网络编程
什么是网络编程?
在网络通信协议下,不同计算机上运行的程序,进行的数据传输
应用场景:即时通信、网友对战、金融证券、国际贸易、邮件、等
不管是什么场景,都是计算机和计算机之间通过网络进行数据传输
Java中可以使用java.net包下的技术轻松开发出常见的网络应用程序
常见的软件架构
C/S架构 Client/Server 客户端/服务器
在用户本地需要下载并安装客户端程序,在远程有一个服务器端程序
例如:QQ Steam
优点:
画面可以做的非常精美,用户体验好
缺点:
需要开发客户端,也需要开发服务端
用户需要下载和更新的时候太麻烦
B/S架构 Browser/Server 浏览器/服务器
只需要一个浏览器,用户通过不同的网址。客户访问不同的服务器
优点:
不需要开发客户端,只需要页面+服务端
用户不需要下载,打开浏览器就能使用
缺点:
如果应用过大,用户体验受到影响
IP
设备在网络中的地址,是唯一的标识
全称:Internet Protocol,是互联网协议地址,也称IP地址。
是分配给上网设备的数字标签
常见的IP分类为
IPV4 : Internet Protocol version 4,互联网通信协议第四版
采用32位地址长度,分成4组
IPV6 :Internet Protocol version 6,互联网通信协议第六版
由于互联网的蓬勃发展,IP地址的需求量愈来愈大,而 IPv4的模式下IP的总数是有限的,采用128位地址长度,分成8组
最多有2^128次方个IP,可以为地球上的每一粒沙子赋IP
特殊IP地址
127.0.0.1,也可以是localhost:是回送地址也称本地回环地址,也称本机IP
常用的CMD命令
ipconfig:查看本机IP地址
ping:检查网络是否连通
端口号
应用程序在设备中唯一的标识
端口号 : 由两个字节表示的整数,取值范围:0~65535
其中0~1023之间的端口号用于一些知名的网络服务或者应用。我们自己使用1024以上的端口号就可以了。
注意:一个端口号只能被一个应用程序使用
协议
数据在网络中传输的规则,常见的协议有UDP、TCP、http、https、ftp
OSI参考模型 TCP/IP模型
UDP协议
用户数据报协议
UDP是面向无连接通信协议
速度快,有大小限制一次最多发送64K,数据不安全,容易丢失数据
利用UDP发送数据
//发送数据
//1.创建DatagramSocket对象(快递公司)
//细节
//绑定端口,以后我就是通过这个端口往外发送
//空参:所有可用的端口随机一个进行使用
//有参:指定的端口号进行绑定
DatagramSocketds=newDatagramSocket();
//2.打包数据
Stringstr="你好帅啊";
byte[] bytes=str.getBytes();
InetAddressaddress=InetAddress.getByName("127.0.0.1");
intport=10086;
DatagramPacketdp=newDatagramPacket(bytes,bytes.length,address,port);
//3.发送数据
ds.send(dp);
//4.释放资源
ds.close();
利用UDP通信程序接收数据
//1.创建DatagramSocket对象
//细节
//在接收的时候,一定要绑定端口
//而且绑定的端口一定要跟发送的端口保持一致
DatagramSocketds=newDatagramSocket(10086);
//2.接收数据包
byte[] bytes=newbyte[1024];
DatagramPacketdp=newDatagramPacket(bytes,bytes.length);
//receive方式是阻塞
//程序执行到这一步的时候,会在这里死等
//等发送端发送消息
ds.receive(dp);
//3.解析数据包
byte[] data=dp.getData();
intlength=dp.getLength();
InetAddressaddress=dp.getAddress();
intport=dp.getPort();
System.out.println("接收到的数据为-----"+newString(data,0,length));
System.out.println("接收到的数据是从"+address+"这台电脑的"+port+"端口中发送的");
//4.释放资源
ds.close();
UDP的三种通信方式
单播
组播 224.0.0.0~239.255.255.255
其中 224.0.0.0~224.0.0.255为预留的组播地址
创建MulticastSocket对象
广播 255.255.255.255
TCP协议
传输控制协议TCP
TCP协议是面向连接的通信协议
速度慢,没有大小限制,数据安全
TCP通信协议是一种可靠的网络协议,它在通信的两端各建立一个Socket对象,通信之前要保证连接已经建立
TCP通过Socket产生IO流来进行网络通信
InetAddress
/*
static InetAddress getByName(String host) 确定主机名称IP地址,主机名称可以是机器名称,也可以是IP地址
String getHostName() 获取此IP地址的主机名
String getHostAddress() 返回文本显示中的IP地址字符串
*/
//1.获取InetAddress的对象
InetAddressaddress=InetAddress.getByName("wangaike");
System.out.println(address);
Stringname=address.getHostName();
System.out.println(name);
Stringip=address.getHostAddress();
System.out.println(ip);
三次握手和四次挥手
三次握手
四次挥手