Stack vs Heap

Stack vs Heap(rust语言)

Stack 即栈内存方式存储,数据先进后出(FILO),操作系统只需要分配栈顶空间

所有在stack上存储的内容必须有已知的固定的大小

编译时大小未知或者运行时大小发生变化的数据必须存放在heap上

Heap堆内存

把数据放入heap时,你会先请求一定数量的空间,操作系统会在heap找到一块足够大的空间,标记为在用,并返回一个指针,也就是这个空间的地址。这个过程叫做内存的分配,有些时候叫分配

用一个例子来说明这个过程:

你和朋友去饭店吃饭,先向服务员表明你们的人数,然后服务员把你们领到一张足够大的桌子前,后面来的朋友只需表明你们是一起用餐即可找到你们的大桌子,大桌子也足够容纳下刚来的朋友。

注意:把数据压入(push)stack上要比在heap上分配快的多,因为操作系统不需要寻找用来存储新数据的空间,那个位置永远是stack的顶端。

stack和heap如何访问数据

访问heap中的数据要比访问stack中的数据慢的多,因为需要先通过指针才能找到heap中的数据。

–对于现代处理器来说,因为存在多级缓存的缘故,如果指令在内存中多次跳转,速度就会大幅下降

还是用刚才的例子来说明:

你和朋友已经落座准备点菜,如果服务员是顺序相应各个桌子的点菜需求的,那么先在你们的桌子点好所有的菜,再去下一张桌子等待;而如果服务员是实时响应的,那么你们点菜的时间如果有别的桌子需要点菜,服务员就要前往另一张桌子,再有点菜需求就要去另一张桌子,服务员频繁的来往于各个桌子之间,造成了大量的时间开销。

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