一.单元测试
就是针对最小的功能单元(方法),编写测试代码对其进行正确性测试
1.1 Junit单元测试框架
可以用来对方法进行测试,它是第三方公司开源出来的(很多开发工具已经集成了Junit框架,如IDEA)
优点
可以灵活的编写测试代码,可以针对某个方法执行测试,也支持一键完成对全部方法的自动化测试,且各自独立
不需要程序员去分析测试的结果,会自动生成测试报告出来
//StringUtil
public class StringUtil {
public static void printNumber(String name){
if(name == null){
System.out.println("名字长度:" + 0);
return;
}
System.out.println("名字长度:" + name.length());
}
//求字符串的最大索引
public static int getMaxIndex(String data){
if(data == null){
return -1;
}
return data.length()-1;
}
}
//StringUtilTest
//测试类
public class StringUtilTest {
@Test //测试方法的必须拥有@Test注解
public void testPrintNumber(){
StringUtil.printNumber("admin");
StringUtil.printNumber(null);
}
@Test //测试方法的必须拥有@Test注解
public void testGetMaxIndex(){
int index1 = StringUtil.getMaxIndex(null);
System.out.println(index1);
int index2 = StringUtil.getMaxIndex("admin");
System.out.println(index2);
//断言机制:程序员可以通过预测业务方法的结果
Assert.assertEquals("方法内有bug",4,index2);
}
}
1.2 Junit框架的常用注解
在测试方法执行前执行的方法,常用于:初始化资源
在测试方法执行完后再执行的方法,常用于:释放资源
//测试类
public class StringUtilTest {
@Before
public void test1(){
System.out.println("----> test1 Before 执行了 -----------");
}
@After
public void test2(){
System.out.println("----> test2 After 执行了 -----------");
}
@BeforeClass
public static void test3(){
System.out.println("----> test3 BeforeClass 执行了 -----------");
}
@AfterClass
public static void test4(){
System.out.println("----> test4 AfterClass 执行了 -----------");
}
@Test //测试方法的必须拥有@Test注解
public void testPrintNumber(){
StringUtil.printNumber("admin");
StringUtil.printNumber(null);
}
@Test //测试方法的必须拥有@Test注解
public void testGetMaxIndex(){
int index1 = StringUtil.getMaxIndex(null);
System.out.println(index1);
int index2 = StringUtil.getMaxIndex("admin");
System.out.println(index2);
//断言机制:程序员可以通过预测业务方法的结果
Assert.assertEquals("方法内有bug",4,index2);
}
}
二.反射
反射(Reflection)就是加载类,并允许以编程的方式解剖类中的各种成分(成员变量、方法、构造器等)
反射学什么?
学习获取类的信息、操作它们
1.反射第一步:加载类,获取类的字节码:Class对象
2.获取类的构造器:Constructor对象
3.获取类的成员变量:Field对象
4.获取类的成员方法:Method对象
2.1 反射第一步:加载类,获取类的字节码:Class对象
获取Class对象的三种方式
· Class c1 = 类名.class
· 调用class提供方法:public static Class forName(String package);
· Object提供的方法:public Class getClass(); Class c3 = 对象.getClass();
//demo
public class demo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Class c1 = Student.class;
System.out.println(c1.getName()); //全类名
System.out.println(c1.getSimpleName()); //简名
Class c2 = Class.forName("com.wosun.jinjie.Student");
System.out.println(c1 == c2);
Student student = new Student();
Class c3 = student.getClass();
System.out.println(c3 == c1);
}
}
//Student
public class Student {
}
2.2 获取类的构造器:Constructor对象
获取类构造器的作用:依然是初始化对象返回
//TestConstructor
public class TestConstructor {
//拿全部的构造器
@Test
public void testGetConstructors() {
//1.反射第一步:必须先得到这个类的Class对象
Class c = Cat.class;
//2.获取类的全部构造器
//Constructor[] constructors = c.getConstructors(); //只能获取public修饰的构造器
Constructor[] constructors = c.getDeclaredConstructors(); //只要存在的构造器都能拿到
//遍历数组中的每个构造器对象
for (Constructor constructor : constructors) {
System.out.println(constructor.getName() + "---->" + constructor.getParameterCount());
}
}
//拿某个构造器
@Test
public void testGetConstructor() throws Exception {
//1.反射第一步:必须先得到这个类的Class对象
Class c = Cat.class;
//2.获取类的某个构造器:无参数构造器
//Constructor constructor1 = c.getConstructor(); //只能获取public修饰的构造器
Constructor constructor1 = c.getDeclaredConstructor(); //只要存在的构造器都能拿到
System.out.println(constructor1.getName() + "---->" + constructor1.getParameterCount());
constructor1.setAccessible(true); //禁止检查访问权限
Cat cat1 = (Cat) constructor1.newInstance();
System.out.println(cat1);
//3.获取类的某个构造器:有参数构造器
//Constructor constructor2 = c.getConstructor(String.class , int.class); //只能获取public修饰的构造器
Constructor constructor2 = c.getDeclaredConstructor(String.class , int.class);
System.out.println(constructor2.getName() + "---->" + constructor2.getParameterCount());
constructor1.setAccessible(true); //禁止检查访问权限
Cat cat2 = (Cat) constructor2.newInstance("叮当猫", 3);
System.out.println(cat2);
}
}
//Cat
public class Cat {
private String name;
private int age;
public Cat() {
System.out.println("无参数构造器执行了");
}
public Cat(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Cat{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
2.3 获取类的成员变量:Field对象
获取到成员变量的作用:依然是赋值、取值
//TestField
public class TestField {
@Test
public void TestGetFields() throws Exception {
//1.反射第一步:必须先得到类的class对象
Class c = Cat.class;
//2.获取类的全部成员变量
Field[] fields = c.getDeclaredFields();
//3.遍历成员变量数组
for (Field field : fields) {
System.out.println(field.getName() + "---->" + field.getType());
}
//4.定位某个成员变量
Field fName = c.getDeclaredField("name");
System.out.println(fName.getName() + "===>" + fName.getType());
Field fAge = c.getDeclaredField("age");
System.out.println(fAge.getName() + "===>" + fAge.getType());
//赋值
Cat cat = new Cat();
fName.setAccessible(true);
fName.set(cat, "咖啡猫");
System.out.println(cat);
//取值
String name = (String) fName.get(cat);
System.out.println(name);
}
}
//Cat
public class Cat {
private static int a;
public static final String COUNTRY = "CHN";
private String name;
private int age;
public Cat() {
System.out.println("无参数构造器执行了");
}
public Cat(String name, int age) {
System.out.println("有参数构造器执行了");
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Cat{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
2.4 获取类的成员方法:Method对象
成员方法的作用:依然是执行
//TestMethod
public class TestMethod {
@Test
public void TestGetMethods() throws Exception {
//1.反射第一步:先得到Class对象
Class c = Cat.class;
//2.获取类的全部成员方法
Method[] methods = c.getDeclaredMethods();
//3.遍历数组中的每个方法对象
for (Method method : methods) {
System.out.println(method.getName() + "===>" + method.getParameterCount() + "===>" + method.getReturnType());
}
Method method_run = c.getDeclaredMethod("run");
System.out.println(method_run.getName() + "===>" + method_run.getParameterCount() + "===>" + method_run.getReturnType());
Method method_eat =c.getDeclaredMethod("eat", String.class);
System.out.println(method_eat.getName() + "===>" + method_eat.getParameterCount() + "===>" + method_eat.getReturnType());
Cat cat = new Cat();
method_run.setAccessible(true);
Object rs1 = method_run.invoke(cat);//调用无参的run方法,用cat对象触发调用的
System.out.println(rs1);
Object rs2 = method_eat.invoke(cat,"🐟");
System.out.println(rs2);
}
}
//Cat
public class Cat {
private static int a;
public static final String COUNTRY = "CHN";
private String name;
private int age;
public Cat() {
System.out.println("无参数构造器执行了");
}
public Cat(String name, int age) {
System.out.println("有参数构造器执行了");
this.name = name;
this.age = age;
}
private void run(){
System.out.println("跑的真快");
}
public void eat(){
System.out.println("爱吃猫粮");
}
public String eat(String name){
return "猫最爱吃" + name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public String toString() {
return "Cat{" +
"name='" + name + '\'' +
", age=" + age +
'}';
}
}
2.5 反射的作用、应用场景
反射的作用
· 基本作用:可以得到一个类的全部成分然后操作
· 可以破坏封装性
· 最重要的用途是:适合做Java的框架,基本上主流的框架都会基于反射设计出一些通用的功能
//TestFrame
public class TestFrame {
@Test
public void save() throws Exception {
Student s1 = new Student("张三",22,'男',180.5,"编程");
Teacher t1 = new Teacher("李四",1000000);
//需求:把任意对象的字段名和其对应的值等信息,保存到文件中
ObjectFrame.saveObject(s1);
ObjectFrame.saveObject(t1);
}
}
//ObjectFrame
public class ObjectFrame {
//目的:保存任意对象的字段和其数据到文件中去
public static void saveObject(Object obj) throws Exception {
//创建打印流
PrintStream ps = new PrintStream(new FileOutputStream("src\\data.txt",true));
//obj是任意对象,到底有多少个字段要保存呢?
Class c = obj.getClass();
String cName = c.getSimpleName();
ps.println("---------" + cName + "---------");
//从这个类中提取它的全部成员变量
Field[] fields = c.getDeclaredFields();
//遍历每个成员变量
for (Field field : fields) {
//拿到成员变量的名字
String name = field.getName();
//拿到这个成员变量在对象中的数据
field.setAccessible(true); //禁止检查访问控制
String value = field.get(obj) + "";
ps.println(name + "=" + value);
}
ps.close();
}
}
//Student
public class Student {
private String name;
private int age;
private char sex;
private double height;
private String hobby;
public Student() {
}
public Student(String name, int age, char sex, double height, String hobby) {
this.name = name;
this.age = age;
this.sex = sex;
this.height = height;
this.hobby = hobby;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public char getSex() {
return sex;
}
public void setSex(char sex) {
this.sex = sex;
}
public double getHeight() {
return height;
}
public void setHeight(double height) {
this.height = height;
}
public String getHobby() {
return hobby;
}
public void setHobby(String hobby) {
this.hobby = hobby;
}
}
//Teacher
public class Teacher {
private String name;
private double salary;
public Teacher() {
}
public Teacher(String name, double salary) {
this.name = name;
this.salary = salary;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
三.注解
注解(Annotation)就是Java代码里的特殊标记,比如:@Override、@Test等,作用是让其他程序根据注解信息来决定怎么执行该程序
· 注意:注解可以用在类上、构造器上、方法上、成员变量上、参数上、等位置处
自定义注解
public @interface 注解名称 {
public 属性类型 属性名() default 默认值;
}
特殊属性名:value
· 如果注解中只有一个value属性,使用注解后,value名称可以不写!!
//AnnotationTest
@MyTest1(aaa = "牛魔王", ccc = {"java","python"})
// @MyTest2(value = "孙悟空")
// @MyTest2("孙悟空") //如果只有一个属性,可以不写value
// @MyTest2(value = "孙悟空", age = 100)
@MyTest2("孙悟空") //如果除了value其他属性都有默认值,也可以不写value
public class AnnotationTest {
@MyTest1(aaa = "铁扇公主", bbb = false, ccc = {"c","c++"})
public void test1(){
}
}
/**
* 自定义注解
*/
public @interface MyTest1 {
String aaa();
boolean bbb() default true;
String[] ccc();
}
public @interface MyTest2 {
String value(); //特殊属性
int age() default 22;
}
· 注解本质是一个接口,Java中所有注解都继承了Annotation接口的
· @注解(…):其实就是一个实现类对象,实现了该注解以及Annotation接口
3.1 元注解
指的是:修饰注解的注解
//MyTest3
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD}) //ElementType.TYPE当前被修饰的注解只能用在类上
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //控制下面的注解一直保留到运行时
public @interface MyTest3 {
}
3.2 注解的解析
就是判断类上、方法上、成员变量上是否存在注解,并把注解里的内容给解析出来
如何解析注解?
· 指导思想:要解析谁上面的注解,就应该先拿到谁
· 比如要解析类上面的注解,则应该先获取该类的Class对象,再通过Class对象解析其上面的注解
· 比如要解析成员方法上的注解,则应该获取到该成员方法的method对象,再通过Method对象解析其上面的注解
· Class、Method、Field、Constructor都实现了AnnotatedElement接口,它们都拥有解析注释的能力
//MyTest4
@Target({ElementType.TYPE, ElementType.METHOD})
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
public @interface MyTest4 {
String value();
double aaa() default 100;
String[] bbb();
}
//demo
@MyTest4(value = "张三", aaa = 99, bbb={"java","python"})
public class demo {
@MyTest4(value = "李四", bbb={"c","c++"})
public void test1(){
}
}
//AnnotationTest2
public class AnnotationTest2 {
@Test
public void parseClass(){
//1.先得到Class对象
Class c = demo.class;
//2.解析类上的注解
//判断类上是否包含了某个注解
if(c.isAnnotationPresent(MyTest4.class)){
MyTest4 myTest4 = (MyTest4) c.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
System.out.println(myTest4.value());
System.out.println(myTest4.aaa());
System.out.println(Arrays.toString(myTest4.bbb()));
}
}
@Test
public void parseMethod() throws Exception {
//1.先得到Class对象
Class c = demo.class;
Method m = c.getDeclaredMethod("test1");
//2.解析类上的注解
//判断方法上是否包含了某个注解
if(m.isAnnotationPresent(MyTest4.class)){
MyTest4 myTest4 = (MyTest4) m.getDeclaredAnnotation(MyTest4.class);
System.out.println(myTest4.value());
System.out.println(myTest4.aaa());
System.out.println(Arrays.toString(myTest4.bbb()));
}
}
}
3.3 注解的应用场景
//MyTest
@Target(ElementType.METHOD) //只能注解方法
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME) //让当前注解可以一直存活
public @interface MyTest {
}
//AnnotationTest
public class AnnotationTest {
// @MyTest
public void test1(){
System.out.println("=====test1=====");
}
@MyTest
public void test2(){
System.out.println("=====test2=====");
}
// @MyTest
public void test3(){
System.out.println("=====test3=====");
}
@MyTest
public void test4(){
System.out.println("=====test4=====");
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
AnnotationTest t = new AnnotationTest();
//启动程序
//1.得到class对象
Class c = AnnotationTest.class;
//2.提取类中的全部成员方法
Method[] methods = c.getDeclaredMethods();
//3.遍历这个数组中的每个方法,看这个方法是否存在@Mytest注解
for (Method method : methods) {
if(method.isAnnotationPresent(MyTest.class)){
//说明当前方法上是存在@MyTest
method.invoke(t);
}
}
}
}
四.动态代理
程序为什么需要代理?
对象如果嫌身上干的事情太多,可以通过代理来转移部分职责
代理长什么样?
对象有什么方法想被代理,代理就一定要有对应的方法
中介如何知道要派有什么样方法的代理呢?
接口!
//Test
public class Test {
public static void main(String[] args) {
BigStar bigStar = new BigStar("张三");
Star starProxy = ProxyUtil.createProxy(bigStar);
String rs = starProxy.sing("好日子");
System.out.println(rs);
starProxy.dance();
}
}
//ProxyUtil
public class ProxyUtil {
public static Star createProxy(BigStar bigStar){
/**
* public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader,
* Class<?>[] interfaces,
* InvocationHandler h)
* 参数1:用于指定一个类加载器
* 参数2:指定生成的代理长什么样子,也就是有哪些方法
* 参数3:用来指定生成的代理对象想干什么事情
*/
Star startProxy = (Star)Proxy.newProxyInstance(ProxyUtil.class.getClassLoader(),
new Class[]{Star.class}, new InvocationHandler() {
@Override
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
//代理对象要做的事情
if(method.getName().equals("sing")){
System.out.println("收钱20w");
//return method.invoke(bigStar,args);
}else if(method.getName().equals("dance")){
System.out.println("收钱30w");
//return method.invoke(bigStar,args);
}
return method.invoke(bigStar,args);
}
});
return startProxy;
}
}
//Star
public interface Star {
String sing(String name);
void dance();
}
//BIgStar
public class BigStar implements Star{
private String name;
public BigStar(String name) {
this.name = name;
}
public String sing(String name){
System.out.println(this.name + "正在唱" +name);
return "thanks";
}
public void dance(){
System.out.println(this.name + "正在跳舞");
}
}