面向对象的两个要素:
类:对一些事物的描述,是抽象的、概念上的定义
对象:是实际存在的该类事物的每个个体,因为也成为实例(instance)
面向对象程序设计的重点是类的设计
设计类,就是设计类 的成员
属性:对应类中的成员变量 属性=成员变量=field=域、字段
行为:对应类中的成员方法 方法=成员方法=函数=method
属性(成员变量)VS 局部变量
1.相同点:
- 定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值
- 先声明,后使用
- 变量都有其对应的作用域
2.不同点:
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在类中声明的位置不同
- 属性:直接定义在类的一对{ }内
- 局部变量:声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内部的变量
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关于权限修饰符的不同
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属性:可以在声明属性时,指明其权限,使用权限修饰符
常用的权限修饰符:private、public、缺省、protected ---->封装性
目前,声明属性时,都使用缺省就可以了
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局部变量:不可以使用权限修饰符
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默认初始化值的情况:
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属性:类的属性,根据其类型,都有默认初始化值
整型(byte、int、short、long):0
浮点型(float、double):0.0
字符型(char):0(或’ \u0000’)
布尔型(boolean):false
引用数据类型(类、数组、接口):null
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局部变量:没有默认初始化值
意味着在调用局部变量之前,一定要显式赋值
形参在调用时,我们赋值即可
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在内存中加载位置:
- 属性:加载到堆空间中(非static)
- 局部变量:加载到栈空间