1.关于uni.createInnerAudioContext遇到的坑(App端)
1.1uni.createInnerAudioContext在onUnload里面销毁createInnerAudioContext后,再次进入页面并没有实例化成功一个新的uni.createInnerAudioContext。
不知道为什么会这样,我的解决方法是在onUnload中销毁后里面实例化一个新的uni.createInnerAudioContext。
但是这样也发生了一个新的问题,刷新页面后,播放音乐没有声音。经过后来发现 ,每次进入音乐播放页面需要停止一下AudioContext,后续可以正常播放。
2、关于video组件切换路径后视频画面出现黑屏(App端)
在video组件中,我试图在给video切换播放路径,发现切换后只有音频没有视频,经过后续发现,需要在video组件把编码模式切换成 codec="software",然后视频成功出现
3关于uniapp在真机运行下无法获取document.getElementById('mycanvas')(感谢大佬)
4关于在比较低版本的模拟器中运行three.js,渲染器WebGLRenderer报错无法读取未定义的属性“”createElementNS“”
我改成了new THREE.WebGL3DRenderTarget();渲染器,就没有报错了