【C语言】函数

1. 函数的概念

简述:C语⾔中 函数(function)的概念,有些翻译为: ⼦程序。 C语⾔中的 函数就是⼀个完成某项特定的任务的⼀⼩段代码。这段代码是有特殊的写法和调⽤⽅法的。
C语⾔的程序其实是由⽆数个⼩的函数组合⽽成的,也可以说:⼀个⼤的计算任务可以分解成若⼲个较⼩的函数(对应较⼩的任务)完成。同时⼀个函数如果能完成某项特定任务的话,这个函数也是可以复⽤的,提升了开发软件的效率。
在C语⾔中我们⼀般会⻅到两类函数:

• 库函数

• 自定义函数

2. 库函数

2.1 标准库和头文件

C语⾔标准中规定了C语⾔的各种语法规则,C语⾔并不提供库函数;C语⾔的国际标准 ANSI C 规定了⼀些常⽤的函数的标准,被称为标准库,那不同的编译器⼚商根据ANSI提供的C语⾔标准就给出了⼀系列函数的实现。这些函数就被称为库函数。
printf 、 scanf 都是 库函数库函数也是函数,不过这些函数已经是现成的,我们只要学会就能直接使⽤了。有了库函数,⼀些常⻅的功能就不需要程序员⾃⼰实现了,⼀定程度提升了效率;同时库函数的质量和执⾏效率上都更有保证。
各种编译器的标准库中提供了⼀系列的库函数,这些库函数根据功能的划分,都在不同的头⽂件中进⾏了声明。
库函数相关头⽂件:https://zh.cppreference.com/w/c/header

2.2 库函数的使用方法

C/C++官方的链接:https://zh.cppreference.com/w/c/header
cplusplus.com:https://legacy.cplusplus.com/reference/clibrary/
例子:sqrt
double sqrt (double x);
//sqrt 是函数名
//x 是函数的参数,表⽰调⽤sqrt函数需要传递⼀个double类型的值
//double 是返回值类型 - 表⽰函数计算的结果是double类型的值

2.2.1 功能

Compute square root 计算平方根
Returns the square root of x.(返回平方根)

2.2.2 头文件包含

库函数是在标准库中对应的头⽂件中声明的,所以库函数的使⽤,务必包含对应的头⽂件,不包含是有可能会出现⼀些问题的。
例子:计算25的开平方
#include <stdio.h>
#include <math.h>	//sqrt 函数的头文件

int main()
{
	double num = 25.0;
	printf("%lf\n", sqrt(num));

	return 0;
}

运行结果:

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2.2.4 库函数文档的⼀般格式

1. 函数原型
2. 函数功能介绍
3. 参数和返回类型说明
4. 代码举例
5. 代码输出
6. 相关知识链接

3. 自定义函数

了解了库函数,我们的关注度应该聚焦在⾃定义函数上,⾃定义函数其实更加重要,也能给程序员写代码更多的创造性。

3.1 函数的语法形式

⾃定义函数和库函数是⼀样的,形式如下:
ret_type fun_name(形式参数)
{
}

• ret_type 是函数返回类型

• fun_name 是函数名

• 括号中放的是形式参数

• {}括起来的是函数体

• ret_type 是⽤来表⽰函数计算结果的类型,有时候返回类型可以是 void ,表⽰什么都不返回。

• fun_name 是为了⽅便使⽤函数;就像⼈的名字⼀样,有了名字⽅便称呼,函数有了名字方便调用 ,所以函数名尽量要根据函数的功能起的有意义。

• 函数的参数就相当于,⼯⼚中送进去的原材料,函数的参数也可以是 void ,明确表⽰函数没有参数。如果有参数,要交代清楚参数的类型和名字,以及参数个数。

• {}括起来的部分被称为函数体,函数体就是完成计算的过程。

例子:写一个乘法器,完成两个整数的乘法计算

#include <stdio.h>

//乘法函数
int Multiplication(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d%d", &a, &b);
	int c = Multiplication(a, b);//调用乘法函数
	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

运行结果:

4e86811ae45a4dd5bcd5730a7c9ba2e5.png

函数的参数部分需要交代清楚:参数个数,每个参数的类型是啥,形参的名字叫啥。
以后我们可以根据实际需要来设计函数,函数名、参数、返回类型。

4. 实参和形参

在函数使⽤的过程中,把函数的参数分为,实参和形参。
#include <stdio.h>

//乘法函数
int Multiplication(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d%d", &a, &b);
	int c = Multiplication(a, b);//调用乘法函数
	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

4.1 实参

上述代码,实现乘法运算,我们调用 Multiplication 函数,传递给函数的参数 a和b,称为实际参数,简称为实参实际参数就是真实传递给函数的参数。

4.2 形参

在上⾯代码中,我们定义函数的时候,在函数名 Multiplication 后的括号中写的 x 和 y ,称为 形式参数,简称 形参
为什么叫形式参数呢?实际上,如果只是定义了 Multiplication 函数,⽽不去调⽤的话, Multiplication 函数的参数 x 和 y 只是形式上存在的,不会向内存申请空间,不会真实存在的,所以叫形式参数。形式参数只有在函数被调⽤的过程中为了存放实参传递过来的值,才向内存申请空间,这个过程就是形参的实例化。

4.3 实参和形参的关系

虽然我们提到了实参是传递给形参的,他们之间是有联系的,但是形参和实参各⾃是独⽴的内存空
间。 这个现象是可以通过调试来观察的。请看下⾯的代码和调试演⽰:
#include <stdio.h>

//乘法函数
int Multiplication(int x, int y)
{
	return x * y;
}

int main()
{
	int a = 0;
	int b = 0;
	scanf("%d%d", &a, &b);
	int c = Multiplication(a, b);//调用乘法函数
	printf("%d\n", c);

	return 0;
}

c830b46a8d0e484287670bf17207373b.png

我们在调试的时候可以观察到,x和y确实得到了a和b的值,但是x和y的地址和a和b的地址是不⼀样的,所以我们可以理解为 形参是实参的⼀份临时拷⻉

5. return 语句

在函数的设计中,函数中经常会出现return语句,这⾥讲⼀下return语句使⽤的注意事项。

• return后边可以是⼀个数值,也可以是⼀个表达式,如果是表达式则先执⾏表达式,再返回表达式的结果。

• return后边也可以什么都没有,直接写 return; 这种写法适合函数返回类型是void的情况。

• return返回的值和函数返回类型不⼀致,系统会⾃动将返回的值隐式转换为函数的返回类型。

• return语句执⾏后,函数就彻底返回,后边的代码不再执⾏。

• 如果函数中存在if等分⽀的语句,则要保证每种情况下都有return返回,否则会出现编译错误。

6. 数组做函数参数

在使⽤函数解决问题的时候,难免会将数组作为参数传递给函数,在函数内部对数组进⾏操作。
⽐如:写⼀个函数对将⼀个整型数组的内容,全部置为-1,再写⼀个函数打印数组的内容。
简单思考⼀下,基本的形式应该是这样的:
#include <stdio.h>

void set_arr(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		arr[i] = -1;
	}
}

void print_arr(int arr[], int sz)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	printf("\n");
}

int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	set_arr(arr, sz);//设置数组内容为-1
	print_arr(arr, sz);//打印数组内容

	return 0;
}

运行结果:

e52040e7aad947b4acc70287253cfa9e.png

7. 函数的声明和定义

7.1 单个文件

⼀般我们在使⽤函数的时候,直接将函数写出来就使⽤了。
例子:我们要写⼀个函数判断⼀年是否是闰年。
#include <stdio.h>

//判断⼀年是不是闰年
//函数的定义
int is_leap_year(int y)
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}
int main()
{
	int y = 0;
	scanf("%d", &y);
	int r = is_leap_year(y);//函数的调用
	if (r == 1)
		printf("闰年\n");
	else
		printf("⾮闰年\n");
	return 0;
}
这种场景下是函数的定义在函数调⽤之前,没啥问题。
那如果我们将函数的定义放在函数的调⽤后边,如下:
#include <stdio.h>

int main()
{
	int y = 0;
	scanf("%d", &y);
	int r = is_leap_year(y);//函数的调用
	if (r == 1)
		printf("闰年\n");
	else
		printf("⾮闰年\n");
	return 0;
}


//判断⼀年是不是闰年
//函数的定义
int is_leap_year(int y)
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}
这个代码在编译器上编译,会出现下⾯的警告信息:

b73ce9288ebd44b79693be9de7098fc0.png

这是因为C语⾔编译器对源代码进⾏编译的时候,从第⼀⾏往下扫描的,当遇到 is_leap_year
函数调⽤的时候,并没有发现前⾯有is_leap_year的定义,就报出了上述的警告。
把怎么解决这个问题呢?就是函数调⽤之前先声明⼀下  is_leap_year 这个函数,声明函数只要交代清楚:函数名,函数的返回类型和函数的参数。 如: int is_leap_year(int y);这就是函数声明,函数声明中参数只保留类型,省略掉名字也是可以的。 代码变成这样就能正常编译了。
#include <stdio.h>

int is_leap_year(int y);//函数声明

int main()
{
	int y = 0;
	scanf("%d", &y);
	int r = is_leap_year(y);//函数的调用
	if (r == 1)
		printf("闰年\n");
	else
		printf("⾮闰年\n");
	return 0;
}


//判断⼀年是不是闰年
//函数的定义
int is_leap_year(int y)
{
	if (((y % 4 == 0) && (y % 100 != 0)) || (y % 400 == 0))
		return 1;
	else
		return 0;
}

运行结果:

82df5efa93f84d1ba8c86a0d4a9e7d2a.png

函数的调⽤⼀定要满⾜,先声明后使⽤;
函数的定义也是⼀种 特殊的声明,所以如果函数定义放在调⽤之前也是可以的。

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