器基地址进行定义 #define  FLASH_BASE   0x1FFFFF80        

#define FLASH   ((FLASH_TypeDef*)   FLASH_BASE)  就实现了定义一个名为 FLASH(存放在内存地址为0x1FFFF80)的结构体指针     通过访问  成员变量  FLASH->ACR = value  来实现赋值;

怎么理解呢  首先结构体定义比较好理解,只是 ((FLASH_TypeDef*)   FLASH_BASE)  不太好理解

 ((FLASH_TypeDef*)   FLASH_BASE)   替换成  《==》       ( ( int * )  adr )

是不是就容易理解了,其实就类似于一个结构体变量的定义。

理解一下:变量也是存放在内存中的,而把adr替换成具体地址,就是告诉编译器,程序员已经指定好了这个变量的内存地址。一直使用地址去操作,总不太好,所以宏定义一个别名FLASH。

上述操作实现了对地址的写,那怎么去读地址的值呢,如下定义:

#define  M32(adr)     *( (uint32_t *)adr)

同理 ((uint32_t *)adr) 把adr替换成具体的地址,就实现了具体存放在某一内存地址的指针定义

然后利用 * 取地址值的方式去读地址值       value  =  M32(0x1FFFFF80) ;

其实这种方式也是可写的                             M32(0x1FFFFF80) | = value ;

对于单一地址更方便读写。

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