1.内部类
在一个类内部,需要操作某种属性,而这个属性需要涉及的地方很多,可以将这些属性设计为内部类。比如,设计类B的目的只是为了给类A使用,那么,我们就可将其设定为内部类,没有必要将类B设置成单独的java文件,防止与其它类产生依赖关系,使类的内部更加聚合,同时,避免了外部对该聚合部分的访问。
举例说明:
Animal类中分别有Dog的内部类(非静态)和Cat的内部类(静态)
创建对象:
非静态
Animal an = new Animal();
an.Animal dog = new an.Animal();
静态
Animal.Cat cat = new Animal.Cat();
2.静态内部类与内部类的区别
- 如果内部类与外部类关系不紧密,耦合程度不高,不需要访问外部类的所有属性或方法,那么设计成静态内部类。而且,由于静态内部类与外部类并不会保存相互之间的引用,因此在一定程度上,还会节省那么一点内存资源。因此静态内部类,和外部类没有什么强依赖上的关系,也就是说,没有外部类提供一些属性,内部静态类也可以创建并初始化。
- 使用内部类的场景,就是需要访问有关外部类的所有属性及方法。
- 静态内部类和内部类,就像静态方法和实例方法一样,对类的属性/方法访问范围不同,静态内部类和静态方法只能访问静态属性。
HashMap源码有个静态内部类的经典使用,HashMap把put进去的一个key value包装成一个Node,该Node就是静态内部类。