面向对象编程
01.面向对象
- 面向对象(Object-Oriented Programming,OOP)
- 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据
- 抽象
- 三大特性
- 封装
- 继承
- 多态
02.方法回顾与加深
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方法的定义
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修饰符
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返回类型
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break和return 的区别
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方法名
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参数列表
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异常抛出
package JavaOOP; import java.io.IOException; //Demo01 类 public class Demo01 { //main方法 public static void main(String[] args) { } //修饰符 返回值类型 方法名(){ // 方法体 // return 返回值 // } public String sayHello(){ return "hello world"; } public void print(){ return; } public int max(int a ,int b){ return a>b?a:b; } public void readFile(String file) throws IOException{ } }
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方法的调用
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静态方法
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非静态方法
package JavaOOP; //学生类 public class Student { //静态方法 public static void say1(){ System.out.println("学生说话了"); } //非静态方法 public void say(){ System.out.println("学生说话了"); } }
package JavaOOP; public class Demo02 { public static void main(String[] args) { //静态方法 static Student.say1(); //非静态方法 /*实例化这个类new * 对象类型 对象名 = 对象值*/ Student student = new Student(); student.say(); } //和类一起加载的 public static void a(){ } //类实例化,之后才存在 public static void b(){ } }
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形参和实参
package JavaOOP; public class Demo03 { public static void main(String[] args) { //实际参数和形式参数的类型要对应 int add = Demo03.add(1,2); System.out.println(add); } public static int add(int a,int b){ return a+b; } }
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值传递和引用传递
package JavaOOP; //值传递 public class Demo04 { public static void main(String[] args) { int a=1; System.out.println(a);//打印1 Demo04.change(a); System.out.println(a);//打印1 } //返回值为空 public static void change(int a){ a=10; } }
package JavaOOP; //引用传递:对象,本质还是值传递 public class Demo05 { public static void main(String[] args) { Person person = new Person(); System.out.println(person.name);//打印 null Demo05.change(person); System.out.println(person.name);//打印 月下冬眠 } public static void change(Person person){ //person是一个对象:指向的是Person person = new Person();这是一个具体的他,可以改变属性 person.name="月下冬眠"; } } class Person{ String name; }
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this关键字
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03.类与对象的关系
- 类是一种抽象的数据类型,它是对一类事物整体表述/定义,但并不能代表某一个具体的事物
- 对象是抽象概念的具体实例
04.创建初始化对象
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使用new关键字创建对象
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使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间之外,还会给创建好的对象进行默认的初始化以及对类中构造器的调用
Student类
package JavaOOP.Demo02; //学生类 public class Student { //属性:字段 String name;//null int age;//0 //方法 public void study(){ System.out.println(this.name+"在学习"); } }
Application
package JavaOOP.Demo02; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //类:抽象的,实例化 //类实例化后会返回一个自己的对象 //student对象就是一个Student类的具体实例 Student xiaoming = new Student(); Student xiaohong = new Student(); xiaoming.name="小明"; xiaoming.age=3; System.out.println(xiaoming.name); System.out.println(xiaoming.age); xiaohong.name="小红"; xiaohong.age=3; System.out.println(xiaohong.name); System.out.println(xiaohong.age); } }
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类中构造器也称构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有以下俩个特点:
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1.必须和类的名字相同
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2.必须没有返回类型,也不能写void
Person类
package JavaOOP.Demo02; public class Person { //一个类即使什么都不写,它也会存在一个方法 //显示的定义构造器 String name; //实例化初始值 //使用new关键字,本质是在调用构造器 public Person(){ this.name = "月下冬眠"; } //有参构造:一旦定义了有参构造,无参构造就必须显示定义 public Person(String name){ this.name=name; } //alt + insert 生成构造器 }
application
package JavaOOP.Demo02; //一个项目应该只存在一个main方法 public class Application { public static void main(String[] args) { //new实例化一个对象 Person person = new Person(); System.out.println(person.name);//月下冬眠 } } /*构造器: 1.和类名相同 2.没有返回值 作用: 1.new 本质在调用构造方法 2.初始化对象的值 注意点: 1.定义有参构造之后,如果使用无参构造,显示的定义一个无参的构造 */
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05.创建对象内存分析
Pet类
package JavaOOP.Demo03;
public class Pet {
public String name;
public int age;
//无参构造
public void shout(){
System.out.println("叫了一声");
}
}
application
package JavaOOP.Demo03;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Pet dog = new Pet();
dog.name = "旺财";
dog.age=3;
dog.shout();
System.out.println(dog.name);
System.out.println(dog.age);
}
}
- 对象的引用
- 引用类型
- 对象时通过引用来操作的
- 属性:字段Field 成员变量
- 默认初始化:
- 数字:0 0.0
- char:u0000
- boolean:false
- 引用:null
- 默认初始化:
- 对象的创建和使用
- 必须使用new关键字创建对象 构造器
- 对象的属性
- 类:
- 静态的属性
- 动态的行为
06.封装
- 封装
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“高内聚,低耦合”,高内聚就是类的内部数据操作细节自己完成,不允许外部干涉;低耦合:仅暴露少量的方法给外部使用
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通常,应禁止直接访问一个对象中的数据的实际表示,而应通过操作接口访问,这称为信息隐藏
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属性私有,get/set
Student类
package JavaOOP.Demo04; public class Student { //属性私有 //名字 private String name; //学号 private int id; //性别 private char sex; //年龄 private int age; //提供一些可以操作的方法 //提供一些public的get、set方法 //get获取这个数据 public String getName(){ return this.name; } //set给这个数据设置值 public void setName(String name){ this.name=name; } //alt + insert public int getId() { return id; } public void setId(int id) { this.id = id; } public char getSex() { return sex; } public void setSex(char sex) { this.sex = sex; } public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { if(age<120&&age>0) { this.age = age; }else { this.age=3; } } }
Application
package JavaOOP.Demo04; /* 1.提高代码安全性 2.隐藏代码的实现细节 3.统一接口 4.系统可维护性增加了 */ public class Application { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.setName("月下"); System.out.println(s1.getName()); s1.setAge(999); System.out.println(s1.getAge()); } }
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07.继承
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继承的本质时对一批类的抽象,从而实现现实世界更好的建模
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extands的意思时“扩展”。子类时父类的扩展
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Java中类只有单继承,没有多继承
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继承时类和类之间的一种关系。除此之外,类和类之间的关系还有以来、组合、聚合等
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继承关系的俩个类,一个为子类,一个为父类。子类继承父类,使用关键字extends来表示
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子类和父类之间,从意义上讲应该是具有"is a"的关系
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objrct类
Person类
package JavaOOP.Demo05; //在Java中,所有类都默认直接或间接继承object类 //基类 父类 public class Person { //public //protected //default //private private int age; public int getAge() { return age; } public void setAge(int age) { this.age = age; } public int money = 10_0000_0000; public void say(){ System.out.println("说了一句话"); //Ctrl + H } }
Student类
package JavaOOP.Demo05; //Student is Person:派生类 子类 //子类继承父类,就会拥有父类的全部方法 public class Student extends Person{ }
Application
package JavaOOP.Demo05; public class Application { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student(); s1.say(); System.out.println(s1.money); Person person = new Person(); } }
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super-this
Person(父类)
package JavaOOP.Demo05; //在Java中,所有类都默认直接或间接继承object类 //基类 父类 public class Person { public Person() { System.out.println("Person无参"); } protected String name = "月下"; //私有的东西无法被继承 public void print(){ System.out.println("Person"); } }
Student(子类)
package JavaOOP.Demo05; //Student is Person:派生类 子类 //子类继承父类,就会拥有父类的全部方法 public class Student extends Person{ public Student() { //隐藏代码:调用了父类的构造器 super();//调用父类的构造器必须放在子类构造器的第一行 System.out.println("Student无参执行了"); } protected String name = "冬眠"; public void print(){ System.out.println("Student"); } public void test1(){ print();//Student this.print();//Student super.print();//Person } public void test(String name){ System.out.println(name);//m System.out.println(this.name);//冬眠 System.out.println(super.name);//月下 } }
Application
package JavaOOP.Demo05; public class Application { public static void main(String[] args) { Student student = new Student(); //student.test("m"); //student.test1(); } } /*super注意点: 1.suoer调用父类的构造方法,必须在构造方法的第一个 2.super必须只能出现在子类方法或这构造方法中 3.super和this不能同时调用构造方法 this: 代表的对象不同: this:本身调用者这个对象 super:代表父类对象的应用 前提 this:没有继承也可以使用 super:只能在继承条件才可以使用 构造方法 this():本类的构造 super():父类的构造 */
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方法重写
B(父类)
package JavaOOP.Demo05; import java.sql.SQLOutput; //重写都是方法的重写,和属性无关 public class B { public static void test1(){ System.out.println("B=>test1()"); } public void test(){ System.out.println("B=>test()"); } }
A(子类)
package JavaOOP.Demo05; public class A extends B{ public static void test1(){ System.out.println("A=>test1()"); } //Override 重写 @Override//注解:有功能的注解 public void test() { System.out.println("A=>test()"); } }
Application
package JavaOOP.Demo05; public class Application { public static void main(String[] args) { /*静态方法和非静态的方法区别很大 静态方法:方法的调用只和左边,定义的数据类型有关 非静态:重写 */ A a = new A(); a.test1();//A a.test();//A //父类的引用指向了子类 B b = new A(); b.test1();//B b.test();//A } } /* 重写:需要有继承关系,子类继承父类的方法 1.方法名必须相同 2.参数列表必须相同 3.修饰符:范围可以扩大 public->protected->default->private 4.抛出异常:范围,可以被缩小,但不能被扩大 重写,子类的方法和父类的方法必须要一致,方法体不同 为什么重写: 1.父类的功能,子类不一定需要或不一定满足 Alt + insert override */
08.多态
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即同一方法可以根据发送对象的不同而采取多种不同的行为方式
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一个对象的实际类型是确定的,但可以指向对象的引用类型有很多
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多态存在的条件
- 有继承关系
- 子类重写父类方法
- 父类引用指向子类对象
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注意:多态是方法的多态,属性没有多态
Person类(基类)
package JavaOOP.Demo06;
public class Person {
public void run(){
System.out.println("run");
}
}
Studnet类(派生类)
package JavaOOP.Demo06;
public class Student extends Person{
@Override
public void run() {
System.out.println("son");
}
public void eat(){
System.out.println("eat");
}
}
Application
import JavaOOP.Demo06.Person;
import JavaOOP.Demo06.Student;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
//一个对象的实际类型是确定的
//new Student();
//new Person();
//可以指向的引用类就不确定了:父类的引用指向子类
//Student 调用的方法都是自己的或者继承父类的方法
Student s1 = new Student();
//Person 父类型,可以指向子类,但不能调用子类独有的方法
Person s2 = new Student();
Object s3 = new Student();
s2.run();//son 子类重写了父类的方法,执行子类的方法
s1.run();//son
//对象能执行的方法主要看对象左边的类型,和右边关系不大
((Student) s2).eat();//强制转换
s1.eat();//eat
}
}
/*多态注意事项
1.多态是方法的多态,属性没有多态
2.父类和子类,有联系 类型转换异常 ClassCastException
3.存在的条件:继承关系,方法需要重写,父类的引用,指向子类对象
1.static方法,属于类,它不数据实例;
2.final 常量;
3.private方法;
*/
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intanceof 类型转换 引用类型 判断一个对象是什么类型
import JavaOOP.Demo06.Person; import JavaOOP.Demo06.Student; import JavaOOP.Demo06.Teacher; public class Application { public static void main(String[] args) { //System.out.println(X instanceof Y);//能不能编译通过 Object object = new Student(); System.out.println(object instanceof Student);//true System.out.println(object instanceof Person);//true System.out.println(object instanceof Object);//true System.out.println(object instanceof Teacher);//false System.out.println(object instanceof String);//false System.out.println("____________________________________________________"); Person person = new Student(); System.out.println(person instanceof Student);//true System.out.println(person instanceof Person);//true System.out.println(person instanceof Object);//true System.out.println(person instanceof Teacher);//false //System.out.println(person instanceof String);//编译报错 System.out.println("____________________________________________________"); Student student = new Student(); System.out.println(student instanceof Student);//true System.out.println(student instanceof Person);//true System.out.println(student instanceof Object);//true //System.out.println(student instanceof Teacher);//编译报错 //System.out.println(student instanceof String);//编译报错 } }
Person类(基类)
package JavaOOP.Demo06; public class Person { public void run(){ System.out.println("run"); } }
Studnet类(派生类)
package JavaOOP.Demo06; public class Student extends Person{ public void go(){ System.out.println("go"); } }
Application
import JavaOOP.Demo06.Person; import JavaOOP.Demo06.Student; import JavaOOP.Demo06.Teacher; public class Application { public static void main(String[] args) { //类型转换:父 子 //高 低 Person student = new Student(); //student将这个对象转换为Student类型,我们就可以使用Student类型的方法了 Student student1 = (Student) student; ((Student) student).go(); Student obj = new Student(); obj.go(); Person person = obj; //person.go(); //子类转换为父类可能丢失自己本来的一些方法 } } /* 1.父类的引用指向子类的对象 2.把子类转换为父类,向上转型 3.把父类转换为子类,向下转型:强制转型 4.方便方法的调用,减少重复的代码 */
09.static
package JavaOOP.Demo07;
import base.array.ArrayDemo07;
//static
public class Demo01 {
private static int age;//静态变量
private double score;//非静态变量
public void run(){
}
public static void go(){
}
public static void main(String[] args) {
Demo01 d1 = new Demo01();
System.out.println(Demo01.age);
System.out.println(d1.age);
System.out.println(d1.score);
Demo01.go();
go();
}
}
package JavaOOP.Demo07;
//final修饰后不可以被继承
public final class Person {
//2匿名代码块,赋初始值
{
//代码块(匿名代码块)
System.out.println("匿名代码块");
}
//1静态代码块,只执行一次
static {
System.out.println("静态代码块");
}
//3构造方法
public Person(){
System.out.println("构造方法");
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person();
/*
静态代码块
匿名代码块
构造方法
*/
Person person1 = new Person();
/*
匿名代码块
构造方法
*/
}
}
package JavaOOP.Demo07;
import java.sql.SQLOutput;
//静态导入包
import static java.lang.Math.random
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(Math.random());
System.out.println(random());
}
}
10.抽象类
- abstract修饰符可以用来修饰方法也可以用来修饰类,如果修饰方法,那么该方法就是抽象方法。如果修饰类,那么该类就是抽象类
- 抽象类中可以没有抽象方法,但是有抽象方法的类一定要声明为抽象类
- 抽象类,不能使用new关键字来创建对象,它是用来让子类继承的
- 抽象方法,知识方法的声明,没有方法的实现,它是用来让子类实现的
- 子类继承抽象类,那么就必须要实现抽象类没有实现的抽象方法,否则该子类也要声明为抽象类
package JavaOOP.Demo08;
//abstract 抽象类:类 extends: 单继承 接口可以多继承
public abstract class Action {
//约束-有人帮我们实现
//abstract,抽象方法,只有方法的名字,没有方法的实现
public abstract void doSomething();
//1.不能new这个抽象类,只能靠子类区别继承它;约束
//2.抽象类里可以写抽象方法,抽象方法必须在抽象类
}
package JavaOOP.Demo08;
//抽象类的所有方法,继承了它的子类,都必须要实现它的方法,除非子类抽象
public class A extends Action{
@Override
public void doSomething() {
}
}
11.接口
- 普通类:只具有实现
- 抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
- 接口:只有规范。自己无法写方法 专业的约束。约束和现实分离:面向接口编程
- 接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实世界中“如果你是…则必须能…”的思想
- 接口的本质是契约,就像我们人间的法律一样
- OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口
package JavaOOP.Demo09;
public interface UserService {
//常量 public static final
int Age=99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package JavaOOP.Demo09;
public interface TimeService {
void timer();
}
package JavaOOP.Demo09;
//抽象类 extends
//类 可以实现接口implements 接口
//实现接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承 利用接口实现伪多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void timer() {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
}
/*
作用:
1.约束
2,定义一些方法,让不同的人实现
3.public abstract
4.public static final
5.接口不能被实例化,接口中没有构造方法
6.implements可以实现多个接口
*/
12.内部类
- 内部类就是在一个类的内部定义一个类,比如,A类中定义一个B类,那么B类相对A类来说就称为内部类,而A类相对B类来说就是外部类
- 成员内部类
- 静态内部类
- 局部内部类
- 匿名内部类
outer类
package JavaOOP.Demo10;
public class Outer {
private int id;
public void out(){
System.out.println("这是外部类的方法");
}
public class Inner{
public void in(){
System.out.println("这是内部类的方法");
}
//获得外部类的私有属性
public void getID(){
System.out.println(id);
}
}
//局部内部类
public void method()
{
class Inner{
}
}
}
//一个java类中可以有多个class类,但是只能有一个public class
class A{
}
Application
import JavaOOP.Demo10.Outer;
public class Application {
public static void main(String[] args) {
Outer outer = new Outer();
//通过外部类来实例化内部类
Outer.Inner inner = outer.new Inner();
inner.in();//这是内部类的方法
inner.getID();//0
}
}
Test类
package JavaOOP.Demo10;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//没有名字初始化类,不用讲实例保存到变量中
new Apple().eat();
new UserService() {
@Override
public void hello() {
}
}
}
}
class Apple{
public void eat(){
System.out.println("1");
}
}
interface UserService{
void hello();
}