Java笔记(一)——JDK JRE JVM / 数据类型 / 变量 /

1 Java语言

1.1 三大平台

   在Java的发展过程中,由于Java语言的应用越来越广,根据不同级别的应用开发区分了不同的应用版本:
(1)JavaSE(Java Standard Edition 标准版):
是各种应用平台的基础,编写桌面应用很方便;
(2)JavaEE(Java Enterprise Edition 企业版):
是在JavaSE的基础上增加了一系列的服务,适合于编写Web应用;
(3)JavaME(Java Micro Edition 微型版):
是三种平台中最小的一个,是小型数字设备 (包括手机、PDA等)开发和运行的平台。

1.2 JDK、JRE、JVM

JavaSE 是主要包括JVM、Java SE API、JRE、JDK等部分。
JDK = JRE(Java Runtime Envirnment) + Tools
JRE = JVM + API
在这里插入图片描述
JDK:Java的开发工具包,包括了Java运行环境JRE(Java Runtime Envirnment)、一堆Java工具(javac/java/jdb等)和Java基础的类库(即Java API 包括rt.jar),可以将Java的源程序编译成Java目标程序(字节码)。如果要开发Java程序,就需要在操作系统中下载JDK。
JRE:Java的运行环境,包括JVM还有Java SE API,如果要运行Java程序,就需要在操作系统中下载并安装JRE。也是通过它,Java的开发者才得以将自己开发的程序发布到用户手中,让用户使用。
JVM:Java虚拟机,是运行Java字节码程序(.class文件)的“操作系统”,他是在实际的操作系统上实际装入、即时编译、并运行字节码程序的系统,像一个虚拟的机器。是整个Java实现跨平台的最核心的部分,所有的Java程序会首先被编译为.class的类文件,这种类文件可以在虚拟机上执行。也就是说class并不直接与机器的操作系统相对应,而是经过虚拟机间接与操作系统交互,由虚拟机将程序解释给本地系统执行。

2 数据类型

数据类型基本类型数值类型整型byte (1)
short (2)
int (4)
long (8)
浮点型型float (4)
double (8)
字符类型char (2)
布尔类型boolean (1)
引用类型类引用 (字符串包含在其中)
接口引用
数组引用

  (1) 在Java中,每一种数据类型的长度是固定的,不同于在C语言中,会根据操作系统不同而不同。
  (2) 不同于C语言中的char类型,Java中的char含义更加广泛,不一定是一个字母,也可以是一个汉字。
  (3) 不同于C语言中的boolean类型,Java中的真假只有true和false和0,1无关;C中是0为假,非0皆为真。

3 变量

Java中变量无法脱离类存在。Java的内置类型,就没有 “无符号” 的。

变量形态静态属性/类成员变量/类变量
属性/成员变量/实例变量
局部变量
class Test {
    static int a; // 静态属性/类成员变量/类变量
    int b; // 属性/成员变量/实例变量
    
    public static void main(String[] args // 局部变量) {
        int c; // 局部变量
   }
}

3.1 整型变量

int在Java中符号位为最高位,如果符号位为0则是正数;符号位为1则是负数。一个字节八个比特位,1 byte => 8 bit。
表示的数据范围:-231 — +231-1 (-21亿 => +21亿)
如下代码可以查看Java中整型数据的范围:

System.out.println(Integer.MAX_VALUE);  // int 的最大值
System.out.println(Integer.MIN_VALUE);  // int 的最小值

3.2 长整型变量

10 这样的字面值,对应的类型就是 int;
10L 这样的字面值,对应的类型就是 long。
表示的数据范围: -263 — 263-1
如下代码可以查看Java中整型数据的范围:

System.out.println(Long.MAX_VALUE);
System.out.println(Long.MIN_VALUE)

3.3 双精度浮点型变量

1.5这样的字面值,对应的值就是double。
注意:
Java的浮点数也是遵守IEEE754标准的,按照这种方式来表示浮点数,很多时候是无法精确表示的。
如下面这段代码:

double a = 1.1;
double b = 1.1;
if(a*b == 1.21){
    System.out.println("相等");
}else{
    System.out.println("不相等");
}

代码中不应该使用 == 判断两个浮点数是否相等,正确的做法应该是:针对两个要比较的数进行做差,看得到的差值是否小于预期的误差范围,如果小于误差,就可以近似认为相等。改为:

double a = 1.1;
double b = 1.1;
if(a*b -1.21 <0.00001 && a*b - 1.21> -0.00001){
//小于一个正的很小的数,大于一个负的很小的数,因为不知道相减的两方哪一方比较大
    System.out.println("相等");
}else{
    System.out.println("不相等");
}

3.4 单精度浮点型变量

1.5f 这样的字面值,对应的值就是float
大部分使用与double一样,表示小数的时候,优先考虑使用 double 。

3.5 字符型变量

Java 中不允许把 char 和整数之间进行混淆使用。Java的类型检查较 C 来说,更加严格,不太支持隐式类型转换。
表示的数据范围:216=>65536 -32768 => +32767

3.6 字节类型变量

表示范围:28=>256 -128=> +127
Java的内置类型,就没有 “无符号” 的。

3.7 短整型变量

表示的数据范围是 :216=>65536 -32768 -> +32767
较少使用。

3.8 布尔类型变量

Java 中的真假这样的值,和整数没有关系,boolean 和 int 不能混淆使用。3. boolean 类型有些 JVM 的实现是占 1 个字节, 有些是占 1 个比特位, 这个没有明确规定。

3.9 字符串类型变量

1、String 也是Java标准库中已经创建好的类。
2、Java 使用 “双引号 + 若干字符” 的方式表示字符串字面值。
3、和上面的类型不同, String 不是基本类型, 而是引用类型(后面重点解释).
4、字符串中的一些特定的不太方便直接表示的字符需要进行转义

转义字符解释
\n换行
\r回到行首
\t水平制表符
\'单引号
\"双引号
\\反斜杠

4 变量的作用域

一般的编程语言都要求,变量名不能重复。
变量的作用域表示变量名字在什么范围内生效,局部变量的作用域在当前的代码块中生效。如果是成员变量或静态成员变量,它们的作用域要更大一些,如果在当前类的内部,可以直接访问,但如果在类的外部,能不能访问,还有其他的规则限制。(受制于“访问权限控制”)。

5 变量的命名规则

硬性指标:

  1. 一个变量名只能包含数字, 字母, 下划线;
  2. 数字不能开头.;
  3. 变量名是大小写敏感的. 即 num 和 Num 是两个不同的变量。
    注意:虽然语法上也允许使用中文/美元符($)命名变量,但是 强烈 不推荐这样做。
    软性指标:
  4. 变量命名要具有描述性, 见名知意;
  5. 变量名不宜使用拼音(但是不绝对);
  6. 变量名的词性推荐使用名词;
  7. 变量命名推荐 小驼峰命名法, 当一个变量名由多个单词构成的时候, 除了第一个单词之外, 其他单词首字母都大写。

6 字面值和常量

6.1 字面值

10 // int 字面值常量(十进制)
010     // int 字面值常量(八进制) 由数字 0 开头. 010 也就是十进制的 8
0x10    // int 字面值常量(十六进制) 由数字 0x 开头. 0x10 也就是十进制的 16
10L     // long 字面值常量. 也可以写作 10l (小写的L)
1.0     // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2   // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0     // double 字面值常量. 也可以写作 1.0d 或者 1.0D
1.5e2   // double 字面值常量. 科学计数法表示. 相当于 1.5 * 10^2
1.0f    // float 字面值常量, 也可以写作 1.0F
true    // boolen 字面值常量, 同样的还有 false
'a'     // char 字面值常量, 单引号中只能有一个字符
"abc"   // String 字面值常量, 双引号中可以有多个字符

6.2 final 关键字修饰的常量

final int num = 10;
num = 20;                  //编译出错. 无法为最终变量a分配值
System.out.println(num);

常量不能在程序运行过程中发生修改

7 类型转换

使用不同类型的变量互相赋值,或者混合运算。由于Java是一个强类型的编程语言,对于类型检查比较严格。
int 和 long

int a = 10;
long b = 20;
//小的数字放在更大的里面,是可以的
b = a;        //编译通过
//long 范围更大,这样的赋值可能导致数字被截断
a = b;        //编译出错
//(int)表示强制类型转换
a = (int)b;        //编译通过

int 和 boolean
它们俩是毫不相干的两种类型,不能相互赋值。boolean其实和其他类型都不能转换。

int a = 10;
boolean b = true;
a = (int)b;        //编译出错

类型转换小结

  1. 不同数字类型的变量之间赋值,表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型。
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的,需要强制类型转换, 但是可能精度丢失。
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候,Java 会自动针对数字范围进行检查。

8 数值提升

(1) a + b由于是不同类型,编译器就会尝试把int 类型转化成long 再进行运算,得到的结果是long

int a = 10;
long b = 20;
long ret = a + b;

(2) 如果两个操作数都是 比int短的类型,就会先统一都转成int,再进行运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte ret = a + b;           //编译出错
byte ret = (byte)(a + b);   //编译通过
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