C笔记第一小节

1.转义序列(仅记录一部分)

转义序列				含义
\\					   \字符
\'                     '
\"                     "
\?                     ?
\a                     报警铃声
\b                     退格键
\f                     换页符
\n                     换行符
\r                     回车   
\t                     水平制表符  
\v                     垂直制表符    
\ooo                   一到三为八进制数     
\xhh                   一个或者多个数字的十六进制数   

2.数据类型(Bool类型单独写)

16为编辑器32位编辑器64位编辑器
char1字节1字节1字节
char*2字节4字节8字节
short int2字节2字节2字节
int2字节4字节4字节
unsigned int2字节4字节4字节
float4字节4字节4字节
double8字节8字节8字节
long4字节4字节8字节
long long8字节8字节8字节
unsigned long4字节4字节8字节

其中,float的精度为6位有效位,double的精度有15位有效位。

_Bool类型在C99中添加,使用时需要添加<stdbool.h>头文件。

C语言认为非0为真,0为假。例如:

#include <stdio.h>
int main()
{
    int a,b;
    a=0x00;
    b=0x12;
    if(a&b)
    {
        printf("ll");
    }
    return 0;
}

程序运行结果如下:
在这里插入图片描述
由结果可以看出,由于a&b为0,即为假,不符合if的条件,也就不会将ll输出。

3.C语言对变量的定义如下:

	存储类型	  特征修饰	 数据类型	变量名;
eg: static	  volatile     int 		value;	

其中,C语言的存储类型有:auto,static,extern,register四种。

auto存储类是所有局部变量默认的存储类,只能修饰局部变量,存储在栈中。auto int a;和int a;的效果一致。

static存储类,静态变量,全局变量和局部变量都可修饰,存储在静态区或者数据段中。

extern存储类,用于定义在其他文件中声明的全局变量或者函数。

register存储类,存储在寄存器或者内存中,无法进行取地址操作。

而对于特征修饰来讲,这里只记录volatile一种。

volatile:使用volatile声明变量值时,系统总是重新从它所在的内存读取数据。(C语言标准规定,如果编译器能够推断出一个表达式无效,也可以选择不执行这个表达式,即使这个表达式中包括了volatile的修饰对象。)

从它所在的内存读取数据。(C语言标准规定,如果编译器能够推断出一个表达式无效,也可以选择不执行这个表达式,即使这个表达式中包括了volatile的修饰对象。)

volatile的应用场景有:中断,多线程和硬件寄存器等。

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值